国服DNF要开始进行为期很久的BUG修复了(具体时间策划也不晓得,因为他们效率太高了,哈哈),很多职业的BUG将会被修复,比如鬼泣、剑宗以及魔道等,这些职业都有希望能通过BUG修复崛起,尤其是剑宗和鬼泣,本来就是属于比较强势的职业,没有了BUG的加持估计计生工作也做不下去了吧。
不过在本次的BUG修复反馈中虽然有部分BUG已经得到官方肯定的回到,但是还有很多职业是提交的BUG是属于凉凉状态的,因为官方给出的回复是“无法重视”,那么一些什么样的BUG会让官方说出“无法重视”呢,小D就给大家举例分析。
暗帝一次觉醒技能[末日杀戮]的“最终一击”部分伤害丢失。详细触发机制:[末日杀戮]的“最终一击”和“爆炸攻击”位于技能的末尾,技能演出结束时,先产生爆炸伤害,随后产生最终一击的多段伤害,多段攻击次数为5次。在最终一击时,若发生帧数丢失的现象(包括但不限于组队情况下)则会导致最终一击的5次多段攻击全部丢失。
次元行者在二觉被动叠满后,使用斗神之吼秘药或者触发90ss布甲上衣妄想的偏执狂战袍效果后的第一个技能会无法享受二觉被动加成。90ss法杖威力无限破坏者可能也存在这种异常。
剑魂施放破空拔刀斩和二觉技能时,都有几率不出现技能动画效果,并且也没有实际伤害,伤害丢失直接进入技能冷却状态。疑似与网络延迟或掉帧有关。
小D有话说:其实对于官方的行动我们基本能看出来目前还只是着手修复一些比较明显的bug,部分bug也会在后续的测试中确定然后进行统一的修复,但是似乎遗忘了一个非常重要的bug,关于剑魂大拔刀剑气丢失的bug一直没有说到,也没有修复。