双显卡搭桥
这个是用来接两个同样的显卡组SLI或者CF用的,前提条件是你的主板支持SLI或者CF,并且有2个或者以上的PCI-E显卡插槽,同时你有两个型号一模一样,容量一模一样的显卡,加上辅助的程序,就可以通过桥接器组成双显卡的SLI或者CF(SLI是针对的N卡 ,A卡是CF),性能比単卡提升大概20-30%.当然,如果你只有一个显卡,可以无视这个玩意
显卡搭桥性能怎么样
750W以上的电源可以满足。
支持桥接的显卡
NVIDIA显卡从6系列的开始,到现在所有的显卡基本都有两卡桥接功能;主板如果有两显卡插槽,会有一个双卡桥接卡,最好用相同型号的卡进行两卡桥接,桥接后安全两卡驱动就可以;AMD显卡也是一样。
显卡桥接器
NVIDIA显卡从6系列的开始,到现在所有的显卡基本都有两卡桥接功能;主板如果有两显卡插槽,会有一个双卡桥接卡,最好用相同型号的卡进行两卡桥接,桥接后安全两卡驱动就可以;AMD显卡也是一样。
双显卡不桥接可以用吗
必须是同型号的!SLI的全称是ScalableLinkInterface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCIExpressX16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCIExpressLanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCIExpress显卡,以增强系统图形处理能力。nVIDIA的SLI技术与早先3dfx的SLI虽然缩写相同,其实已经是全新的技术,不但工作原理不同,甚至名称都不相同,3dfx的SLI(ScanLineInterleave,双扫描线交错技术)是将画面分为一条条扫描帧线(Scanline),两块显卡对奇数帧线和偶数帧线分别渲染,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一幅完整的画面。而nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(ScissorFrameRendering,SFR)和交替帧渲染模式(AlternateFrameRendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。由于主显卡除了要完成自己的渲染任务之外,还要额外担负副显卡所传回信号的合成工作,所以其工作量要比副显卡大得多。另外,在SLI模式下,就只能连接一台显示器,并不能支持多头显示。SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡(同一个厂家同一个型号的显卡,甚至显卡BIOS也必须相同),而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器,支持SLI的也只有Geforce6800Ultra/6800GT和6600GT三款显示芯片等等。现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低),支持SLI的显示芯片也扩大到了除开Geforce6200/6200TC之外的所有Geforce6系列以及所有Geforce7系列等等,不过,由于各个主板的两个PCI-E插槽的间距不是固定的,因此不同主板的SLI桥接器一般是不能替换的。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCIExpressLanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCIExpressX16加PCIExpressX4的,也有采用双PCIExpressX8的,nVIDIA自己的nForcePro2200+nForcePro2050以及nForce4SLIX16和nForce4SLIX16IE则实现了真正的双PCIExpressX16的SLI。必须是同型号的!必须是同型号的!必须是同型号的!必须是同型号的!必须是同型号的!必须是同型号的!
双显卡搭桥 需要安装什么驱动
声卡是硬件设备自带的音频解码通过播放器就可以还原其优质的音乐,
而机架是通过软件对音频进行解析处理,再通过声卡把声音播放出来。
机架必须依靠声卡才能把声音播放出来,而声卡可以不用机架通过其他播放器也可以播放音乐的。
机架是在KX驱动上搭桥,让KX驱动未经处理或处理后的效果送到具有实时回放功能的效果插件来处理效果(VST插件),由于VST插件是靠电脑CPU来运算而不是和KX一样靠声卡本身DSP芯片运算,所以经VST处理后的效果会比DSP处理的效果细腻。
双显卡一定要桥接器吗
1、工作方式不同
双显卡是采用两块显卡(集成—独立、独立—独立)通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。
2、技术不同
独立显卡,简称独显,港澳台地区称独立显示卡,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。
独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。
3、性能不同
双显卡结合了集成显卡的低功耗特性和独立显卡的卓越性能,以实现最佳的电源管理。综合了双 GPU 性能,这其实就是一种 APU-to-dGPU 的 ATI Hybrid CrossFireX 交火模式。
4、图形处理能力不同
双显卡技术能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。
5、市场需求不同
市场的发展和用户的需求是密不可分的,自“3D图形加速卡”的概念出现后,用户就一直渴望在游戏中获得犹如电影般的3D图形渲染,在这个需求下,独立显卡无论在性能还是技术上在多年来都得到了快速的发展。
n卡双显卡桥接线
直接插上后显卡桥接器组成双显卡(SLI、CrossFire),在驱动里设置成双显卡模式就可以了。