iOS阅读器与直播的控件重叠滑动交互详解

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场景一

场景二

场景三

场景一

进行一个阅读器项目的开发时,遇到了一个问题,

需要在点击绿色区域时弹出一个菜单,因此在该区域加了一个View,

然而,当在这个区域滑动时,滑动手势被绿色区域拦截,手势无法传递到下面的 UIPageViewController 的 View 上

描述

阅读器上方,摇啊摇,出来一个绿色的菜单

要求可以点,也可以拖动

拖动是下方 UIPageViewController 的事情。

手势被绿色视图挡住了,需要一个透传

思路:

把绿色视图的 hitTest View ,交给正在看的阅读器,那一页

这样拖动绿色视图,也可以滑动

class GreenView: UIView{ override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { var afterThat = next while afterThat != nil{ if let tmp = afterThat as? ViewController{ if let target = tmp.pagedController.viewControllers?.first{ return target.view } } else{ afterThat = afterThat?.next } } return nil } }

同时要捕捉绿色视图的点击事件,

通过阅读页面的视图控制器,来捕捉

class ContentCtrl: UIViewController { override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first, greenFrame.contains(touch.location(in: view)){ NotificationCenter.default.post(name: .hitGreen, object: nil) } } } 场景二

用户在直播室,吃瓜

来了一条重要的消息,必须要用户处理,

用户退出直播室,也要展示,

同时不影响用户给主播送礼物

如上图,用户看到消息,也可以滑动阅读器

( 在消息的区域,滑动无效 )

思路肯定是 window,

脱离控制器,也能展示

实现一,创建新的 window

class MsgWindow: UIWindow { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 // 窗口大小固定 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 提升 zIndex windowLevel = UIWindow.Level.statusBar + 100 isHidden = true } func show(){ // 展现的必要配置 if windowScene == nil, let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene{ windowScene = scene } isHidden = false } }

实现 2,使用老的 window 和 View

class MsgView: UIView { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 设置 z Index layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true } func show(){ // 找到 key window, // 把视图,添加上去 let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes for sce in scenes{ if let windowScene = sce as? UIWindowScene, windowScene.activationState == .foregroundActive , let win = windowScene.windows.first{ isHidden = false win.addSubview(self) return } } } } 场景三

用户在直播室,吃瓜

来了一条重要的消息,必须要用户处理,

用户退出直播室,也要展示,

同时不影响用户给主播送礼物

这条消息,很长

( 在消息的区域,滑动有效 )

思路, 扩展场景 2 的第 2 种实现

一句话,限定了响应范围,

重写了 func point(inside

class MsgView: UIView { let rect : CGRect = { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 return CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 400) }() let btnRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50) init() { super.init(frame: rect) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.clear layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true let bg = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: rect.size)) bg.backgroundColor = UIColor.cyan bg.alpha = 0.5 addSubview(bg) let btn = UIButton(frame: btnRect) btn.backgroundColor = UIColor.red btn.layer.cornerRadius = 8 btn.backgroundColor = UIColor.white addSubview(btn) btn.addTarget(self, action: #selector(hide), for: .touchUpInside) } @objc func hide(){ isHidden = true } override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { return btnRect.contains(point) } }

为啥这条消息,不用 scroll View ?

ha ha

同时,解决了场景一

一般情况下

github repo

到此这篇关于iOS阅读器与直播的控件重叠滑动交互详解的文章就介绍到这了,更多相关iOS重叠滑动内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!

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