电脑空间游戏|空间小的电脑游戏

电脑空间游戏|空间小的电脑游戏

1. 空间小的电脑游戏

显卡:英伟达 GTX 1050Ti/GTX 1060独立显卡或以上,显存4G以上。考虑到题主可能是高三,数码硬件换代比较快,等到大一的时候可以考虑入手GTX1060Ti/GTX1070以上通俗来讲带m的为弱化版,带Ti的为强化版。例如性能上 GTX1060m<GTX1060<GTX1060TiGTX1050Ti比GTX1060性能略低。当前是GTX第10代显卡,所以买新不买旧,建议买10开头的显卡。

处理器:尽量为最新一代的英特尔酷睿i7运行内存:8G以上。

硬盘空间:现在主流游戏本都有1T了并且会赠送(也可以自己买)SSD。按照以上的标准自行搜索就可以啦!

推荐品牌: 戴尔(游匣系列)

华硕(飞行堡垒系列)

微星(游戏本领域的大头品牌)

联想(拯救者系列)

惠普(暗影精灵系列)

机械革命因为散热问题我个人无数次发誓不买联想,但是不得不承认综合来看联想的游戏本对于刚入门游戏本的朋友来说是性价比最高也最亲民的,而且如今在散热方面的技术进步不小。

(其余神州炫龙等因为售后问题我不推荐)

戴尔是我认为售后最好的品牌,也是性价比最低的。

微星算是比较专业的做游戏本的品牌,相对外星人系列性价比略高,但是微星普遍价位也不低。

华硕,比较推荐,散热比联想好,性价比不低,售后不差,属于没有黑点的品牌。

惠普,个人曾经非常喜欢的品牌,现在不太了解。

业内似乎口碑非常好,题主可以自行去了解。

(从技术上讲,惠普和戴尔一样可以说是整个电脑行业的佼佼者,这点高于联想,但是国内的售后不如戴尔和联想,而联想资金雄厚,这几年的技术积累也不容小觑。)

机械革命,个人完全不了解,口碑貌似还不错。

按我所列的标准基本可以在7600-9400的价位内买到合适的游戏本,主流单机网络游戏都没有任何压力,更高价位的不做讨论。Ps:买游戏本不要追求薄买游戏本在经济允许的情况下不要过于图便宜 近两年因为显卡的价格被炒的比以前略贵了 真想玩游戏建议入主机 5000够买一台主机加至少六部大作

