前言
队列任务的创建
队列任务的分发
前言队列 (Queue) 是 laravel 中比较常用的一个功能,队列的目的是将耗时的任务延时处理,比如发送邮件,从而大幅度缩短 Web 请求和响应的时间。本文我们就来分析下队列创建和执行的源码。
队列任务的创建先通过命令创建一个 Job 类,成功之后会创建如下文件 laravel-src/laravel/app/Jobs/DemoJob.php。
> php artisan make:job DemoJob
> Job created successfully.
下面我们来分析一下 Job 类的具体生成过程。
执行 php artisan make:job DemoJob
后,会触发调用如下方法。
laravel-src/laravel/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Foundation/Providers/ArtisanServiceProvider.php
/**
* Register the command.
* [A] make:job 时触发的方法
* @return void
*/
protected function registerJobMakeCommand()
{
$this->app->singleton('command.job.make', function ($app) {
return new JobMakeCommand($app['files']);
});
}
接着我们来看下 JobMakeCommand 这个类,这个类里面没有过多的处理逻辑,处理方法在其父类中。
class JobMakeCommand extends GeneratorCommand
我们直接看父类中的处理方法,GeneratorCommand->handle(),以下是该方法中的主要方法。
public function handle()
{
// 获取类名
$name = $this->qualifyClass($this->getNameInput());
// 获取文件路径
$path = $this->getPath($name);
// 创建目录和文件
$this->makeDirectory($path);
// buildClass() 通过模板获取新类文件的内容
$this->files->put($path, $this->buildClass($name));
// $this->type 在子类中定义好了,例如 JobMakeCommand 中 type = 'Job'
$this->info($this->type.' created successfully.');
}
方法就是通过目录和文件,创建对应的类文件,至于新文件的内容,都是基于已经设置好的模板来创建的,具体的内容在 buildClass($name) 方法中。
protected function buildClass($name)
{
// 得到类文件模板,getStub() 在子类中有实现,具体看 JobMakeCommand
$stub = $this->files->get($this->getStub());
// 用实际的name来替换模板中的内容,都是关键词替换
return $this->replaceNamespace($stub, $name)->replaceClass($stub, $name);
}
获取模板文件
protected function getStub()
{
return $this->option('sync')
? __DIR__.'/stubs/job.stub'
: __DIR__.'/stubs/job-queued.stub';
}
job.stub
<?php
/**
* job 类的生成模板
*/
namespace DummyNamespace;
use Illuminate\Bus\Queueable;
use Illuminate\Foundation\Bus\Dispatchable;
class DummyClass
{
use Dispatchable, Queueable;
/**
* Create a new job instance.
*
* @return void
*/
public function __construct()
{
//
}
/**
* Execute the job.
*
* @return void
*/
public function handle()
{
//
}
}
job-queued.stub
<?php
/**
* job 类的生成模板
*/
namespace DummyNamespace;
use Illuminate\Bus\Queueable;
use Illuminate\Queue\SerializesModels;
use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
use Illuminate\Foundation\Bus\Dispatchable;
class DummyClass implements ShouldQueue
{
use Dispatchable, InteractsWithQueue, Queueable, SerializesModels;
/**
* Create a new job instance.
*
* @return void
*/
public function __construct()
{
//
}
/**
* Execute the job.
*
* @return void
*/
public function handle()
{
//
}
}
下面看一下前面我们创建的一个Job类,DemoJob.php,就是来源于模板 job-queued.stub。
<?php
/**
* job 类的生成模板
*/
namespace App\Jobs;
use Illuminate\Bus\Queueable;
use Illuminate\Queue\SerializesModels;
use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
use Illuminate\Foundation\Bus\Dispatchable;
class DemoJob implements ShouldQueue
{
use Dispatchable, InteractsWithQueue, Queueable, SerializesModels;
/**
* Create a new job instance.
*
* @return void
*/
public function __construct()
{
//
}
/**
* Execute the job.
