tkinter的锚点(anchor)问题
tkinter中anchor参数
几何管理方法place中anchor的含义
tkinter的锚点(anchor)问题 tkinter中anchor参数(注意,参数的英文都是小写)
n | 北 |
s | 南 |
w | 西 |
e | 东 |
center | 中心 |
nw | 西北 |
ne | 东北 |
sw | 西南 |
se | 东南 |
from tkinter import *
from tkinter import messagebox as box
def main_menu():
window = Tk()
window.title('Juke Box')
window.geometry('800x480')
window.configure(background = 'black')
label = Label(window, text = 'Juke-Box', fg = 'light green', bg = 'black', font = (None, 30), height = 2)
label.pack(side = TOP)
Jam = Button(window, text = 'The Jam', width = 25, height = 2)
Jam.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'n')
Roses = Button(window, text = 'The Stone Roses', width = 25, height = 2)
Roses.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'w')
Smiths = Button(window, text = 'The Smiths', width = 25, height = 2)
Smiths.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'w')
Wedding = Button(window, text = 'The Wedding Pressent', width = 25, height = 2)
Wedding.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'w')
Blondie = Button(window, text = 'Blondie', width = 25, height = 2)
Blondie.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'w')
Clash = Button(window, text = 'Clash', width = 25, height = 2)
Clash.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'w')
Madness = Button(window, text = 'Madness', width = 25, height = 2)
Madness.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'n')
Pistols = Button(window, text = 'The Sex Pistols', width = 25, height = 2)
Pistols.pack(pady = 10, padx = 25, anchor = 'n')
window.mainloop()
main_menu()
几何管理方法place中anchor的含义
关于place的用法,重点在于理解anchor的用法。
在一个大矩形中准确地定义一个小矩形(有面积,不是点)的位置,需要知道三个信息:一是坐标系定义,二是坐标数据,三是要在小矩形上指定一个定位点。原点和坐标系完全是系统默认的定义方式,即原点在master控件的左上角,向右向下为正。
坐标数据以相对形式给出,取0到1之间的浮点数。如果取0,则参考点横坐标为0(在最左侧),如果取1,则参考点横坐标为master控件的最右侧,纵坐标也是如此。
定位点anchor的定义,这个是最终定位的关键。如图:
如图,定义位置时,以master控件的左上角为原点,以给定的相对坐标(这里都是0.5)指定位置。
每个控件都有9个anchor,选一个作为“把手”,将这个“把手”安放在指定位置即可。
anchor='nw’的含义是“将控件的左上角安放在指定位置”。
再如:
anchor='n’的含义是“将控件的上边中点安放在指定位置”,其他的anchor同理。这可能就是为什么很多python技术文档中,习惯先指定坐标,最后再选择anchor。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持易知道(ezd.cc)。