Map
是ES2015引入的Global Object,Map
对象中保存了键值对,且任何对象(包括原始值)都可以作为键或者值。
Map
必须作为构造函数来使用,
new Map([iterable])
它的参数是可选的,如果提供的话,必须是一个iterable对象。iterable
对象的迭代结果为,[key1, value1], [key2, value2], ...
。
例如
// 1. 数组是一个iterable对象
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
// 2. generator会返回一个iterable对象
gen = function*(){
yield [1, 'a'];
yield [2, 'b'];
}
iter = gen();
m = new Map(iter); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
2. 实例属性
m.size
用来获取key的个数,
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
m.size // 2
3. 实例方法
(1)m.has(key)
,判断key是否存在
(2)m.get(key)
,取值,如果没有这个key就返回undefined
(3)m.set(key, value)
,设值,返回m
(4)m.delete(key)
,如果key存在且已经被删除了就返回true,如果key不存在就返回false。
(5)m.clear()
,删除所有键值对
(6)m.keys()
,返回一个iterable
对象,其中包含了按插入顺序迭代的所有key
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.keys()] // [1, 2]
(7)m.values()
,返回一个iterable
对象,其中包含了按插入顺序迭代的所有value
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.values()] // ["a", "b"]
(8)m.entries()
,返回一个iterable
对象,每一个元素是[key, value]
,遍历顺序按key的插入顺序
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.entries()] // [[1, "a"], [2, "b"]]
注:更便捷的得到二维数组的方法是使用Array.from,它可以直接接受Map
作为参数,
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
Array.from(m) // [[1, "a"], [2, "b"]]
Array.from也可以接受iterable
对象,
Array.from(m.keys()) // [1, 2]
Array.from(m.values()) // ["a", "b"]
Array.from(m.entries()) // [[1, "a"], [2, "b"]]
(9)m.forEach(fn[, thisArg])
,用于对Map
以key的插入顺序进行遍历
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
m.forEach((value, key)=>{
value // "a", "b"
key // 1, 2
});
注:第一个参数是value,第二个参数才是key。
除了使用m.forEach
,Map
还可以使用for ... of进行遍历,
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]);
for(i of m){
i // [1, 'a'], [2, 'b']
}
4. key的相等性判断
Map
key的相等性判断,使用了所谓的“SameValueZero”算法:
(1)在做key的相等性判断时,NaN
被认为与NaN
相等。(即使NaN !== NaN
)
(2)其他种类的key,依据===
运算符进行判断。
(3)目前+0
和-0
被认为相等是符合ES2015规范的,但是会有浏览器兼容性问题。
(1)Object
的key只能是字符串(String)或符号(Symbol),
而Map
的key可以是任意值,包括函数,对象(object)或者任何原始值(primitive value)。
(2)对于Map
来说,可以通过size
属性直接获取key的个数,
而Object
则需要Object.keys(xxx).length
来间接获取自身属性的个数。
(3)Map
实例是一个iterable
对象,可以直接用来遍历,
而Object
需要先获取它的key,再使用key进行遍历。
(4)Object
可以有原型对象,自身属性可能会无意间与原型属性相冲突。
(虽然ES2015中可以通过Object.create(null)
来创建一个无原型的对象。)
(5)Map
key的添加删除操作更加高效。
更多关于js中的Map函数使用方法请查看下面的相关链接