电脑无用常驻内存|程序必须常驻内存吗

电脑无用常驻内存|程序必须常驻内存吗

1. 程序必须常驻内存吗

Win11需要多少内存,相信这是不少打算升级Win11用户所要问的问题,按照微软官方的说法,Windows 11最低的内存需求只要4GB,这显然有一些过低了。所以这次我们也实际测试了在不同应用环境,Windows 11占用的内存到底是多少。

  我们在测试中的硬件包括了Ryzen 7 5800X、32GB DDR4 3800内存以及RTX 3080显卡,显示器也用的4K分辨率,基本上不会在性能上有什么瓶颈,这也更适合我们观察Windows 11的内存占用情况。

  开机就占用3.6GB,浏览网页就要8GB内存

  很有意思的是,在4K分辨率下,我们开机进入Windows 11后,就算什么都不做,内存就直接被占用了3.6GB,很显然微软所说的最低只需要4GB内存,肯定不会是在4K分辨率下。从这个角度来看,就算是配置再低的电脑,我们也认为4GB内存是不够的,除非大家进入Windows 11啥都不做。

  在Windows 11中打开Chome浏览器,直接打开五个网页,整个系统的内存就直接飙升到5GB了,现在我们就可以直接宣布4GB内存阵亡了……如果按照很多人的习惯,打开更多的网页,那么内存占用就会一直上升。在打开十个网页后,内存的占用已经达到了5.8GB,从这个角度而言,用户即使是浏览网页也得需要8GB的内存才够用。如果打开一些常驻后台的程序,比如微信、QQ什么的,恐怕用户还得需要更多的内存才行。

  另外,我们试着将系统的分辨率降低,比如从4K降低到1080P或者1440P,结果发现内存占用率并没有明显下滑,这让我们略有点意外,不过这对一些笔记本用户或者是非4K显示器的用户而言,并非什么好事,这就意味着即使用1080P的笔记本,要想正常使用Windows 11浏览器,也得需要容量不低的内存。

  Office占用内存不高,混搭办公8GB不够

  除了网页浏览之外,日常我们最多就是在Office、WPS这一类软件中办公了。经过我们的测试,发现无论是打开Word打字,还是用Excell处理图标,基本上内存占用都会在6GB左右。这和浏览网站其实差异不是很大。不过这也让我们比较担心,如果在办公的时候,打开微信、浏览器等软件,那8GB显然就不够了。

  此外,我们测试了一下利用Photoshop处理图片的内存占用,在最新的PS软件中打开五张图片进行处理,内存占用也没有超过6GB,还算可以让人接受。不过要是打开视频处理器软件,那就不好说了,这不但会大大增加处理器的占用率,也要看视频类型和软件来决定内存占用率,基本上都已经很接近8GB了。

  不过真正让人觉得8GB不够用的是,在日常我们电脑应用中,基本不可能只打开浏览器,或者只用来办公或者处理图片等等,经常都是各种软件都开启着。我们在打开浏览器的同时用PS处理图片,内存占用会飙升到7GB以上。可以想象一下,如果后台还有一些程序,或者用户还要做一些其他事情,那8GB肯定是不够用的。

  所以从这个角度来看,即使不玩大型游戏,就日常普通应用,Windows 11正常情况下也需要16GB内存,8GB的确捉襟见肘,4GB更是无能为力。我们个人建议不管如何,用户要使用Windows 11,至少也要让自己的内存容量达到16GB。

  视频娱乐不吃内存,3A游戏直接超过10GB

  最后我们简单测试了娱乐部分对内存的需求。首先是视频播放,利用恒星播放器播放4K UHD原盘,打开HDR后,内存占用只有4.7GB,也就是说如果专门用Windows 11看片,对内存的需求的确不是很大,一些HTPC用户似乎可以用8GB内存安装Windows 11来看片,虽然要单独组装一台电脑有点浪费。

  真正内存需求大户,还是游戏。我们用Steam版的《生化危机2》进行测试,在游戏本体和Steam软件正常运行的环境下,内存占用直接达到了10.2GB,这的确比较高了,我们还是在全屏模式下,如果是在窗口模式下运行一些游戏,那么内存占用会更高一些。所以对于游戏玩家而言,16GB内存依然是一个比较可靠的选择。

