1. nuke快捷键大全
很负责的告诉你,AE有很多快捷键,而且不好记,要多用才能记住。 打开项目 Ctrl+O 打开项目时只打开项目窗口按住Shift键 打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S 选择工具 V 旋转工具 W 矩形工具 C 椭圆工具 Q 后移动工具 Y 缩放工具 (使用Alt缩小) Z 打开选中的素材项或合成图像 双击 在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 替换素材文件 Ctrl+H 新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N 退出 Ctrl+Q 在打开的窗口中切换 Ctrl+Tab 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+ ' 暂停修改窗口 大写锁定键 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+, 项目面板 Ctrl+0 渲染队列面板 Ctrl+Alt+0 信息面板 Ctrl+2 时间控制面板 Ctrl+3 音频面板 Ctrl+4 拷贝 Ctrl+ C 复制 Ctrl+ D 剪切 Ctrl+ X 粘贴 Ctrl+ V 撤消 Ctrl+ Z 重做 Ctrl+Shift+Z 选择全部 Ctrl+A 显示/隐藏所有面板 TAB 新合成图像 Ctrl+N 关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W 到工作区开始 Home 到工作区结束 Shift+End 到前一能见关键帧 J 到后 一能见关键帧 K 到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 主键盘上数字建 0---9 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X 滚动当前时间标记到窗口中心 D 到指定的时间 Ctrl+G 合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动 到开始处 Home或Ctrl+Alt+向左箭头 到结束处 End或Ctrl+Alt+向右箭头 向前一帧 Page Down或 向左箭头 向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头 向后一帧 Page Up或右箭头 向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头 到层的入点 i 到层的出点 o 开始/停止播放 空格 从当前时间点预视音频 .(小键盘) RAM预视 0(小键盘) 快速视频 Alt+拖动道当前时间标记 快速音频 Ctrl+拖动到当前时间标记 线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(小键盘) 取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2 层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘) 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E 合成图像和时间布局窗口中的层操作 放在最前面 Ctrl+Shift+ ] 向前提一级 Shift+ ] 向后放一级 Shift+ [ 放在最后面 Ctrl+Shift+ [ 选择下一层 Ctrl+下箭头 选择上一层 Ctrl+上箭头 层的反向播放 Ctrl+Alt+R 设置入点 [ 设置入点 ] 剪辑层的入点 Alt+[ 剪辑层的出点 Alt+] 所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T 设置质量为最好 Ctrl+U 设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U 设置质量为线框 Ctrl++Shift+U 创建新的固态层 Ctrl+Y 显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y 重组层 Ctrl+Shift+C 通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+, 通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+, 约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具 约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层 复位旋转角度为0度 双击旋转工具 复位缩放率为100% 双击缩放工具 合成图像、层和素材窗口中的空间缩放 放大 . 缩小 , 通过层号选择层 1---9(数字键盘) 取消所有层选择 Ctrl+ Shift+ A 锁定所选层 Ctrl+L 释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D 激活合成图像窗口 \ 在层窗口中显示选择的层 Enter(小键盘) 显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V 隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V 显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或 F3 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \ 打开源层 Alt++ 双击层 在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+ 拖动层 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层 逼近网格转换 Ctrl+Shit+'' 逼近参考线转换 Ctrl+Shift+; 拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F 缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具 放大并变化窗口 Alt+.或 Ctrl+主键盘上的= 缩小并变化窗口 Alt+,或 Ctrl+主键盘上的- 缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/ 缩放窗口 Ctrl+\ 缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\ 缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\ 图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ = 图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ - 缩放到帧视图; 放大时间 主键盘上的= 缩小时间 主键盘上的- 时间布局窗口中查看层属性 定位点 A 音频级别 L 音频波形 LL 遮罩羽化 F 遮罩形状 M 遮罩不透明度 TT 不透明度 T 位置 P 旋转 R 缩放 S 显示所有动画值 U 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键 隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名 弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名 增加/删除属性 Shift+ 单击属性名 switches/modes转换 F4 为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关 时间布局窗口中工作区的设置 设置当前时间标记为工作区开始 B 设置当前时间标记为工作区结束 N 设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B 未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B 时间布局窗口中修改关键帧 设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K 设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键 选择一个属性的所有关键帧 单击属性名 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名 逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧 向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头 向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头 向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头 向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头 在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A 到前一可见关键帧 J 到后一可见关键帧 K 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧 改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄 Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄 Easy easy F9 Easy easy入点 Alt+F9 Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9 合成图像和时间布局窗口中层的精确操作 以指定方向移动层一个像素 箭头 旋转层1度 +(数字键盘) 旋转层-1度 -(数字键盘) 放大层1% Ctrl+ +(数字键盘) 缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘) 移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键 层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。 