示例代码
不想让结构体自动对齐怎么办
示例代码#include <iostream> //输入输出流
using namespace std;
#include <vector> //容器
struct MyStruct
{
unsigned char start1;
unsigned char start2;
unsigned char test1[7];
};
struct header
{
unsigned char by; //1字节
unsigned int dw; //4字节
int flag; //4字节
};
typedef unsigned char UCHAR; //定义无符号字符变量的别名
typedef unsigned int UINT; //定义无符号整型变量的别名
const int PREAMBLE_LENGTH = 7; //定义整型常量,前导码占7个字节
const int START_LENGTH = 1; //帧前定界符占1个字节
const int DESADD_LENGTH = 6; //目的地址
const int SOURCEADD_LENGTH = 6; //源地址
const int TYPE_LENGTH = 2; //类型字段
const int FCS_LENGTH = 4; //帧校验地址
class MyFrame1
{
public:
UCHAR preamble[PREAMBLE_LENGTH]; //前导码
UCHAR start; //帧前定界符,标明下一个字节为目的MAC字段
UCHAR dest_add[DESADD_LENGTH]; //指明帧的目的地址
UCHAR source_add[SOURCEADD_LENGTH]; //指明帧的源地址
UCHAR type[TYPE_LENGTH]; //帧中数据的协议类型
vector <UCHAR> data; //vector <UCHAR>占16字节 定义数据的容器存储数据字段
UCHAR fcs[FCS_LENGTH]; //帧校验序列
};
int main()
{
MyStruct struct1;
cout << sizeof(struct1)<<endl;
header str1;
cout << sizeof(str1) << endl;
MyFrame1 fram1;
cout << sizeof(fram1) << endl;
return 0;
}
以上代码我定义了2个结构体,1个类,类的本质也是结构体。因为运行环境是32位,所以在用sizeof计算结构体或者类的大小时,可能会出现字节对齐的现象,就是sizeof的结果是4的整数倍,从下图中可以看到struct1结构体变量没有发生字节对齐,而str1结构体变量和fram1类对象的统计大小时,均发生了字节对齐现象(str1结构体变量定义了9个字节,对齐到12字节,而MyFrame类原本占42字节,对齐到44字节)
不想让结构体自动对齐怎么办在头文件当中添加#pragma pack(1)即可
#include <iostream> //输入输出流
using namespace std;
#include <vector> //容器
#pragma pack(1) #按1个字节对齐,这样相当于就没有内存对齐
添加之后结果
这样就不会自动字节对齐了
以上就是C++结构体字节对齐示例的详细内容,更多关于C++结构体字节对齐的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!