是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之图形变换,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在
1.获取
图形变换
平移:context.translate(x,y),接收参数分别为原点在x轴方向平移x,在y轴方向平移y。
缩放:context.scale(x,y),接收参数分别为x坐标轴按x比例缩放,y坐标轴按y比例缩放。
旋转:context.rotate(angle),接收参数是坐标轴旋转的角度。
需要说明的是,对图形进行变化后,接下来的一次绘图是紧接着上一次的状态的,所以如果需要回到初始状态,要用到context.save();和context.restore();来保存和恢复当前状态:
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- //translate()
- context.save();
- context.fillStyle = "#1424DE";
- context.translate(10,10);
- context.fillRect(0,0,200,200);
- context.restore();
- //scale()
- context.save();
- context.fillStyle = "#F5270B";
- context.scale(0.5,0.5);
- context.fillRect(500,50,200,200);
- context.restore();
- //rotate()
- context.save();
- context.fillStyle = "#18EB0F";
- context.rotate(Math.PI / 4);
- context.fillRect(300,10,200,200);
- context.restore();
效果如下:
另外一个跟图形变换相关的是:矩阵变换 :context.transform(a, b, c, d, e, f, g)。参数的含义如下:
a 水平缩放 ( 默认为1 )
b 水平倾斜 ( 默认为 0 )
c 垂直倾斜 ( 默认为 0 )
d 垂直缩放 ( 默认为1 )
e 水平位移 ( 默认为 0 )
f 垂直位移 ( 默认为 0 )
读者可以自行验证其各个参数的效果,这里就不一一介绍了。
以上就是HTML5 canvas基本绘图之图形变换的详细内容,更多请关注易知道|edz.cc其它相关文章!