1. 参照编辑快捷键
把参照编辑 的工具条放在工具栏上,不要单独放在绘图区域,这样用完后就不会丢失了. 或者把参照编辑里面的命令设置成快捷键.
2. 通用编辑快捷键
方法/步骤
打开千牛的聊天窗口,在输入窗口的右上角找到【快捷短语】选项,点击进入快捷短语页面。
如果编辑个人使用的快捷短语,可以在页面选择【个人】选项,在左下角找到【新建】选项,单击进入新建页面。
在该页面可以对,字体,字号,形态,颜色等进行设置,并且可以插入表情,按照需求筛选即可。
设置好文字以后,开始对快捷短语内容进行编辑,编辑快捷短语的时候,要注意内容生动,能有效回复问题。
因为客服工作大多是在键盘完成的,因此,在设置快捷短语的时候,可以设施【快捷编码】,这样客服在使用的过程中,只要键盘输入快捷编码就可以发送了。另外,为了方便管理快捷短语,可以为其设置分组。设置好后,点击右下角【确定】按钮即可完成。
设置好快捷编码后,在与顾客聊天的时候,直接在输入框输入“/”及快捷短语的编码,按【enter】回车键即可,也可以使用鼠标点选。
输入好内容后,点击发送按钮,即可将消息发送出去。
3. 参照编辑器快捷键
步骤如下:
1、双击打开运行我们电脑上的编辑器。
2、点击软件顶部的“打开”按钮,在弹出的打开窗口中,选择想要浏览的文件。文件会在软件右侧显示,我们可以根据自己的查看习惯,在软件工具栏中选择工具对文件进行处理。
3、若是需要更改文件阅读背景,可以选择“黑色背景”、“黑白绘图”,或者是直接点击“背景色”,选择自己习惯的背景颜色。
4、若是需要对文件位置以及大小进行设置,可以在工具栏中的“位置”处,对文件大小、位置等进行设置。若是有多个文件的话,可以通过“上下”文件翻看按钮来查看文件。
5、同时还可以借助“测量”工具,对文件上的各部分进行测量。
6、编辑完之后保存即可。
4. 参照编辑快捷键设置
好吧 把我多年收藏的快捷键给你
LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, *TORUS 圆环(三维)
WE, *WEDGE 楔体
3P, *3DPOLY 三维多段线
3F, *3DFACE 三维面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 并集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
HI, *HIDE 消隐
SHA, *SHADEMODE 着色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三维阵列
3DO, *3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器
RPR, *RPREF 渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染
Z, *ZOOM 实时缩放
P, *PAN 实时平移
-P, *-PAN 实时平移(命令行输入)
OS, *OSNAP 对象捕捉设置
-OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)
PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)
-PU, *-PURGE 清理(命令行输入)
R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, *REDRAWALL 重画
RE, *REGEN 重生成
REA, *REGENALL 全部重生成
REN, *RENAME 重命名
-REN, *-RENAME 重命名(命令行输入)
AA, *AREA 面积
AL, *ALIGN 对齐
AP, *APPLOAD 加载应用程序...
ATT, *ATTDEF 定义属性...
-ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入)
ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
BO, *BOUNDARY 边界创建...
-BO, *-BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)
CHK, *CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的标准冲突情况)
COL, *COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR, *COLOR
DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, *DIMOVERRIDE 替代
DR, *DRAWORDER 显示顺序
DS, *DSETTINGS 草图设置
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DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图
FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, *GROUP “对象编组”对话框
-G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, *DDGRIPS 选项(...选择)
IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)
IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形)
ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)
IM, *IMAGE 图像(管理图像)
-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, *IMPORT 输入
IO, *INSERTOBJ OLE对象
LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, *-LAYOUT 新建布局
LS, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)
OP, *OPTIONS 选项...(自定义设置)
PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)
PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布...
SCR, *SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)
SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值)
SP, *SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)
TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量)
TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)
TOL, *TOLERANCE 公差
UC, *UCSMAN 显示ucs对话框
UN, *UNITS 单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)
-UN, *-UNITS 单位...(命令行输入)
V, *VIEW 命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V, *-VIEW 命名视图...(命令行输入)
VP, *DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向)
-VP, *VPOINT
X, *EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象)
EXIT, *QUIT 退出
EXP, *EXPORT 输出
XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)
XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形)
-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)
-XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入)
PE 修改多段线
5. 编辑文档常用的快捷键
Ctrl+A选择全部文档
Ctrl+Shift+End选择自光标所在处至文档结束处文本
Ctrl+Shift+Home选择自光标所在处至文档开始处文本
Shift+↑选择自光标所在处至上一行同一位置之间的所有字符
Shift+↓选择自光标所在处至下一行同一位置之间的所有字符
Shift+←自光标向左选中一个字符
Shift+→自光标向右选中一个字符
6. cad退出参照编辑快捷键
工具:AutoCAD 2014 1、双击打开AutoCAD 2014,通过依次选择菜单栏【文件】》【打开】》。
2、【选择文件】,选择需要打开的cad文件。3、要想删除外部参照,在菜单栏依次选择【插入】》【参照】选项。4、自动弹出【外部参照】面板。5、右击所需删除的文件参照,在弹出的快捷菜单中选择【拆离】选项。6、拆离后原绘图区的图块会和外部参照面板中的同时删除。7. 编辑的快捷键
1打开一个常规的Word文档,我们先要设置插入图片的快捷键。打开左上角【文件】,在下拉菜单中选择【选项】:
2在弹出的对话框中,我们选择【自定义功能区】,然后选择【键盘快捷方式】中的自定义按钮:
3在弹出的对话框中,我们在左边一级菜单选择【“插入”选项卡】,在后面的二级菜单选择【Insertpicture】:
4我们选中下面的【请按新快捷键】空白位置,点击键盘上的【Ctrl】和【↑】,在将更改保存在“新建DOCX文档”中,之后点击左下角的【指定】功能,此时插入图片的快捷方式就变成了Ctrl+↑:
5我们回到原文档,按住Ctrl+↑,就跳出文件浏览选框,我们点图片,选择【打开】:
6这样图片就被插入到文档中
8. 参照编辑快捷键命令
打开CAD—工具—自定义 —编辑程序参数,拉到最后,输入 rb,*refedit 即可。参照编辑的快捷键为 rb。
9. 参照 快捷键
W 这个是外部参照,是不会随着你关闭图纸而消失的,在其他的图纸中可以用。
10. 参照编辑快捷键是什么
参照是指参考并仿照的意思,如,参照执行。编辑是指对资料或现成的作品进行整理、加工,如,编辑资料。
参照编辑是指从事编辑工作的人,对有关资料或现成作品进行整理、加工时,可参考同类编辑的样品模式进行整理和加工。也就是说看人家如何进行的,你同样可参考这一模式进行工作。
11. 编辑快捷功能
可以在软件右键点击,在属性中设置快捷键。。但如果设置成一个字母是必须通过快捷软件才能实现,并且也不现实,因为打字拼音和应用经常用键盘,只用一个字母,就会在碰触这个字母时候反而同时打开了软件,造成真正的应用干扰了。。