2. 比较小的电脑游戏

ACT/ARPG:放浪冒险谭,洛克人4~6,永恒传说,古惑狼

策略动作:影牢,苍魔灯

战棋:机器人大战系列,最终幻想战略版

RPG:最终幻想7.8.9,北欧女神

无视模拟器的话

物理类:粘粘世界

暗黑类:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密语

塔防类:防御阵型:觉醒,植物大战僵尸

3. 空间小的电脑游戏有哪些

  游戏1——美丽景观  团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。  游戏规则和程序  1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。  2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。  3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。  相关讨论  1.你们组的创意是怎样来的?  2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?  总结  1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。  2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。  3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。  参与人数:每10人一组  时间:50分钟  场地:教室  道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒  应用:(1)团队创新能力的培养  (2)团队合作中的角色分工和协作问题  游戏2——三只小猪  相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子  游戏规则和程序  1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。  2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。  3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。  4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。  相关讨论  1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?  2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?  总结  1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。  2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。  3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。  参与人数:分成3组,每组5人左右  时间:20分钟  场地:空地  道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米  应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性  (2)加强学员对于团队合作精神的理解  (3)训练学员对于结构变动的适应能力  游戏3——泰坦尼克号  一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。  游戏规则和程序  1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。  2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。  3.给学员5分钟时间讨论和试验。  4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。  5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。  6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。  相关讨论  1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?  2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?  3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?  4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?  5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?  总结  1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。  2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。  参与人数:10~12人一组  时间:30分钟  场地:户外  道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)  应用:(1)创新思维训练  (2)应变能力的培养  (3)团队合作精神培养  游戏4——集体智慧  相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。  游戏规则与程序:  1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。  2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。  3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。  4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”  5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”  6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”  7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”  8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。  相关讨论  1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?  2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?  总结  1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。  2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。  形式:2人一组  时间:40分钟  道具:一块黑板  场地:室内  应用:(1)活跃气氛  (2)创造性地解决问题  (3)团队沟通  游戏5——囚徒困境  本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。  游戏规则和程序  1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:  你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。  2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。  3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。  4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。  5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。  相关讨论  1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?  2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?  总结  1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。  2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。  参与人数:集体参与  时间:10分钟  场地:树林或草地  道具:无  应用:(1)增强团队成员之间的相互信任  (2)加强成员间感情的沟通  游戏6——寻宝之路  本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。  游戏规则和程序  1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:  你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。  2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。  3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。  4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。  5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。  相关讨论  1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?  2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?  总结  1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。  2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。  参与人数:集体参与  时间:10分钟  场地:树林或草地  道具:无  应用:(1)增强团队成员之间的相互信任  (2)加强成员间感情的沟通  游戏7——笑容可掬  本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。  游戏规则和程序  1.让学员站成两排,两两相对。  2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。  3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。  4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。  5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。  6.依次交换代表人选。  相关讨论  1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?  2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?  总结  1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?  2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。  参与人数:集体参与  时间:5分钟  场地:空地  道具:无  应用:(1)促进团队成员间的沟通与交流  (2)使大家尽快活络起来  游戏8——积极的反馈  交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。  游戏规则和程序  1.向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。  2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:  *一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。  *一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。  *一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。  3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。  4.当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。  5.建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。  相关讨论  1.你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。)  2.为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?  3.为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。)  4.什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)  5.为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?  总结  1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的要求。  2.做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。  3.如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。  参与人数:2人一组  时间:30分钟  道具:记事本  场地:不限  应用:(1)员工激励  (2)有效沟通  (3)鼓励人们相互给予正面的积极信息  游戏9——公司氛围  公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。  游戏规则和程序  1.将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。  2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。  3.将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。  4.最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。  相关讨论  1.理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?  2.你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?  总结  1.每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。  2.在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。  3.作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。  参与人数:5人一组  时间:30分钟  场地:室内  道具:纸、笔  应用:(1)创造性解决问题  (2)团队合作精神的培养  (3)对于团队合作环境的思索  游戏10——女人村  在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。  游戏规则和程序  1.首先培训者给大家讲述这样一个故事:  故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。  一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的诚实众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么?  2.给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情?  相关讨论  1.你认为结局是什么样的?为什么?  2.本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?  总结  1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。  除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。  现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。  如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。  2.在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。  参与人数:集体参与  时间:20分钟  场地:不限  道具:无  应用:(1)加强对于学员逻辑思维能力的训练  (2)加深学员团队合作的意识

4. 空间小的电脑游戏软件

在手机上打开软件商店后通过更新的功能,就可以完成游戏空间的更新,以下为详细步骤说明:

1.在软件商店页面点击应用更新。

2.找到游戏空间,点击更新,这样就更新成功。

5. 内存小的电脑游戏

8、《星际争端》

这款游戏比较冷门,但配置低而且真的很好玩。星际争端是一款太空飞行游戏,还带一些moba游戏的元素在里面。

游戏中有pvp,pve,coop三种主要模式,玩法也算比较丰富。其中pvp模式下有许多子模式(团竞、抢点、爆破等)

pve也有不少副本(11张普攻副本外加2个特殊副本),另外还有一个玩家可以自由探索的开放空间模式,该模式下没有规则,玩家可以玩(da)耍(jia)。画面方面游戏也是不错的,现已支持中文版,建议尝试一下。

7、《星际战甲》

触手主播一少含巧推荐。这款游戏应该很多人都熟悉,低分辨率大多数电脑都带得动,对配置要求不算高。

这是一款科幻风第三人称射击游戏,玩家要在太阳系的各个星球上刷副本,从而解锁后续关卡。

当然,星际战甲也拥有大量的武器装备,玩家可以根据不同武器的特点和自己的喜欢去搭配mod。游戏中还可以更换自己的战甲,每个战甲都各具特色,这也使得玩法更加丰富多样。

画面方面,高画质有点辣眼睛,低画质刚刚好。最后一少温馨提醒,这款游戏不要钱,但是要肝(ming)哦,入坑需谨慎。

6、《战争雷霆》

触手主播诸神海王龙帝推荐,这是一款二战题材的战争游戏,玩家可以切身体验驾驶飞机在战场杀敌的快感。

如果你飞机玩腻了,也可以选择坦克,无论是飞机还是坦克,都是根据历史真实数据设计的,拟真度算是比较高的了。

战争雷霆也分为许多模式,如街机娱乐、历史模拟、全真模拟等,不同模式下的拟真度也不同哦。

虽然这款游戏在装备搭配上的自由度比较弱,但还是可以选择喜好的机种以及战斗序列。游戏支持中文,高画质和低画质差别很大,不过还是可以如眼的。

5、《Robocraft》

这是一款建造类游戏,玩家可以运用手中已有的材料自主建造,要造什么随你,从小跑车到旋翼机!

