StateHook
声明多个state变量
那么,什么是Hook?
EffectHook
Hook使用规则
自定义Hook
其他Hook
总结
State Hook这个例子用来显示一个计数器。当你点击按钮,计数器的值就会增加:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量。
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
在这里,useState
就是一个 Hook (等下我们会讲到这是什么意思)。通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部 state
。React 会在重复渲染时保留这个 state
。useState
会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似 class
组件的 this.setState
,但是它不会把新的 state
和旧的 state
进行合并。(我们会在使用 State Hook 里展示一个对比 useState
和 this.state
的例子)。
useState
唯一的参数就是初始 state
。在上面的例子中,我们的计数器是从零开始的,所以初始 state
就是 0
。值得注意的是,不同于 this.state
,这里的 state
不一定要是一个对象 —— 如果你有需要,它也可以是。这个初始 state
参数只有在第一次渲染时会被用到。
你可以在一个组件中多次使用 State Hook:
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量!
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]);
// ...
}
数组解构的语法让我们在调用 useState
时可以给 state
变量取不同的名字。当然,这些名字并不是 useState
API 的一部分。React 假设当你多次调用 useState
的时候,你能保证每次渲染时它们的调用顺序是不变的。后面我们会再次解释它是如何工作的以及在什么场景下使用。
Hook 是一些可以让你在函数组件里 " 钩入" React state
及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class
组件中使用 —— 这使得你不使用 class
也能使用 React。(我们不推荐把你已有的组件全部重写,但是你可以在新组件里开始使用 Hook。)
React 内置了一些像 useState
这样的 Hook。你也可以创建你自己的 Hook 来复用不同组件之间的状态逻辑。我们会先介绍这些内置的 Hook。
你之前可能已经在 React 组件中执行过数据获取、订阅或者手动修改过 DOM。我们统一把这些操作称为“副作用”,或者简称为“作用”。
useEffect
就是一个 Effect Hook,给函数组件增加了操作副作用的能力。它跟 class
组件中的 componentDidMount
、componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
具有相同的用途,只不过被合并成了一个 API。
例如,下面这个组件在 React 更新 DOM 后会设置一个页面标题:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// 使用浏览器的 API 更新页面标题
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
当你调用 useEffect
时,就是在告诉 React 在完成对 DOM 的更改后运行你的“副作用”函数。由于副作用函数是在组件内声明的,所以它们可以访问到组件的 props
和 state
。默认情况下,React 会在每次渲染后调用副作用函数 —— 包括第一次渲染的时候。
副作用函数还可以通过返回一个函数来指定如何“清除”副作用。例如,在下面的组件中使用副作用函数来订阅好友的在线状态,并通过取消订阅来进行清除操作:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
在这个示例中,React 会在组件销毁时取消对 ChatAPI
的订阅,然后在后续渲染时重新执行副作用函数。(如果传给 ChatAPI
的 props.friend.id
没有变化,你也可以告诉 React 跳过重新订阅。)
跟 useState
一样,你可以在组件中多次使用 useEffect
:
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
// ...
通过使用 Hook,你可以把组件内相关的副作用组织在一起(例如创建订阅及取消订阅),而不要把它们拆分到不同的生命周期函数里。
Hook 使用规则Hook 就是 JavaScript 函数,但是使用它们会有两个额外的规则:
只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中,我们稍后会学习到。)
自定义 Hook有时候我们会想要在组件之间重用一些状态逻辑。目前为止,有两种主流方案来解决这个问题:高阶组件和 render props
。自定义 Hook 可以让你在不增加组件的情况下达到同样的目的。
前面,我们介绍了一个叫 FriendStatus
的组件,它通过调用 useState
和 useEffect
的 Hook 来订阅一个好友的在线状态。假设我们想在另一个组件里重用这个订阅逻辑。
首先,我们把这个逻辑抽取到一个叫做 useFriendStatus
的自定义 Hook 里:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
};
});
return isOnline;
}
它将 friendID
作为参数,并返回该好友是否在线:
现在我们可以在两个组件中使用它:
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (
<li style={{ color: isOnline ? 'green' : 'black' }}>
{props.friend.name}
</li>
);
}
每个组件间的 state
是完全独立的。Hook 是一种复用状态逻辑的方式,它不复用 state
本身。事实上 Hook 的每次调用都有一个完全独立的 state
—— 因此你可以在单个组件中多次调用同一个自定义 Hook。
自定义 Hook 更像是一种约定而不是功能。如果函数的名字以 use
开头并调用其他 Hook,我们就说这是一个自定义 Hook。 useSomething
的命名约定可以让我们的 linter
插件在使用 Hook 的代码中找到 bug。
你可以创建涵盖各种场景的自定义 Hook,如表单处理、动画、订阅声明、计时器,甚至可能还有更多我们没想到的场景。我们很期待看到 React 社区会出现什么样的自定义 Hook。
其他 Hook除此之外,还有一些使用频率较低的但是很有用的 Hook。比如,useContext
让你不使用组件嵌套就可以订阅 React 的 Context。
function Example() {
const locale = useContext(LocaleContext);
const theme = useContext(ThemeContext);
// ...
}
另外 useReducer
可以让你通过 reducer
来管理组件本地的复杂 state
。
function Todos() {
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);
// ...
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注易知道(ezd.cc)的更多内容!