CURD系统怎么做出技术含量惊艳面试官

CURD系统怎么做出技术含量惊艳面试官

在《CURD系统怎么做出技术含量--怎样引导面试》有朋友开玩笑说都用上了领域驱动了,就不叫CURD系统了吧。这里我解释一下,怕大家对DDD领域驱动设计有什么误解。

DDD是为解决软件复杂性而生,但不仅仅可以被用于复杂的系统。它里面提到了很多技巧,其实CURD就是其中一种技巧。这些技巧适用于任何系统,哪怕是非常小型的系统,比如《CURD系统怎么做出技术含量--怎样引导面试》里提到的谦卑对象模型、充血模型。

今天咱们再提高一下CURD系统的门槛,连DDD技巧,咱也不用。就用写咱们平时都在写的最简单的接口。能说明设计理念,也能惊艳到面试官:

  • 两种设计方法

    • n+m返回值设计

    • 终态设计

  • 一种思维理念

    • 谁生产谁负责

两种设计方法

一个规范的系统要统一的入参标准和返回值标准,这种标准可以提高系统的稳定性,促进跨部门甚至跨公司之间更好的合作,价值很高。面试的时候值得跟面试官说一说。很多可能之前大家都做了,但是没有仔细思考其中的逻辑,你思考清楚了也会让面试官眼前一亮。

n+m返回值设计

一个接口入参有n个值,需要的返回值是m个值。在返回值中可以把入参和返回值一起返回。

这种设计便于追踪和排查问题:

为了防止调用方没有日志追踪号、打印日志过多等原因造成不方便跟踪请求的问题,可以设计返回值将入参一起打印。这样调用方可以通过一条日志方便的获取到入参和返回值。线上排查问题会非常方便。

假设有个场景,调用方的系统设计不方便请求追踪,比如没有线程追踪号。在高并发量场景下可能日志是这样的:

1、thread-1|ClassName|参数1:11,参数2:11

2、thread-2|ClassName|参数1:22,参数2:22

3、thread-1|ClassName|参数1:33,参数2:33

4、thread-2|ClassName|返回值:44

5、thread-1|ClassName|返回值:55

6、thread-1|ClassName|返回值:66

你能决定55和66对应的谁是1,谁是3的返回值吗?

但是如果返回值包含了入参,就好办多了,举个返回值例子:

thread-1|ClassName|{参数1:11,参数2:11,返回值:55}

这样就一目了然。有的时候可能是调用方本身的设计问题,但是如果被调用方能通过巧妙的设计帮助调用方。一旦遇到问题,调用方可以自己先进行排查,不用马上联系被调用方帮忙。即节约了自身的成本,又体现了专业性,何乐不为。

终态设计

在《实战并发-使用分布式缓存和有限状态机》里我讲过有限状态自动机。有限状态机涉及状态流转。状态从分类上可以分成三种:初始状态、中间状态和终态。这段时间不是一直在将TCP底层通信嘛,来一张TCP状态的流转图体会一下:

有限状态机的重点在于有限,要有起点和终点。也就是一定要有终态。在《稳定性三十六计-超时处理》我讲过:

在传统的单机系统中,调用一个函数,要么返回成功,要么返回失败。这就是两态系统(2-state system)。

在分布式系统中,由于系统是分布在不同机器上的。还可能有一种状态叫:超时。成功、失败和超时是分布式系统调用的三态。

超时不是终态,而是一种中间状态:最终有可能下游是成功了,也有可能是失败了。这时候我们需要在超时之后推定一种状态,推定成功或者失败。究竟是成功还是失败因功能而已。

比如付款操作,不知道是否成功就推定是成功的,那用户可能没有付款就拿到了商品或者享受了服务。商家就会资金损失。所以一般会推定失败。让用户再次支付。最终通过查询或者对账发现用户实际是支付成功的,可以再把钱给用户退回去,保证交易的公平性。

退款恰恰相反,需要推定成功。告诉用户,钱退给你了。最终通过查询或者对账发现实际是退款失败了,可以系统重新发起退款,直到真正退成功为止。

后台管理系统也很需要这种终态设计。比如发布系统,发布了一个功能,发布系统如果出现了问题,这次发布没有结束。用户可能没有办法进行下一次发布。这时候可以设置超时自动结束,防止未结束的流程始终在那里,起码会干扰视线,增加判断成本。

一种思维理念

谁生产谁负责

在《设计开发中要避免的两个坑和一种可借鉴的设计思想》中我建议项目千万不要叫base、basic之类包罗万象的词,容易造成边界不清。

之前有人就跟我说过:这个数据我们只是提供,数据不是我们自己要用,而是有几个团队都要用,放在我们这里不合适。有base模块,那就应该放到base里啦。

从领域上来说,这种思维理念不对,数据应该谁生产谁负责。

举个例子:我们创建了一个系统,是toC的。开发这个系统的人能说这个系统是十几亿中国人用的,放在我们这里不合适,让十几亿中国人自己维护去?用户有很多,系统开发源头是一个,这就是谁生产谁负责。对于系统是这样,数据也是这样。

总结

这种小的设计技巧还有很多,比如两码一态设计。仔细思考自己的工作,你也许会被自己惊艳到。

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