合成图像窗口中合成图像的操作 显示/隐藏参考线 Ctrl+ ; 锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+; 显示/隐藏标尺 Ctrl+ R 改变背景颜色 Ctrl+Shift+B 设置合成图像解析度为full Ctrl+ J 设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J 设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J 设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J 合成图像流程图视图 Alt+F11 层窗口中遮罩的操作 椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具 矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具 在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动 选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩 自由变换遮罩 双击遮罩 推出自由变换遮罩模式 Enter 合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作 定义遮罩形状 Ctrl+ Shift+M 定义遮罩羽化 Ctrl+ Shift+F 设置遮罩反向 Ctrl+ Shift+I 新遮罩 Ctrl+ Shift+N 效果控制窗口中的操作 选择上一个效果 上箭头 选择下一个效果 下箭头 扩展/卷收效果控制 ` 清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E 增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名 激活包含层的合成图像窗口 \ 应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F 应用上一个效果 Ctrl+Alt+Shift+E 合成图像和实际布局窗口中使用遮罩 设置层时间标记 *(数字键盘) 清楚层时间标记 Ctrl+单击标记 到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J 到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K 到合成图像时间标记 0---9(数字键盘) 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9(数字键盘) 渲染队列窗口 制作影片 Ctrl+ M 激活最近激活的合成图像 \ 增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/ 在队列中不带输出名复制子项 Ctrl+ D 保存帧 Ctrl+Alt+S 打开渲染对列窗口 Ctrl+Alt+O 从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl 从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl 在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E
2. nuke常用节点快捷键
所谓节点,通俗来说就是:物体a,可以说是面组成,面又是边组成,边为点,所以节点就是组成这个a的根本,对于nuke和ae,应该说因为nuke3d功能好,可以直接编辑3d模型!
3. nuke双屏幕显示的快捷键
按住ctrl转鼠标滚轮就可以控制时间线的单位了.或者可以使用ctrl+1、2、3……(数字键是大键盘区的数字)来改变时间线单位.推荐使用ctrl加数字快捷键,可以精确修改时间线单位
4. nuke快捷键图
首先导入要使用的素材文件,点击左边工具架第一按钮的read命令(快捷键r)导入蓝背景素材及普通背景素材,按小键盘的1键可以在窗口中观察到素材。
选择read1节点,然后加入著名的抠像工具primatte节点。
这时我们可以看到primatte有两个层级标示,分别是fg前景层及bg背景层。
把read1链接到primatte1的fg上,read2链接到primatte1的bg上。
首先导入要使用的素材文件,点击左边工具架第一按钮的read命令(快捷键r)导入蓝背景素材及普通背景素材,按小键盘的1键可以在窗口中观察到素材。
选择read1节点,然后加入著名的抠像工具primatte节点。
这时我们可以看到primatte有两个层级标示,分别是fg前景层及bg背景层。
把read1链接到primatte1的fg上,read2链接到primatte1的bg上。
5. nuke软件快捷键
1,坚韧。如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.4%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
技能细节:如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.5%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
2,致命打击快捷键Q。盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。冷却8/8/8/8/8
效果盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35/35/35/35/35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。在接下来的4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+0.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
技能细节Q:盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。
3,勇气快捷键W。盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
冷却24/23/22/21/20
效果被动:盖伦的额外护甲和魔法抗性(来自符文、天赋和装备)提高20%。主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30/30/30/30/30%的伤害,并获得30%控制效果减免。
技能细节W:盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
4,审判快捷键E。盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续期间内对周围的敌方单位造成伤害。冷却13/12/11/10/9,射程325,
效果盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120加上他总攻击力的70/80/90/100/110%的物理伤害,持续3/3/3/3/3秒。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢20%。审判可以暴击,并造成额外伤害。审判对小兵和野怪的伤害会减少25%。
技能细节E:盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续时间里对周围的敌方单位造成伤害。盖伦在旋转时会忽略单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢。
5,德玛西亚正义快捷键R。盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。冷却160/120/80,效果盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值就会多承受1伤害。
技能细节R:盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。
6. nukestudio快捷键
1、AE—全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件 现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形 式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
2、adobe premiere— 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且 可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
3、EDIUS——新数字时代编辑利器,EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、 多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。
4、sony vegas—是一个专业影像编辑软件现在被制作成为Vegas Movie Studio™,是专业版的简化而高效的版本。将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件。Vegas为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与 音轨,更是其他影音软件所没有的特性。
5、Avid—Avid(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。
6、Final Cut Pro—Final Cut Pro是Final CutStudio中的一个产 品Final Cut Studio中还包括 Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
7、nuke—NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。
8、Fusion—Fusion 5包含了许多新的特点及增强的工作流程。具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。
9、5d cyborg—5D Cyborg是一个运行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉特效软件,5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力
10、Combustion—Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒 子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
7. nuke roto快捷键
需要把羽翼进阶到无极后就可以进化