微信小程序转盘抽奖的实现方法

本文实例为大家分享了微信小程序实现转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下

lucky-draw.wxss:

.lucky_draw_zp{ width: 502rpx; height: 502rpx; margin: 0 auto; position: relative;} .lucky_draw_zp_img , .lucky_draw_zp_btn{ width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0;}

lucky-draw.wxml:

<view class="lucky_draw_zp" bindtap="getLucky">     <image style="{{zpRotateDeg}}" class="lucky_draw_zp_img" src="{{zpData.zpImg}}" mode="aspectFit"></image>     <image class="lucky_draw_zp_btn" src="../../../images/zp_btn.webp" mode="aspectFit"></image> </view>

lucky-draw.js:

 Page({     /**      * 页面的初始数据      */     data: {         zpData:{             //转盘主图图片url             zpImg:'../../../images/zp.webp',             equalParts:null, //一共多少等份             oneAngle:null, //每一等份多少度             // ******** 转盘奖品数据:后台获取数据 ********             //注:根据转盘图片对应的值(转盘图片指针处顺时针向右数,起始1,奖品对应的格子数【第几等份上】)             awardSetting:[                 '第1个格子对应内容',                 '第2个格子对应内容',                 '第3个格子对应内容',                 '第4个格子对应内容',                 '第5个格子对应内容',                 '第6个格子对应内容',             ],         },         ifRoate:false, //转盘是否在转动(判断阻止多次点击)         zpRotateDeg:'', //旋转角度         // ******** 抽奖结果数据:后台获取数据 ********         curKey:null, //抽奖结果 : 取值范围 1 至 总格子数         ifWinning:null, //是否中奖     },     // 获取转盘初始数据     getZpData(){         let zpImg = 'zpData.zpImg';         let awardSetting = 'zpData.awardSetting';         this.setData({             [zpImg]:'../../../images/zp.webp',             [awardSetting]:[                 '1',                 '2',                 '3',                 '4',                 '5',                 '6',             ],         });         this.setZpDefault();     },     // 根据转盘初始数据设置转盘初始关键参数     setZpDefault(){         let equalPartsNum = this.data.zpData.awardSetting.length;         let oneAngleNum = 360 / equalPartsNum;         let equalParts = 'zpData.equalParts';         let oneAngle = 'zpData.oneAngle';         this.setData({             //一共多少等份             [equalParts] : equalPartsNum,             // 根据转盘得等份数设置 每一等份多少度             [oneAngle] : oneAngleNum,         });     },     // 设置旋转动效     setToRotate(degNum){         this.setData({             zpRotateDeg : '-webkit-transform: rotate(' + degNum + 'deg);transform: rotate(' + degNum + 'deg);-webkit-transition: all 5s ease;transition: all 5s ease;',         });     },     //根据 设置的 指针停止时指向的格子(中奖结果),设置其旋转角度区间     setRotate(awardSettingNumber){ //awardSettingNumber  取值范围 1 至 总格子数         setTimeout(() => {             //转盘停止时 指针 指向的格子 最小角度             let minAngle = 360 - awardSettingNumber * this.data.zpData.oneAngle + 5;             //转盘停止时 指针 指向的格子 最大角度             let maxAngle = 360 - (awardSettingNumber - 1) * this.data.zpData.oneAngle - 5;             //旋转区间             let newAngle = Math.floor(minAngle + Math.random() * (maxAngle - minAngle)) + 360 * 15;             this.setToRotate(newAngle);             setTimeout(() => {                 this.roateEnd(awardSettingNumber);             }, 5150);         },50);     },     //旋转结束执行     roateEnd(awardSettingNumber){         console.log('当前指向格子数 -- ' + awardSettingNumber , this.data.curKey);         console.log('当前指向格子数对应内容 -- ' + this.data.zpData.awardSetting[awardSettingNumber - 1] , this.data.zpData.awardSetting[this.data.curKey - 1]);         // 是否中奖         if(this.data.ifWinning){             console.log('中奖');         }else{             console.log('未中奖');         }         setTimeout(() => {             this.setData({                 ifRoate : false, //转盘是否在转动             });         }, 100);     },     //点击抽奖     getLucky(){         if(this.data.ifRoate){             return false;         }         this.setData({             ifRoate : true, //转盘是否在转动             zpRotateDeg : ''         });         // 请求后台获取抽奖结果中...         /*test*/         var res = {             status:1,             curKey:Math.floor(1 + Math.random() * this.data.zpData.equalParts), //抽奖结果 : 取值范围 1 至 总格子数             ifWinning:true, //是否中奖             info:'没机会或什么什么'         }         /*test*/         /             if(res.status == 1){                 this.setData({                     curKey : res.curKey,                     ifWinning : res.ifWinning                 });                 this.setRotate(this.data.curKey);             }else{                 this.setData({                     ifRoate : false, //转盘是否在转动                 });                 wx.showModal({                     title: '温馨提示',                     showCancel:false,                     content: res.info,                 })             }         /     },     /**      * 生命周期函数--监听页面加载      */     onLoad: function (options) {     },     /**      * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成      */     onReady: function () {     },     /**      * 生命周期函数--监听页面显示      */     onShow: function () {         this.getZpData();     },     /**      * 生命周期函数--监听页面隐藏      */     onHide: function () {     },     /**      * 生命周期函数--监听页面卸载      */     onUnload: function () {     },     /**      * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作      */     onPullDownRefresh: function () {     },     /**      * 页面上拉触底事件的处理函数      */     onReachBottom: function () {     },     /**      * 用户点击右上角分享      */     onShareAppMessage: function () {     } })

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