Android贝塞尔曲线实现加入购物车抛物线动画

本文实例为大家分享了Android贝塞尔曲线实现加入购物车抛物线动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先上图看效果

步骤:

a.确定动画的起终点
b.在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹
c.设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标
d.将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标
e.开启属性动画
f.当动画结束时的操作

获取控件在屏幕中的绝对坐标:

int[] parentLocation = new int[2]; mRLayout.getLocationInWindow(parentLocation);

计算开始坐标和结束坐标:

//开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半 float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2; float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2; //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5 float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mCart.getWidth() / 5; float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];

贝塞尔曲线以及属性动画:

Path path = new Path();         //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)         path.moveTo(startX, startY);         //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可         path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);         //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,         // 如果是true,path会形成一个闭环         mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);         //属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)         ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());         valueAnimator.setDuration(1000);         // 匀速线性插值器         valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());         valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {             @Override             public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                 // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,                 // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)                 float value = (Float) animation.getAnimatedValue();                 // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition                 // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :                 // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距                 // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。                 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值                 // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标                 goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);                 goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);             }         }); //      五、 开始执行动画         valueAnimator.start(); //      六、动画结束后的处理         valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {             @Override             public void onAnimationStart(Animator animation) {             }             //当动画结束后:             @Override             public void onAnimationEnd(Animator animation) {                 // 购物车的数量加1                 i++;                 mCount.setText(String.valueOf(i));                 // 把移动的图片imageView从父布局里移除                 mRLayout.removeView(goods);             }             @Override             public void onAnimationCancel(Animator animation) {             }             @Override             public void onAnimationRepeat(Animator animation) {             }         });

xml里的写法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     android:orientation="vertical"     >     <RelativeLayout             android:id="@+id/rl"             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="wrap_content">             <Button                 android:id="@+id/add"                 android:layout_width="wrap_content"                 android:layout_height="wrap_content"                 android:text="加入购物车"/>             <ImageView                 android:layout_toRightOf="@id/add"                 android:id="@+id/goods"                 android:src="@mipmap/ic_launcher"                 android:layout_width="50dp"                 android:layout_height="50dp"                 />             <TextView                 android:id="@+id/count"                 android:layout_marginLeft="300dp"                 android:layout_marginTop="70dp"                 android:layout_width="wrap_content"                 android:layout_height="wrap_content"                 android:text="0"/>             <ImageView                 android:id="@+id/cart"                 android:layout_width="60dp"                 android:layout_height="60dp"                 android:layout_marginLeft="300dp"                 android:layout_marginTop="240dp"                 android:src="@drawable/ic_shopping_cart"                 />         </RelativeLayout> </LinearLayout>

使用了Butterknife和自己封装的BaseActivity,要使用的话需要自行修改代码。

完整代码:

import android.animation.Animator; import android.animation.ValueAnimator; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathMeasure; import android.view.View; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.TextView; import com.xp.baseapp.R; import com.xp.baseapp.base.BaseActivity; import butterknife.BindView; import butterknife.OnClick; public class ShoppingCartAnimationActivity extends BaseActivity {     @BindView(R.id.add)     Button mAdd;     @BindView(R.id.rl)     RelativeLayout mRLayout;     @BindView(R.id.count)     TextView mCount;     @BindView(R.id.cart)     ImageView mCart;     @BindView(R.id.goods)     ImageView mGoods;     private PathMeasure mPathMeasure;     /**      * 贝塞尔曲线中间过程的点的坐标      */     private float[] mCurrentPosition = new float[2];     /**      * 购物车中的商品数量      */     private int i = 0;     @Override     protected int getContentViewId() {         return R.layout.activity_shopping_cart_animation;     }     @Override     protected void init() {     }     @OnClick(R.id.add)     public void addGood(View v) {         addCart(mGoods);     }     /**      * 把商品添加到购物车的动画效果      *      * @param iv      */     private void addCart(ImageView iv) { //      一、创造出执行动画的主题---imageview         //代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片         // (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)         final ImageView goods = new ImageView(ShoppingCartAnimationActivity.this);         goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());         RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);         mRLayout.addView(goods, params); //        二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作         //得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)         int[] parentLocation = new int[2];         mRLayout.getLocationInWindow(parentLocation);         //得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)         int startLoc[] = new int[2];         iv.getLocationInWindow(startLoc);         //得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)         int endLoc[] = new int[2];         mCart.getLocationInWindow(endLoc); //        三、正式开始计算动画开始/结束的坐标         //开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半         float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;         float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;         //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5         float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + mCart.getWidth() / 5;         float toY = endLoc[1] - parentLocation[1]; //        四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)         //开始绘制贝塞尔曲线         Path path = new Path();         //移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)         path.moveTo(startX, startY);         //使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可         path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);         //mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,         // 如果是true,path会形成一个闭环         mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);         //属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)         ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());         valueAnimator.setDuration(1000);         // 匀速线性插值器         valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());         valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {             @Override             public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                 // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,                 // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)                 float value = (Float) animation.getAnimatedValue();                 // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition                 // boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :                 // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距                 // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。                 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值                 // 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标                 goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);                 goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);             }         }); //      五、 开始执行动画         valueAnimator.start(); //      六、动画结束后的处理         valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {             @Override             public void onAnimationStart(Animator animation) {             }             //当动画结束后:             @Override             public void onAnimationEnd(Animator animation) {                 // 购物车的数量加1                 i++;                 mCount.setText(String.valueOf(i));                 // 把移动的图片imageView从父布局里移除                 mRLayout.removeView(goods);             }             @Override             public void onAnimationCancel(Animator animation) {             }             @Override             public void onAnimationRepeat(Animator animation) {             }         });     } }

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