详解Java集合类之HashTable,Properties篇

目录

1.基本介绍

2.HashTable底层

3.HashTable扩容机制

4.HashMap和HashTable的对比

5.Properties

6.集合选型规则

1.基本介绍

HashTable的键和值都不能为空,否则会抛出一个异常

使用方法基本与HashMap一致

HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的

2.HashTable底层

先上代码:

Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.put("john",100); hashtable.put("tom",250); hashtable.put("tom",1314); System.out.println(hashtable);

输出:

{tom=1314, john=100}

先进入put方法,可以看到在put方法最前面先判断了value是否为空,如果为空直接抛出一个异常

if (value == null) { throw new NullPointerException(); }

同样的,HashTable也存在替换机制和扩容机制!

3.HashTable扩容机制

HashTable拥有自己的扩容机制,这不同于HashSet和HashMap

首先,我们要明白,在HashTable添加键值对时,真正起到添加作用的是如下方法:

addEntry(hash, key, value, index);

我们来看一下他的真面目:

private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { Entry<?,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; modCount++; }

当添加的元素数量大于临界值时,执行rehash方法(这个方法就是真正的扩容方法)

if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; }

继续追进去到rehash方法:

protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; // overflow-conscious code int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }

不要慌,我们来分析一下这个扩容方法

首先,拿到老的容量:

int oldCapacity = table.length;

新的容量为老的容量 * 2 + 1:

int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;

继续往下,到达真正扩容的代码:

Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; 4.HashMap和HashTable的对比

5.Properties

Properties继承了HashTable

一般用于可操作的配置文件编写

使用实例:

import java.util.Properties; /** * Properties演示 */ public class PropertiesText { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Properties properties = new Properties(); // 增加 properties.put("john",521); properties.put("tom",1314); properties.put("tom",100); System.out.println(properties); // 通过key获取值 System.out.println(properties.get("tom")); // 删除 properties.remove("tom"); System.out.println(properties); } }

输出:

{tom=100, john=521}
100
{john=521}

6.集合选型规则

存储一组对象:Collection

允许重复,增删多选LinkedList,改查多选ArrayList

不允许重复,无序选HashSet,排序选TreeSet,插入和取出顺序一致选择LinkedHashSet

存储键值对:Map

键无序:HashMap

键排序:TreeMap

键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap

读取文件:Properties

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