一、运算符
二、分支语句
三、循环语句
四、异常的捕获与处理
五、js中的this关键字
六、let与const定义变量使用规则
七、js中的void链接
八、异步编程setTimeout
九、函数闭包
一、运算符js中的+-*/运算与c语言较为相似,简写方式也类似
++、--、+=、%=等运算规则也相同
在js中===代表绝对等于(值与类型都相同才算相同)
!==(不绝对等于)值和类型有一个不相同或者都不相同为真
js中还支持三目运算符
a>b?'a大于b':'b大于a'
二、分支语句js中的条件语句 :
if分支:
if
if...else...
if...else if..else...
switch分支:
switch()
{
case 1:
{}
break;
case 2:
{}
break;
default:{}//默认情况
}
三、循环语句
for(初始条件;终止条件;循环变量的变化)
for/in循环遍历对象的属性
while
do/while
break
continue
与c语言非常类似
四、异常的捕获与处理<!--
break的另一种用法
label:
语句块
...
break labelname;
跳出指定的标签块
-->
五、js中的this关键字捕捉异常
try{}
捕捉到异常后执行的语句
catch(err){}
无论是否会有异常,最后执行的语句
finally{}
面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。 但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。在方法中,this 表示该方法所属的对象。 如果单独使用,this 表示全局对象。
在函数中,this 表示全局对象。在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)
在事件中,this 表示接收事件的元素。 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
apply 和 call 允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象,可以将 this 引用到任何对象。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p id="demo"></p>
<p id="demo1"></p>
<script>
var p1={
firname:"阿萨德",
age:"28",
f:function() {
return this.firname+" "+this.age;
}
}
var p2={
firname:"张三",
age:"20"
}
x=p1.f.call(p2)
xx=p1.f.call(p1)
document.getElementById("demo").innerHTML=x
document.getElementById("demo1").innerHTML=xx
</script>
</body>
</html>
六、let与const定义变量使用规则
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
二者都是块级作用域
都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称
两者还有以下两点区别:
const
声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。
而 let 定义的变量值可以修改。
let声明的变量:
在不同的{}内可以使用let定义不同的变量,var不行,而且let定义的变量不能使用var再次定义,var定义的变量也不能使用let再次定义, const与var、const与let同样,使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。
使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。
使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。
const可以一次定义多个常量值,并且每个常量值的名字不相同
const指向的对象不可以改变,但是对象指向的东西可以改变
myarray=["1","2","3"]
myarray[0]="100"//正确
myarray=["2","3"]//错误
const声明的常量可以在不同块作用级重新声明和赋值
可以使用Object.freeze()
方法来 冻结变量 (指向与内容都不可变
const与let都是先声明后使用
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p id="demo"></p>
<p id="demo1"></p>
<p id="demo2"></p>
<script>
let x=10;
var x1=10;
// 用const修饰的变量被修改后会报错
const x2=10
x=11;
x1=11;
// x2=11;
document.getElementById("demo").innerHTML=x;
document.getElementById("demo1").innerHTML=x1;
document.getElementById("demo2").innerHTML=x2;
</script>
</body>
</html>
七、js中的void链接
javascript:void(0)与#+id的本质区别
前者不会改变网页的url,而后者会将url定位到#+id
语法格式如下:
void func()
javascript:void func()
或者:
void(func())
javascript:void(func())
javascript:void(0)
中最关键的是 void 关键字, void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。href="#"与href="javascript:void(0)"
的区别# 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。 而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id
。
如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0)
。可以使用javascript:void()
执行想要的函数,弹窗,等等
语法规则:
<a href="javascript:void(0);" rel="external nofollow" >点我</a>
<a href="#demo" rel="external nofollow" >回顶部</a>
八、异步编程setTimeout
异步(Asynchronous, async)
是与同步(Synchronous, sync)
相对的概念。在我们学习的传统单线程编程中,程序的运行是同步的(同步不意味着所有步骤同时运行,而是指步骤在一个控制流序列中按顺序执行)。而异步的概念则是不保证同步的概念,也就是说,一个异步过程的执行将不再与原有的序列有顺序关系。
简单来理解就是:同步按你的代码顺序执行,异步不按照代码顺序执行,异步的执行效率更高。
回调函数就是一个函数,它是在我们启动一个异步任务的时候就告诉它:等你完成了这个任务之后要干什么。这样一来主线程几乎不用关心异步任务的状态了,他自己会善始善终。启用回调函数 setTimeout("函数名",间隔时间(毫秒))可以将函数定义到setTimeout函数内
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p>回调函数等待 3 秒后执行。</p>
<p id="demo"></p>
<p id="demo1"></p>
<p id="demo3"></p>
<p id="demo4"></p>
<script>
// 第一种方式
function print() {
document.getElementById("demo").innerHTML="666";
}
//这里是定时三秒
setTimeout(print, 3000);
// 第二种方式
setTimeout(function () {
document.getElementById("demo1").innerHTML="666";
}, 3000);
// 测试
// 主线程先打印出来,子线程继续接上
setTimeout(function () {
document.getElementById("demo3").innerHTML="-1!";
}, 3000);
document.getElementById("demo4").innerHTML="-2!";
console.log("2");
</script>
</body>
</html>
九、函数闭包
闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,
保护里面的私有变量不受外界干扰。直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var add = (function () {
var count = 0;
return function(){return count+=1;}
})();
function f(){
document.getElementById("demo").innerHTML=add();
}
</script>
<div id="demo"></div>
<button type="button" onclick="f()">点击加一</button>
</body>
</html>
总结:
这些都只是js的一些入门语法,想要学好还需细细的斟酌,
到此这篇关于avaScript基础学习-基本的语法规则的文章就介绍到这了,更多相关avaScript语法规则内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!