链栈简述
示例代码
开发环境
运行结果
注意
链栈简述链栈从概念上看是链表和栈的结合,含有栈先进后出的特性,也具有链表的动态增加节点的特性,这里相当于在链表的基础上增加只能从一端操作,且保持先进后出的特性。将头节点所在的那端看作栈顶,头节点后紧接着的节点所在的位置,即第一个存储数据的节点所在的位置为出栈入栈的位置。
示例代码直接上代码:
LinkStack.h
#pragma once
typedef struct LINKNODE {
struct LINKNODE *pNext;
}LinkNode;
class LinkStack
{
public:
LinkStack();
~LinkStack();
void pushLinkStack(LinkNode *data);
void popLinkStack();
LinkNode *getTopLinkStack();
int getSizeLinkStack();
void clearStack();
private:
//这里可以不定义该类类型的指针,该类类型变量定义后只能使用单独的初始化函数初始化,
//不能用构造函数,会造成循环调用构造函数的死循环中
//LinkStack *m_LinkStack;
LinkNode m_head;
int m_size;
};
LinkStack.cpp
#include "LinkStack.h"
LinkStack::LinkStack()
{
m_size = 0;
}
LinkStack::~LinkStack()
{
}
void LinkStack::pushLinkStack(LinkNode * data)
{
if (data == nullptr)
{
return;
}
data->pNext = m_head.pNext;
m_head.pNext = data;
m_size++;
}
void LinkStack::popLinkStack()
{
LinkNode *pDel = m_head.pNext;
m_head.pNext = pDel->pNext;
m_size--;
}
LinkNode * LinkStack::getTopLinkStack()
{
return m_head.pNext;
}
int LinkStack::getSizeLinkStack()
{
return m_size;
}
void LinkStack::clearStack()
{
m_head.pNext = nullptr;
m_size = 0;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "LinkStack.h"
using namespace std;
typedef struct PERSON
{
LinkNode node;
char name[64];
int age;
}Person;
void test()
{
LinkStack *pLinkStack = new LinkStack;
Person p1, p2, p3,p4,p5;
strcpy_s(p1.name,"hudh");
strcpy_s(p2.name,"呼呼");
strcpy_s(p3.name,"jidi");
strcpy_s(p4.name, "hus");
strcpy_s(p5.name, "akios");
p1.age = 34;
p2.age = 45;
p3.age = 67;
p4.age = 67;
p5.age = 78;
pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p1);
pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p2);
pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p3);
pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p4);
pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p5);
while (pLinkStack->getSizeLinkStack() > 0)
{
Person *pData = (Person*)pLinkStack->getTopLinkStack();
cout << "name: " << pData->name << " age:" << pData->age << endl;
pLinkStack->popLinkStack();
}
delete pLinkStack;
pLinkStack = nullptr;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
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开发环境
vs2017 控制台输出程序。
运行结果 注意栈是连续的存储空间,故而在数量上会受到限制,而链栈打破了栈的内存空间的连续性,扩展性更强。
到此这篇关于C++详解链栈的实现的文章就介绍到这了,更多相关C++链栈内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!