本文实例为大家分享了js实现旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
html部分
<div class="wrap" id="wrap">
<div class="slide" id="slide">
<ul>
<li><a href=""><img src="images/slidepic1.webp" alt=""></a></li>
<li><a href=""><img src="images/slidepic2.webp" alt=""></a></li>
<li><a href=""><img src="images/slidepic3.webp" alt=""></a></li>
<li><a href=""><img src="images/slidepic4.webp" alt=""></a></li>
<li><a href=""><img src="images/slidepic5.webp" alt=""></a></li>
</ul>
<div class="arrow" id="arrow">
<a href="javascript:" id="next"></a>
<a href="javascript:" id="prev"></a>
</div>
</div>
</div>
css部分
@charset "UTF-8";
/*初始化 reset*/
blockquote,body,button,dd,dl,dt,fieldset,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,input,legend,li,ol,p,pre,td,textarea,th,ul{margin:0;padding:0}
body,button,input,select,textarea{font:12px/1.5 "Microsoft YaHei", "微软雅黑", SimSun, "宋体", sans-serif;color: #666;}
ol,ul{list-style:none}
a{text-decoration:none}
fieldset,img{border:0;vertical-align:top;}
a,input,button,select,textarea{outline:none;}
a,button{cursor:pointer;}
.wrap {
margin: 100px auto;
width: 1200px;
}
.slide {
height: 500px;
position: relative;
}
.slide li {
position: absolute;
left: 200px;
top: 0;
}
.slide li img {
width: 100%;
}
.arrow {
opacity: 0;
}
#next,#prev {
width: 76px;
height: 112px;
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -56px;
background: url("../images/prev.webp") no-repeat;
z-index: 99;
}
#next {
background-image: url("../images/next.webp");
right: 0;
}
js部分
<script src="common.js"></script>
<script>
var config = [
{
width: 400,
opacity: 0.2,
height: 250,
left: 50,
top: 20,
zIndex: 2
},//0
{
width: 600,
opacity: 0.7,
height: 350,
left: 0,
top: 70,
zIndex: 3
},//1
{
width: 800,
opacity: 1,
height: 500,
left: 200,
top: 100,
zIndex: 4
},//2
{
width: 600,
opacity: 0.7,
height: 350,
left: 600,
top: 70,
zIndex: 3
},//3
{
width: 400,
opacity: 0.2,
height: 250,
left: 750,
top: 20,
zIndex: 2
}//4
];
//页面加载事件
window.onload = function () {
var flag=true;//默认所有的动画都结束了
//获取li标签
var list = my$("slide").getElementsByTagName("li");
//散开图片
function assign() {
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
animate(list[i], config[i],function () {
flag=true;//回调函数,当动画加载完后,flag变为true
});
}
}
assign();
//点击右边焦点
my$("next").onclick = function () {
if (flag){
flag=false;
config.push(config.shift());//把数组中的第一个元素作为返回值并追加加到这个数组的最后面
assign();
}
};
//点击左边焦点
my$("prev").onclick = function () {
if (flag){
flag=false;
config.unshift(config.pop());//把数组的最后一个元素作为返回值并追加到这个数组的最前面
assign();
}
};
//鼠标进入逐渐的显示左右焦点
my$("slide").onmouseover=function () {
animate(my$("arrow"),{"opacity":1});
};
//鼠标离开隐藏
my$("slide").onmouseout = function () {
animate(my$("arrow"),{"opacity":0});
};
};
</script>
common.js部分
//根据id获取元素对象
function my$(id) {
return document.getElementById(id);
}
/*
* element---任意的元素
* attr---属性
* */
function getAttrValue(element,attr) {
return element.currentStyle?element.currentStyle[attr] : window.getComputedStyle(element,null)[attr]||0;
}
//动画函数
function animate(element,json,fn) {
clearInterval(element.timeId);
element.timeId=setInterval(function () {
var flag=true;//假设都达到了目标
for(var attr in json){
if(attr=="opacity"){//判断属性是不是opacity
var current= getAttrValue(element,attr)*100;
//每次移动多少步
var target=json[attr]*100;//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current=current+step;
element.style[attr]=current/100;
}else if(attr=="zIndex"){//判断属性是不是zIndex
element.style[attr]=json[attr];
}else{//普通的属性
//获取当前的位置----getAttrValue(element,attr)获取的是字符串类型
var current= parseInt(getAttrValue(element,attr))||0;
//每次移动多少步
var target=json[attr];//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step=(target-current)/10;//(目标-当前)/10
step=step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current=current+step;
element.style[attr]=current+"px";
}
if(current!=target){
flag=false;//如果没到目标结果就为false
}
}
if(flag){//结果为true
clearInterval(element.timeId);
if(fn){//如果用户传入了回调的函数
fn(); //就直接的调用,
}
}
console.log("target:"+target+"current:"+current+"step:"+step);
},10);
}