  当然如果是一些小游戏,那么内存占用会比较少,比如我们玩一些老游戏,像《雷电3》这样的3D作品,那么内存占用会不到8GB。不过如果用户只有8GB内存,那么会因为内存容量不够而显得整个系统比较卡顿。

  写在最后

  总的来说,想要正常使用Windows 11,肯定不能像微软最低要求那样,只配备4GB内存。从我们的测试来看,很多应用占用的内存都已经接近8GB了,即便只用浏览器上网,都快达到6GB的内存占用,所以8GB其实是不够用的。按照用户日常使用系统的习惯,如果只有8GB,那么系统卡顿是避免不了的,所以就算是普通用户,我们也建议使用16GB的内存。

  至于游戏玩家,16GB应该是一个比较普及的容量,毕竟一个3A游戏内存占用就在10GB以上了。不过内存最近降价比较明显,买一对16GB的内存组成双通道32GB的内存规格,似乎也是个不错的方案。但无论如何,8GB内存应该是可以淘汰了,这对于一些笔记本用户来说尤其如此。

2. 操作系统的所有程序都必须常驻内存吗

操作系统理论上是由内核,驱动程序,程序接口库,外围为四大部分组成,但并不是所有操作系统都严格包括这四大部分。

早期的windows系统,操作系统中各部分耦合程度很深,难以区分彼此,而在部分嵌入式操作系统中则没有驱动程序的概念。

内核

操作系统往往将一些与硬件紧密相关的模块以及频率较高的模块,以及一些公用的基本操作模块,安排在靠近硬件的层次中,并使它们常驻内存,通常将这部分称为操作系统的内核。内核是一段计算机的发行程序,有很多最基本的功能,如管理CPU、存储器、文件系统、网络通信、中断处理,设备驱动程序等,内核部分通常运行在最高特权级,操作系统启动的时候,首先会启动内核。

驱动程序

驱动程序是最底层的、直接控制和监视各类硬件设备的程序,他们的功能是隐藏硬件的具体细节,并同时向其他部分提供一个抽象的通用的接口。

接口库

接口库是一系列特殊的子程序,它的功能是把系统提供的基本服务包装成应用软件能够使用的编程接口,也就是我们常听到的API,接口库是最靠近应用软件的部分。

外围

外围是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如微内核中的大部分系统服务和Linux中各种守护进程都属于外围。

3. 操作系统常驻内存

1、刚开机的时候的内存是最大的,所以一般重新开机可以达到手机现有状态下的最大的内存

2、用软件直接释放内存,可以释放一部分内存,但非常有限

3、如果你刚开机后的内存都非常小,那么就需要优化你的机器了优化有如下方法:

1)如果你的机器太乱了,那么最好格式化你的机器,保持最干净的系统,你也可以看看这个时候你的最大内存是多少。

2)尽量少装开机自启动的软件,这些软件开机就自动运行并且常驻内存,例如:来电大头贴、防火墙、增强情景模式、自动锁键盘等等。

3)尽量不要装其它字体文件。字体文件开机也会加载到内存中,而且字体容量比较大,一下就会出掉很多内存。

优化内存:

1、一些软件可进行手动结束线程(进程)释放内存。具体视系统和软件而定。线程分两种,一种是手机自带的,一种是后来安装的。非手机自带都可以关闭。

2、手机自带的程序,如果不清楚作用的话,最好不要随便关闭,关闭后可能导致手机的部分功能不能使用或手机出错重新启动,因为系统自带程序即使关闭后下次启动还会运行,所以一般只在有特殊需要的时候才使用。

3.进入航空模式(飞行模式或者离线模式),这样就关闭了通讯相关的线程,以获得更大的系统内存。这也只是在有特殊需要的时候使用,比如需要玩一个系统内存要求非常高的游戏。

4. 任何数据或程序必须进驻内存才能被CPU处理

谢邀。枫叔通俗的来回答下这个问题,电脑的内存,CPU和显卡,是目前大家攒机的三大件,也是很多人关心配置的三个主要方面。但是对游戏的影响,三者并非都直接有关联,尽管说都是越大越好,可实际上关系游戏效果的更多因素,来源于游戏优化本身。

