引言
optimize 源码之旅
markStatic$1源码
isStatic源码
复杂点的
回归到markStatic$1
markStaticRoots 源码
引言接上文 parseHTML 函数源码解析 chars、end、comment钩子函数
上一章节我们讲到通过解析将template转成AST(抽象语法树),接下来继续对模型树优化,进行静态标注。那么问题来了,什么是静态标注?为什么要静态标注。
在源码的注释中我们找到了下面这段话:
/**
* Goal of the optimizer: walk the generated template AST tree
* and detect sub-trees that are purely static, i.e. parts of
* the DOM that never needs to change.
*
* Once we detect these sub-trees, we can:
*
* 1. Hoist them into constants, so that we no longer need to
* create fresh nodes for them on each re-render;
* 2. Completely skip them in the patching process.
*/
永远不需要变化的DOM就是静态的。
重新渲染时,作为常量,无需创建新节点;
optimize 源码之旅function optimize(root, options) {
if (!root) {
return
}
isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '');
isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no;
// first pass: mark all non-static nodes.
markStatic$1(root);
// second pass: mark static roots.
markStaticRoots(root, false);
}
可以看到源码并不复杂初始定义了两个变量。
isStaticKey 获取 genStaticKeysCached函数返回值, 获取 makeMap (点此查看) 函数返回值引用 。
isPlatformReservedTag 获取编译器选项 isReservedTag 的引用,检查给定的字符是否是保留的标签。
接下来就是两个重要的方法 markStatic$1 标注静态节点、markStaticRoots 标注静态根节点,我们先来看下 markStatic$1的源码。
markStatic$1源码function markStatic$1(node) {
node.static = isStatic(node);
if (node.type === 1) {
// do not make component slot content static. this avoids
// 1. components not able to mutate slot nodes
// 2. static slot content fails for hot-reloading
if (
!isPlatformReservedTag(node.tag) &&
node.tag !== 'slot' &&
node.attrsMap['inline-template'] == null
) {
return
}
for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
var child = node.children[i];
markStatic$1(child);
if (!child.static) {
node.static = false;
}
}
if (node.ifConditions) {
for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) {
var block = node.ifConditions[i$1].block;
markStatic$1(block);
if (!block.static) {
node.static = false;
}
}
}
}
}
第一步判断节点状态并标注。
node.static = isStatic(node);
在这给元素描述对象(AST) 扩展了static属性,通过isStatic方法调用后返回值,确认哪些节点是静态的,哪些是动态的。
isStatic源码
function isStatic(node) {
if (node.type === 2) { // expression
return false
}
if (node.type === 3) { // text
return true
}
return !!(node.pre || (
!node.hasBindings && // no dynamic bindings
!node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else
!isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in
isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component
!isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
Object.keys(node).every(isStaticKey)
))
}
在这判断node.type的值为2,表示为表达式返回false,node.type的值为3,表示为静态文本返回 true 总结:节点类型为表达式,标注为非静态;普通文本为静态。
上面的很容易理解
复杂点的return !!(node.pre || (
!node.hasBindings && // no dynamic bindings
!node.if && !node.for && // not v-if or v-for or v-else
!isBuiltInTag(node.tag) && // not a built-in
isPlatformReservedTag(node.tag) && // not a component
!isDirectChildOfTemplateFor(node) &&
Object.keys(node).every(isStaticKey)
))
节点类型为表达式,标注为非静态;普通文本为静态。
无动态绑定
没有 v-if 和 v-for 指令
不是内置的标签
是平台保留标签(html和svg标签)
不是 template 标签的直接子元素并且没有包含在 for 循环中
结点包含的属性只能有isStaticKey中指定的几个
现在你知道了 node.static=isStatic(node) 什么情况为false, 什么情况为true吧!
回归到markStatic$1if (node.type === 1) {
// do not make component slot content static. this avoids
// 1. components not able to mutate slot nodes
// 2. static slot content fails for hot-reloading
if (
!isPlatformReservedTag(node.tag) &&
node.tag !== 'slot' &&
node.attrsMap['inline-template'] == null
) {
return
}
for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
var child = node.children[i];
markStatic$1(child);
if (!child.static) {
node.static = false;
}
}
if (node.ifConditions) {
for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) {
var block = node.ifConditions[i$1].block;
markStatic$1(block);
if (!block.static) {
node.static = false;
}
}
}
}
来看看它做了什么,通过一个 if 判断node.type值为1,对标签节点进行处理。如果遇到特殊情况会直接退出去。 什么特殊情况呢?
// do not make component slot content static. this avoids
// 1. components not able to mutate slot nodes
// 2. static slot content fails for hot-reloading
if (
!isPlatformReservedTag(node.tag) &&
node.tag !== 'slot' &&
node.attrsMap['inline-template'] == null
) {
return
}
当遇到了非平台保留标签 isPlatformReservedTag(node.tag), 并且标签节点是 slot,并且节点中有inline-template(内联模板)三者都满足此时会终止函数的执行。
如果不满足条件:
for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
var child = node.children[i];
markStatic$1(child);
if (!child.static) {
node.static = false;
}
}
通过 node.children 找到子节点,递归子节点。
if (!child.static) {
node.static = false;
}
子节点非静态,该节点也标注非静态 。这块设计的不太合理有更多好的优化方案,在Vue3.0中增加了"动静分离的策略" 尤大称之为 Block tree 后续在跟大家掰扯。
接下来看下 markStaticRoots。
markStaticRoots 源码function markStaticRoots(node, isInFor) {
if (node.type === 1) {
if (node.static || node.once) {
node.staticInFor = isInFor;
}
//一个节点要成为根节点,那么要满足以下条件:
//1、静态节点,并且有子节点
//2、子节点不能仅为一个文本节点
if (node.static && node.children.length && !(
node.children.length === 1 &&
node.children[0].type === 3
)) {
node.staticRoot = true;
return
} else {
node.staticRoot = false;
}
//循环递归标记
if (node.children) {
for (var i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for);
}
}
if (node.ifConditions) {
for (var i$1 = 1, l$1 = node.ifConditions.length; i$1 < l$1; i$1++) {
markStaticRoots(node.ifConditions[i$1].block, isInFor);
}
}
}
}
一个节点要成为静态根节点,需要满足以下条件:
自身为静态节点,并且有子节点
子节点不能仅为一个文本节点
对于第二个条件,主要考虑到标记静态根节点的受益较小。接下来递归循环其子节点,循环标记。
以上就是Vue 编译器optimize源码分析的详细内容,更多关于Vue 编译器optimize的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!