wallpaper是一款很炫酷的动态壁纸软件,可以播放视频、运行程序、加载网页....
入门软件的玩家都知道,wallpaper engine有一个很高级的缓存位置设置
那么这两种缓存方式有什么区别呢?对于一些关心硬盘寿命或者是内存大小不足的玩家,搞清楚这一点是很重要的。
缓存内存
缓存在内存时,会占用内存来加载视频,一个屏幕占用一份,双屏或多屏就会占用双份/多份内存!这样加载会很快,如果你的内存很大,16或32G,建议开启这个选项。
缓存磁盘
缓存在硬盘时,会影响硬盘的读取次数,但是对固态硬盘没有影响。
用测试磁盘读取的软件测试如下
完全没有写入数据,而我们都知道,机械硬盘读写的次数都有限,所以如果是机械硬盘建议缓存到内存中,如果是固态硬盘,由于固态硬盘写入有限,读取无限,所以可以设置为缓存到固态。