javascript的执行函数的四种方式
1、函数调用
Function绝对是JavaScript中的重中之重。在JavaScript中,Function承担了procedures, methods, constructors甚至是classes以及modules的功能。
在面向对象程序设计中,functions,methods以及class constructor往往是三件不同的事情,由不同的语法来实现。但是在JavaScript中,这三个概念都由function来实现,通过三种不同的模式。
最简单的使用模式就是function 调用:
function hello(username) { return "hello, " + username; } hello("Keyser S?ze"); // "hello, Keyser S?ze"
2、方法调用
而methods这一概念在JavaScript中的表现就是,一个对象的属性是一个function:同样的是函数,将其赋值给一个对象的成员以后,就不一样了。将函数赋值给对象的成员后,那么这个就不在称为函数,而应该叫做方法。
var obj = { hello: function() { return "hello, " + this.username; }, username: "Hans Gruber" }; obj.hello(); // "hello, Hans Gruber"
真正的行为是,调用本身才会决定this会绑定到哪个对象,即:
obj1.hello()会将this绑定到obj1,obj2.hello()则会将this绑定到obj2。记住一句话,谁调用,this就指向谁
正因为this绑定的这种规则,在下面的用法也是可行的:
function hello() { return "hello, " + this.username; } var obj1 = { hello: hello, username: "Gordon Gekko" }; obj1.hello(); // "hello, Gordon Gekko" var obj2 = { hello: hello, username: "Biff Tannen" };_ obj2.hello(); // "hello, Biff Tannen"
但是,在一个普通的函数中,如上面的hello函数,使用this关键字是不太好的方式,当它被直接调用的时候,this的指向就成了问题。在这种情况下,this往往被指向全局对象(GlobalObject),在浏览器上一般就是window对象。
而这种行为是不确定和没有意义的。
所以在ES5标准中,如果使用了strict mode,那么this会被设置为undefined:
function hello() { "use strict"; return "hello, " + this.username; } hello(); // error: cannot read property "username" of undefined
以上这种做法是为了让潜在的错误更快的暴露出来,避免了误操作和难以找到的bug。
区别普通函数调用和方法调用,直接看这个例子就明确了。
var func = function() { alert(this); }; var o = {}; o.fn = func; // 比较 alert(o.fn === func);//true // 调用 func();//[object Window] o.fn();//[object Object]
这里的运行结果是,两个函数是相同的,因此打印结果是 true。但是由于两个函数的调用是不一样的,func 的调用,打印的是 [object Window],而o.fn 的打印结果是 [object Object]。
这里便是函数调用与方法调用的区别,函数调用中,this 专指全局对象 window,而在方法中 this 专指当前对象,即 o.fn 中的 this 指的就是对象o。
3、构造函数
function的第三种使用模式就是讲它作为constructor:
构造器中的this
我们需要分析创建对象的过程,方能知道this的意义. 如下面代码:
var Person = function() { this.name = "小平果"; }; var p = new Person();
这里首先定义了函数Person,下面分析一下整个执行:
程序在执行到这一句的时候,不会执行函数体,因此 JavaScript的解释器并不知道这个函数的内容.
接下来执行new关键字,创建对象,解释器开辟内存,得到对象的引用,将新对象的引用交给函数.
紧接着执行函数,将传过来的对象引用交给this. 也就是说,在构造方法中,this就是刚刚被new创建出来的对象.
然后为this 添加成员,也就是为对象添加成员.
最后函数结束,返回this,将this交给左边的变量.
分析过构造函数的执行以后,可以得到,构造函数中的this就是当前对象.