上图是雪乐山20年前的经典策略游戏《法老王》,枫叔玩这个游戏的时候,电脑CPU还是486级,显卡32MB,内存128MB,一样十分流畅。回到现在,彩虹六号这样的游戏,或者说跨平台发布,既有主机平台,又有PC平台的产品,优化都很不错,原因就是主机的硬件配置,实际比计算机主流家用产品要低很多,这也是为什么主机3000搞定,电脑得起码贵2000的原因。

好的优化产品,你用顶配电脑打开,和用低配效果打开,整体感官上是没有太大差距的。但非要在内存,CPU和显卡中找一个对游戏影响最大的硬件,那就是显卡。显卡的运算效率,直接关系到游戏的表现力,游戏如果优化一般,唯独能硬抗效果的就是显卡。

那么内存和CPU呢?实际是配合显卡工作的两个硬件,同等级别的CPU和内存,搭配显卡可以发挥显卡的最大功效,就咱们俗话说的不要搞小马拉大车。电脑里追求CPU和内存,都是为了保证运算效率,主机里的CPU和内存是专用于游戏的封闭系统,所以可以降低一些指标,但电脑里的CPU和内存,还要负责我们的视窗系统和一些防火墙啊,必须默认运行的程序运行,因此占用要比主机高。这也是为什么单纯攒机玩游戏的朋友,可以选择I5处理器的原因,高CPU上I7是满足你多程序开启的,比如你要多开游戏挂机,那CPU才越高越好,单纯只是开一个游戏,玩一玩就没必要上特别高的CPU。内存嘛,纯玩游戏目前8G足够,也就是最常见的内存单根体积啦。目前I5处理器搭配8G内存和1050TI显卡就是标准玩游戏电脑的配置,比这高的时候,同等硬件升级都是为了配合显卡的效能。

5. 程序必须常驻内存吗为什么

理论上是这样子的,处理器用过后无用的数据就会从内存中清除,因此处理器从内存中读取的速度越快,内存占用就越小。

但实际应用中,很多程序会常驻内存,所以内存容量主要和开启的程序数量、程序的类型有关,而和处理器运行的速度无关。

再者,对于性能较高的处理器来说,内存反而是瓶颈,处理速度往往超过内存读取的速度,这种情况下,处理器再快也没什么明显的提升。

6. 常驻内存的程序始终处于工作状态吗

手机如需关闭后台运行的程序,请操作:

1.点击屏幕左下角的【最近应用程序】键-进入任务管理器结束后台应用程序(部分机器:长按Home键,打开任务管理器,将活动的应用程序结束)。

2.通过智能管理器/内存管理器关闭不需要自动运行的程序(注:建议将即时通讯类APP如微信自启动设为“开”)。若机器中没有找到智能管理器/内存管理器,请将手机升级到最新版本后查找尝试。

3.第三方软件安装完成后会出现“应用程序许可”选择窗口,如不需要“自动运行”,请关闭(此方式适用于OS5.0及以上系统)

7. 进程必须常驻内存

进程数代表开机加载的程序或者后台程序的数量,这个越多,你电脑速度越慢,CPU占用率越高系统速度越慢,配置好的话CPU占用率会低一些,物理内存就是你电脑加装的内存大小,物理内存占用高证明你打开的程序太多,或者你本身内存太小,最好添加内存~

8. 程序必须常驻内存吗知乎

你内存足够大就不怕,程序常驻内存,你想运行滴时候反应很快,

9. 程序常驻在内存对吗

1、在桌面状态按菜单键进入桌面设置,一般设置里可以设置常驻内存。

2、常驻内存,这个术语来自MSDOS的时代。MSDOS是单任务的运行环境,系统一般不允许两个以上程序同时运行。也就是说,如果正在运行一个任务,而又想运行另外一个任务,必须退出当前的任务。

3、有一种辅助工具程序,能假装退出,而仍驻留于内存当中,让运行其它的应用。而当需要的时候,可以用热键随时把该驻留程序激活。这样就看起来像多任务,并用这种方式为用户提供方便。一般这样的程序都是很小的应用程序。占用内存极少。或者占用高端内存。在现代的多任务操作系统中,常驻内存程序,只不过是个名词而已,其内涵早就失去了实际意义。这不是说没有可以常驻内存的程序,而是把程序区分为常驻内存和非常驻内存,无论从技术或者使用的角度来说,都毫无意义。

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