等价的class示例
Hook和函数组件
Hook是什么?
声明State变量
读取State
更新State
小结
提示:方括号有什么用?
提示:使用多个state变量
总结
Hook 简介章节中使用下面的例子介绍了 Hook:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// Similar to componentDidMount and componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
我们将通过将这段代码与一个等价的 class
示例进行比较来开始学习 Hook。
如果你之前在 React 中使用过 class
,这段代码看起来应该很熟悉:
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
state
初始值为 { count: 0 }
,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState()
来增加 state.count
。整个章节中都将使用该 class
的代码片段做示例。
复习一下, React 的函数组件是这样的:
const Example = (props) => {
// 你可以在这使用 Hook
return <div />;
}
或是这样:
function Example(props) {
// 你可以在这使用 Hook
return <div />;
}
你之前可能把它们叫做“无状态组件”。但现在我们为它们引入了使用 React state
的能力,所以我们更喜欢叫它”函数组件”。
Hook 在 class
内部是不起作用的。但你可以使用它们来取代 class
。
在新示例中,首先引入 React 中 useState
的 Hook
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// ...
}
Hook 是什么? Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState
是允许你在 React 函数组件中添加 state
的 Hook。稍后我们将学习其他 Hook。
什么时候我会用 Hook? 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state
,以前的做法是必须将其转化为 class
。现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook。
在 class
中,我们通过在构造函数中设置 this.state
为 { count: 0 }
来初始化 count state
为 0
:
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
在函数组件中,我们没有 this
,所以我们不能分配或读取 this.state
。我们直接在组件中调用 useState
Hook:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
调用 useState 方法的时候做了什么? 它定义一个 “state
变量”。我们的变量叫 count
, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana
。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState
是一种新方法,它与 class
里面的 this.state
提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state
中的变量会被 React 保留。
useState 需要哪些参数? useState()
方法里面唯一的参数就是初始 state
。不同于 class
的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0
作为变量的初始 state
。(如果我们想要在 state
中存储两个不同的变量,只需调用 useState()
两次即可。)
useState 方法的返回值是什么? 返回值为:当前 state
以及更新 state
的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState()
的原因。这与 class
里面 this.state.count
和 this.setState
类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。如果你不熟悉我们使用的语法,我们会在本章节的底部介绍它。
既然我们知道了 useState
的作用,我们的示例应该更容易理解了:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
我们声明了一个叫 count
的 state
变量,然后把它设为 0
。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount
来更新当前的 count
。
读取 State注意
你可能想知道:为什么叫
useState
而不叫createState
?“Create” 可能不是很准确,因为
state
只在组件首次渲染的时候被创建。在下一次重新渲染时,useState
返回给我们当前的state
。否则它就不是state
了!这也是 Hook 的名字总是以use
开头的一个原因。我们将在后面的 Hook 规则中了解原因。
当我们想在 class
中显示当前的 count
,我们读取 this.state.count
:
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
在函数中,我们可以直接用 count
:
<p>You clicked {count} times</p>
更新 State
在 class
中,我们需要调用 this.setState()
来更新 count
值:
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
在函数中,我们已经有了 setCount
和 count
变量,所以我们不需要 this
:
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
小结
现在让我们来仔细回顾一下学到的知识,看下我们是否真正理解了。
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
第一行 - 引入React 中的 useState
Hook。它让我们在函数组件中存储内部 state
。
第四行 - 在 Example
组件内部,我们通过调用 useState
Hook 声明了一个新的 state
变量。它返回一对值给到我们命名的变量上。我们把变量命名为 count
,因为它存储的是点击次数。我们通过传 0
作为 useState
唯一的参数来将其初始化为 0
。第二个返回的值本身就是一个函数。它让我们可以更新 count
的值,所以我们叫它 setCount
。
第九行 - 当用户点击按钮后,我们传递一个新的值给 setCount
。React 会重新渲染 Example
组件,并把最新的 count
传给它。
你可能注意到我们用方括号定义了一个 state
变量
const [count, setCount] = useState(0);
等号左边名字并不是 React API 的部分,你可以自己取名字:
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
这种 JavaScript 语法叫数组解构。它意味着我们同时创建了 fruit
和 setFruit
两个变量,fruit
的值为 useState
返回的第一个值,setFruit
是返回的第二个值。它等价于下面的代码:
var fruitStateVariable = useState('banana'); // 返回一个有两个元素的数组
var fruit = fruitStateVariable[0]; // 数组里的第一个值
var setFruit = fruitStateVariable[1]; // 数组里的第二个值
当我们使用 useState
定义 state
变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state
,第二个值是更新 state
的函数。使用 [0]
和 [1]
来访问有点令人困惑,因为它们有特定的含义。这就是我们使用数组解构的原因。
将 state
变量声明为一对 [something, setSomething]
也很方便,因为如果我们想使用多个 state
变量,它允许我们给不同的 state
变量取不同的名称:
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
在以上组件中,我们有局部变量 age
,fruit
和 todos
,并且我们可以单独更新它们:
function handleOrangeClick() {
// 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
setFruit('orange');
}
你不必使用多个 state
变量。State
变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class
中的 this.setState
,更新 state
变量总是替换它而不是合并它。
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