Go 语言选择器实例教程

Go 语言选择器实例教程

目录

引言

选择器的深度

有效选择器

唯一性+最浅深度

空指针

接口

一个特殊情况

在 hood 下

引言

在 Go 语言中,表达式 foo.bar 可能表示两件事。如果 foo 是一个包名,那么表达式就是一个所谓的限定标识符,用来引用包 foo 中的导出的标识符。由于它只用来处理导出的标识符,bar 必须以大写字母开头(译注:如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用):

package foo import "fmt" func Foo() { fmt.Println("foo") } func bar() { fmt.Println("bar") } package main import "github.com/mlowicki/foo" func main() { foo.Foo() }

这样的程序会工作正常。但是(主函数)调用 foo.bar() 会在编译时报错 —— cannot refer to unexported name foo.bar(无法引用未导出的名称 foo.bar)。

如果 foo 不是 一个包名,那么 foo.bar 就是一个选择器表达式。它访问 foo 表达式的字段或方法。点之后的标识符被称为 selector(选择器)。关于首字母大写的规则并不适用于这里。它允许从定义了 foo 类型的包中选择未导出的字段或方法:

package main import "fmt" type T struct { age byte } func main() { fmt.Println(T{age: 30}.age) }

该程序打印:

30

选择器的深度

语言规范定义了选择器的 depth(深度)。让我们来看看它是如何工作的吧。选择器表达式 foo.bar 可以表示定义在 foo 类型的字段或方法或者定义在 foo 类型中的匿名字段:

type E struct { name string } func (e E) SayHi() { fmt.Printf("Hi %s!\n", e.name) } type T struct { age byte E } func (t T) IsStillYoung() bool { return t.age <= 18 } func main() { t := T{30, E{"Michał"}} fmt.Println(t.IsStillYoung()) // false fmt.Println(t.age) // 30 t.SayHi() // Hi Michał! fmt.Println(t.name) // Michał }

在上面的代码中,我们可以看到可以调用方法或者访问定义在嵌入字段中字段。字段 t.name 和方法 t.SayHi 都被提升了,这是因为类型 E 嵌套在 T 的定义中:

type T struct { age byte E }

定义在类型 T 中表示字段或类型的选择器深度为 0(译注:表示在类型 T 中定义的字段或方法的选择器的深度为 0)。如果字段或方法定义在嵌入(也就是 匿名)字段,那么深度等于匿名字段遍历这样字段或方法的数量。在上一个片段中,age 字段深度是 0,因为它在 T 中声明,但是因为 E 是放在 T 中,name 或者 SayHi 的深度是 1。让我们来看看更复杂的例子:

package main import "fmt" type A struct { a string } type B struct { b string A } type C struct { c string B } func main() { v := C{"c", B{"b", A{"a"}}} fmt.Println(v.c) // c fmt.Println(v.b) // b fmt.Println(v.a) // a }

c 的深度是 v.c,其值为 0。这是因为字段是在 C 中声明的

v.b 中 b 的深度是 1。这是因为它的字段定义在类型 B 中,其(类型B)又嵌入在 C 中

v.a 中 a 的深度是 2。这是因为需要遍历两个匿名字段(B 和 A)才能访问它

有效选择器

go 语言中有关哪些选择器有效,哪些无效有着明确规则。让我们来深入了解他们。

唯一性+最浅深度

当 T 不是指针或者接口类型,第一条规则适用于类型 T 与 *T。选择器 foo.bar 表示字段和方法在定义了 bar 的类型 T 中的最浅深度。在这样的深度,恰好可以定义一个(唯一的)这样的字段或者方法源代码:

type A struct { B C } type B struct { age byte name string } type C struct { age byte D } type D struct { name string } func main() { a := A{B{1, "b"}, C{2, D{"d"}}} fmt.Println(a) // {{1 b} {2 {d}}} // fmt.Println(a.age) ambiguous selector a.age fmt.Println(a.name) // b }

类型嵌入的结构如下:

A / \ B C \ D

选择器 a.name 是有效的,并且表示字段 name(B 类型内)的深度为 1。C 类型中的字段 name 是 “shadowed(浅的)”。有关 age 字段则是不同的。在深度 1 处有这样两个字段(在 B 和 C 类型中),所以编译器会抛出 ambiguous selector a.age 错误。

当被提升的字段或方法有歧义时,Gopher 仍然可以使用完整的选择器。

fmt.Println(a.B.name) // b fmt.Println(a.C.D.name) // d fmt.Println(a.C.name) // d

值得重申的是,该规则也适用于 *T —— 例子。

空指针 package main import "fmt" type T struct { num int } func (t T) m() {} func main() { var p *T fmt.Println(p.num) p.m() }

如果选择器是有效的,但 foo 是一个空指针,那么评估 foo.bar 造成

runtime panic:panic invalid memory address or nil pointer dereference

接口

如果 foo 是一个接口类型值,那么 foo.bar 实际上是 foo 的动态值的一个方法:

type I interface { m() } type T struct{} func (T) m() { fmt.Println("I'm alive!") } func main() { var i I i = T{} i.m() }

上面的片段输出 I'm alive!。当然,调用不在接口的方法集合中的方法时,会产生编译时错误,如

 i.f undefined (type I has no field or method f)

如果 foo 为 nil,那么它将会导致一个运行时错误:

type I interface { f() } func main() { var i I i.f() }

这样的程序将会因为错误 panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 而崩溃。

这和空指针情况类似,而且由于诸如没有值赋值和接口零值为 nil 而发生错误。

一个特殊情况

除了到现在为止关于有效选择器的描述外,这还有一个场景:假设这里有一个命名指针类型:

type P *T

类型 P 的方法集不包含类型 T 的任何方法。如果有类型 P 的变量,则无法调用任何 T 的方法。但是,规范允许选择类型 T 的字段(非方法)源代码:

type T struct { num int } func (t T) m() {} type P *T func main() { var p P = &T{num: 10} fmt.Println(p.num) // p.m() // compile-time error: p.m undefined (type P has no field or method m) (*p).m() }

p.num 在 hood 下被转化为 (*p).num

在 hood 下

如果你对选择器朝朝和验证的实际实现感兴趣的话,请查看 selector 和 LookupFieldOrMethod 函数。

以上就是Go 语言选择器实例教程的详细内容,更多关于Go 选择器教程的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!

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