只要有材料+你的想法,想造什么就造什么,喜提高达不是梦。游戏模式分为pvp,pve和自由探索三种。

表示这类游戏就是看谁想象力丰富了,目前支持中文,但是因为是机翻,所以比较难懂。画风偏卡通,所以画质方面跟星际争端一样很难区分高低。这个游戏跟创世战车比较类似,喜欢的小伙伴可以试试。

4、《战舰世界》

这是大家熟知的一款游戏,这也是一款二战题材游戏,但这款游戏中我们不开飞机不开坦克只开战舰!

游戏中有大量的历史战争中的战舰,同战争雷霆一样,拟真度也是很高的。

玩家可以操控四种战舰:战列、航母、巡洋、驱逐。游戏模式以pvp为主,也有pve和自由探索模式。这款游戏相对其他几款而言更吃配置一点,低画质简直马赛克,不在意画质的话玩起来还是不错的。

3、《军团要塞2》

这是一款画风偏卡通的第一人称射击游戏,9种不同的兵种各自具备不同的性格和作战能力,游戏模式以pvp为主,而且官方表示还将继续更新更多的玩法模式。

戏中的武器系统非常丰富,还有帽子可供手机、合成、购买和交易,外观也能够自定义。目前支持中文,而且画质也属于十分不错的,强烈推荐!

2、《枪炮世界》

这是一款从手机上移植过来的拆解游戏,游戏内有数量非常多的一战、二战乃至现代枪械供玩家拆解(有98K哦)!

除此之外,一些民用及军用载具,包括F4U海盗战斗机,以及各种动物(包括人)的骨骼,玩家都可进行拆解并与之互动的。

过透视和剖面,玩家能够仔细观察武器的内部原理,简直是军事迷们的福利啊!游戏支持中文,画面还算可以,表示这是见过的第一款高低画质60帧运行的免费游戏。

1、《Warface》

手主播冥冥推荐。这款游戏又叫战争前线,这是一款第一人称射击游戏,玩家在其中可以掌握独特的团队合作技巧和游戏方式,在团队竞技或爆破赛的对抗模式中,享受快节奏战斗的爽快感。

戏中有步枪手、狙击手、工程兵和医疗兵4个兵种,其中pvp有9个游戏模式以及50多张地图,并且还有排位赛、战队赛等各种活动,玩法十分丰富!

据故事情节推动的pve有着8个特别行动任务,每个都有着独特的环境和敌人,难度也十分多样,无论你是新人还是老玩家都可以愉快上手。游戏还有着琳琅满目的武器和皮肤搭配,绝对耐玩,另外支持中文,画面也是很OK的!

6. 空间小的单机游戏

推荐一些低配耐玩游戏

1.首推我的世界,这个注明的ID已经不用说太多了,像素风,开放世界,都是自己来,很棒的游戏(引领了像素风的游戏)

2.其次推荐星露谷物语(还有类似的波西亚时光),休闲起来经营自己的农场,多么舒坦,还有剧情,游戏也不大,PC版本的牧场物语

3.泰拉瑞亚:初次玩这个游戏,这什么鬼?上了手之后,什么天又亮了?一个肝不够啊

4.饥荒,死亡细胞,哈迪斯,这些都是大热的ID,

其余的小众游戏:

神剑情天系列(类似梦幻西游)

金庸无双霸者,沧海,同作者的还有金庸群侠传5

PC移植文曲星的英雄坦说

复刻的吞食天地都是不错的游戏,

刷子类的火炬之光,泰坦之旅,无主之地

2K我之前玩到17,很流畅,实况到19没问题

最后那里下载?正版就去各大官网下载,学习版,自己百度吧(三大游戏网站,各类论坛)

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