*
* @return void
*/
public function handle()
{
//
}
}
至此,我们已经大致明白了队列任务类是如何创建的了。下面我们来分析下其是如何生效运行的。
队列任务的分发任务类创建后,我们就可以在需要的地方进行任务的分发,常见的方法如下:
DemoJob::dispatch(); // 任务分发
DemoJob::dispatchNow(); // 同步调度,队列任务不会排队,并立即在当前进程中进行
下面先以 dispatch() 为例分析下分发过程。
trait Dispatchable
{
public static function dispatch()
{
return new PendingDispatch(new static(...func_get_args()));
}
}
class PendingDispatch
{
protected $job;
public function __construct($job)
{ echo '[Max] ' . 'PendingDispatch ' . '__construct' . PHP_EOL;
$this->job = $job;
}
public function __destruct()
{ echo '[Max] ' . 'PendingDispatch ' . '__destruct' . PHP_EOL;
app(Dispatcher::class)->dispatch($this->job);
}
}
重点是 app(Dispatcher::class)->dispatch($this->job) 这部分。
我们先来分析下前部分 app(Dispatcher::class),它是在 laravel 框架中自带的 BusServiceProvider 中向 $app 中注入的。
class BusServiceProvider extends ServiceProvider implements DeferrableProvider
{
public function register()
{
$this->app->singleton(Dispatcher::class, function ($app) {
return new Dispatcher($app, function ($connection = null) use ($app) {
return $app[QueueFactoryContract::class]->connection($connection);
});
});
}
}
看一下 Dispatcher 的构造方法,至此,我们已经知道前半部分 app(Dispatcher::class) 是如何来的了。
class Dispatcher implements QueueingDispatcher
{
protected $container;
protected $pipeline;
protected $queueResolver;
public function __construct(Container $container, Closure $queueResolver = null)
{
$this->container = $container;
/**
* Illuminate/Bus/BusServiceProvider.php->register()中
* $queueResolver 传入的是一个闭包
* function ($connection = null) use ($app) {
* return $app[QueueFactoryContract::class]->connection($connection);
* }
*/
$this->queueResolver = $queueResolver;
$this->pipeline = new Pipeline($container);
}
public function dispatch($command)
{
if ($this->queueResolver && $this->commandShouldBeQueued($command)) {
// 将 $command 存入队列
return $this->dispatchToQueue($command);
}
return $this->dispatchNow($command);
}
}
BusServiceProvider 中注册了 Dispatcher::class ,然后 app(Dispatcher::class)->dispatch($this->job) 调用的即是 Dispatcher->dispatch()。
public function dispatchToQueue($command)
{
// 获取任务所属的 connection
$connection = $command->connection ?? null;
/*
* 获取队列实例,根据config/queue.php中的配置
* 此处我们配置 QUEUE_CONNECTION=redis 为例,则获取的是RedisQueue
* 至于如何通过 QUEUE_CONNECTION 的配置获取 queue ,此处先跳过,本文后面会具体分析。
*/
$queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);
if (! $queue instanceof Queue) {
throw new RuntimeException('Queue resolver did not return a Queue implementation.');
}
// 我们创建的DemoJob无queue方法,则不会调用
if (method_exists($command, 'queue')) {
return $command->queue($queue, $command);
}
// 将 job 放入队列
return $this->pushCommandToQueue($queue, $command);
}
protected function pushCommandToQueue($queue, $command)
{
// 在指定了 queue 或者 delay 时会调用不同的方法,基本大同小异
if (isset($command->queue, $command->delay)) {
return $queue->laterOn($command->queue, $command->delay, $command);
}
if (isset($command->queue)) {
return $queue->pushOn($command->queue, $command);
}
if (isset($command->delay)) {
return $queue->later($command->delay, $command);
}
// 此处我们先看最简单的无参数时的情况,调用push()
return $queue->push($command);
}
笔者的配置是 QUEUE_CONNECTION=redis ,估以此来分析,其他类型的原理基本类似。
配置的是 redis 时, $queue 是 RedisQueue 实例,下面我们看下 RedisQueue->push() 的内容。
Illuminate/Queue/RedisQueue.php
public function push($job, $data = '', $queue = null)
{
/**
* 获取队列名称
* var_dump($this->getQueue($queue));
* 创建统一的 payload,转成 json
* var_dump($this->createPayload($job, $this->getQueue($queue), $data));
*/
// 将任务和数据存入队列
return $this->pushRaw($this->createPayload($job, $this->getQueue($queue), $data), $queue);
}
public function pushRaw($payload, $queue = null, array $options = [])
{
// 写入redis中
$this->getConnection()->eval(
LuaScripts::push(), 2, $this->getQueue($queue),
$this->getQueue($queue).':notify', $payload
);
// 返回id
return json_decode($payload, true)['id'] ?? null;
}
至此,我们已经分析完了任务是如何被加入到队列中的。
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