构造器中的return
在构造函数中return的意义发生了变化,首先如果在构造函数中,如果返回的是一个对象,那么就保留原意. 如果返回的是非对象,比如数字、布尔和字符串,那么就返回this,如果没有return语句,那么也返回this. 看下面代码:
// 返回一个对象的 return var ctr = function() { this.name = "赵晓虎"; return { name:"牛亮亮" }; }; // 创建对象 var p = new ctr(); // 访问name属性 alert(p.name);
//执行代码,这里打印的结果是”牛亮亮”. 因为构造方法中返回的是一个对象,那么保留return的意义,返回内容为return后面的对象. 再看下面代码:
// 定义返回非对象数据的构造器 var ctr = function() { this.name = "赵晓虎"; return "牛亮亮"; }; // 创建对象 var p = new ctr(); // 使用 alert(p); alert(p.name);
代码运行结果是,先弹窗打印[object Object],然后打印”赵晓虎”. 因为这里 return 的是一个字符串,属于基本类型,那么这里的return语句无效,返回的是this对象. 因此第一个打印的是[object Object]而第二个不会打印undefined.
function User(name, passwordHash) { this.name = name; this.passwordHash = passwordHash; } var u = new User("sfalken", "0ef33ae791068ec64b502d6cb0191387"); u.name; // "sfalken"
使用new关键将function作为constructor进行调用。和function以及method调用不一样的是,constructor会传入一个新的对象并将它绑定到this,然后返回该对象作为constructor的返回值。而constructor function本身的作用就是为了初始化该对象。
构造函数调用常犯的一个错误
兴致勃勃地定义了下面这么个构造函数:
var Coder = function( nick ){ this.nick = nick; };
定义构造函数结束后呢?没错,赶紧实例化:
var coder = Coder( 'casper' );
这个coder兄弟叫什么名字?赶紧打印下:
console.log( coder.nick ); //undefined = =b 竟然是undefined!!再回过头看看实例化的那个语句,不难发现问题出在哪里:少了个new var coder = Coder( 'casper' ); //当作普通的函数来调用,故内部的this指针其实指向window对象 console.log( window.nick); //输出:casper var coder = new Coder( 'casper' ); //加上new,一切皆不同,this正确地指向了当前创建的实例 console.log( coder.nick ); //输出:casper
这样的错误貌似挺低级的,但出现的概率挺高的,肿么去避免或减少这种情况的发生呢?
可以在内部实现里面动下手脚:
var Coder = function( nick ){ if( !(this instanceof Coder) ){ return new Coder( nick ); } this.nick = nick; };
其实很简单,实例化的时候,内部判断下,当前this指向的对象的类型即可,如果非当前构造函数的类型,强制重新调用一遍构造函数。
突然觉得Coder这名字不够洋气?想用Hacker,好吧,我改。。。数了下,一共有三处要改,这不科学,有没有办法只把构造函数的名字改了就行?
当然有:
var Coder = function( nick ){ if( !(this instanceof arguments.callee) ){ return new arguments.callee( nick ); } this.nick = nick; };
4、间接调用
区分apply,call就一句话,
foo.call(this, arg1,arg2,arg3) == foo.apply(this, arguments)==this.foo(arg1, arg2, arg3)
例如:
A, B类都有一个message属性(面向对象中所说的成员),
A有获取消息的getMessage方法,
B有设置消息的setMessage方法,
var b = new B(); //给对象a动态指派b的setMessage方法,注意,a本身是没有这方法的! b.setMessage.call(a, "a的消息"); //下面将显示"a的消息" alert(a.getMessage()); //给对象b动态指派a的getMessage方法,注意,b本身也是没有这方法的! alert(b.setMessage());
这就是动态语言 JavaScript call的威力所在!
简直是”无中生有”,对象的方法可以任意指派,而对象本身一直都是没有这方法的,注意是指派,通俗点就是,方法是借给另一个对象的调用去完成任务,原理上是方法执行时上下文对象改变了.
所以 b.setMessage.call(a, “a的消息”); 就等于用a作执行时上下文对象调用b对象的setMessage方法,而这过程中与b一点关系都没有, 作用等效于a.setMessage( “a的消息”);
call, apply作用就是借用别人的方法来调用,就像调用自己的一样.
好,理解了call, apply相同处—–作用后,再来看看它们的区别,看过上面例子,相信您大概知道了.
从 b.setMessage.call(a, “a的消息”) 等效于 a.setMessage( “a的消息”) 可以看出, “a的消息”在call中作为一个参数传递,
call, apply方法区别是,从第二个参数起, call方法参数将依次传递给借用的方法作参数, 而apply直接将这些参数放到一个数组中再传递, 最后借用方法的参数列表是一样的.当参数明确时可用call, 当参数不明确时可用apply给合arguments
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