1.基础的页面布局(index.html)
1.1html布局
1.2css布局(style.css)
2.工具函数(用于调整概率)
3.传参及接收值配置
4.dom操作方法及具体逻辑处理
5.FAQ(注意事项)
本文是真实的实战项目,可以直接拿去用 —— 转盘抽奖
可以自由调整概率,你也可以成为黑心商家
项目效果是这样滴:视频链接
1. 基础的页面布局(index.html)这里不做过多解释了,就是一些页面布局
大家直接复制粘贴过去用就行(是不是很贴心~)
1.1 html布局<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" >
<title>九宫格抽奖</title>
</head>
<body>
<div class="container">
<p>H5转盘抽奖(可自由设置概率)</p>
<ul class="lottery">
<li class="item lottery-item-0">华为手机</li>
<li class="item lottery-item-1">iPhone 手机</li>
<li class="item lottery-item-2">谢谢惠顾</li>
<li class="item lottery-item-7">小熊抱枕</li>
<li class="item start" οnclick="start(event)" data-able="1">开始</li>
<li class="item lottery-item-3">小度音响</li>
<li class="item lottery-item-6">电风扇</li>
<li class="item lottery-item-5">格力冰箱</li>
<li class="item lottery-item-4">小米手环</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
1.2 css布局(style.css)
@charset "UTF-8";
html{
height: 100%;
font-size: 16px;
}
body{
font-family:-apple-system-font, "Helvetica Neue", sans-serif;
-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
}
body, a, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ul, li, dl, dt, article, section, div, p, header, footer, menu, input, img{
margin: 0;
padding: 0;
}
img{
vertical-align: middle;
}
p, h1, h2, h3, h4, h5, h6,ul{
-webkit-margin-before: 0;
-webkit-margin-after: 0;
-webkit-padding-start: 0;
-moz-margin-before: 0;
-moz-margin-after: 0;
-moz-padding-start: 0;
-moz-padding-end: 0;
}
/* clear float */
.clearfix:after {
content:"";
display: block;
clear:both;
}
/* Responsive Layout */
li{
list-style: none;
}
a{
text-decoration: none;
}
input{
-webkit-appearance: none;
}
input:focus{
outline: none;
}
header{
height: .88rem;
border-bottom: 1px solid #ccc;
background-color: #fff;
}
.header-back{
width: .36rem;
height: .36rem;
float: left;
margin-top: .27rem;
margin-left: .28rem;
}
.header-title{
float: left;
font-weight: 600;
width: 90%;
font-size: .36rem;
color: #333;
text-align: center;
line-height: .88rem;
}
.container{
font-size: 24px;
text-align: center;
padding-top: 50px;
}
.lottery{
font-size: .32rem;
width: 6rem;
height: 6rem;
margin: .2rem auto;
display: flex;
display: -webkit-flex;
flex-wrap: wrap;
border: 1px solid #000;
}
.item{
width: 2rem;
height: 2rem;
line-height: 2rem;
color: orangered;
font-weight: bold;
text-align: center;
border: 1px solid orangered;
box-sizing: border-box;
background-size: 100%;
}
.active{
background: #ffe6cc;
}
button:focus{
outline: none;
}
.lottery-item-0{
background-image: url('../img/huawei.webp');
}
.lottery-item-1{
background-image: url('../img/iphone.webp');
}
.lottery-item-4{
background-image: url('../img/xiaomi.webp');
}
.lottery-item-7{
background-image: url('../img/xiaoxiong.webp');
}
.lottery-item-3{
background-image: url('../img/xiaodu.webp');
}
.lottery-item-6{
background-image: url('../img/dfs.webp');
}
.lottery-item-5{
background-image: url('../img/bingxiang.webp');
}
2. 工具函数(用于调整概率)
此工具函数传入一个二维数组,用于调整概率
默认商品概率相同,调用的时候 randomNum() 时候不传参数即可
也可以自由设置概率
function randomNum(arr){
// 1. 容错处理
arr = arr || [];
// ES6 Map对象: 键与值的集合 方便访问其键与值
let m = new Map(arr);
// 计算概率
let probability = 0;
// console.log(m.values())
for (const i of m.values()) {
probability += i;
}
if(probability > 1){
// 给一个友好的提示
alert("概率总和不能大于1,小学数学是体育老师教的???");
return false;
}
// 剩下没有定义的各自能占多少概率。
// size 返回映射中的元素数
let remainProbability = (1 - probability) / (8 - m.size);
console.log(remainProbability)
// 生成随机值,跟i对应的概率比较,
let res = 0, r = Math.random();
for (let i = 0; i < 8; i++) {
// 有就取值 没有就随机取
m.has(i) ? res += m.get(i) : res += remainProbability;
// console.log("res= "+ res);
// console.log("r= "+ r);
if (res > r) {
return i;
}
}
}
3. 传参及接收值配置
let step = 0, //计数器
timeInterval = 2, //速度控制器
final, //最终位置
looperFun, // setTimeout的返回值
prizeList = ['华为', 'iPhone X', '谢谢惠顾', '小度音响', '手环', '格力冰箱', '电风扇', '小熊抱枕'];
// 开始游戏
function start(e){
if(e.target.dataset.able === "1"){
// 随机0-7
// 设置抽奖概率 不传参的话这几个商品几率相等
// let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];
// final = randomNum(arr);
final = randomNum();// 这里不传参 概率均等
console.log(final);
if(final === false){
console.log("出错了");
return false;
}
e.target.setAttribute('data-able', 0);
looperFun = setTimeout(looper, 100);
}else{
console.log("什么垃圾玩意,点不了");
return false;
}
}
传参的二维数组第一个值代表商品id,第二个值为分配的概率
// 设置抽奖概率 不传参的话这几个商品几率相等
// let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];
4. dom 操作方法及具体逻辑处理
// 获取元素
function $my(classes){
return document.querySelector(classes);
}
// 旋转九宫格
function looper(){
// 移除上一个被选中的样式
$my(".active") && $my(".active").classList.remove("active");
// 转了超过3圈后才能停止。
if (step >= 24 + final) {
$my('.lottery-item-' + final).classList.add('active');
step = final;
setTimeout(() => {
$my('.start').setAttribute('data-able', 1);
alert('恭喜你,抽中了' + prizeList[final]);
}, 100);
clearTimeout(looperFun);
return;
}
//当前转圈到的位置。
let index = step % 8;
$my('.lottery-item-' + index).classList.add('active');
step++;
// 下次变色的时间。
let duration;
if (step >= (16 + final)) { //在剩余一圈时候开始减速
timeInterval += 1;
} else {
if (timeInterval <= 2) {
timeInterval = 2; //时间缩短不能太小。
}
// 越来越快
timeInterval--;
}
duration = timeInterval * 50;
looperFun = setTimeout(looper, duration);
}
5. FAQ(注意事项)
1.手机端和PC端都可以操作
2.商品图需要自己引入一下
3.注意引入路径问题
4.js文件可以只写一个(第三步和第四步放一起就行)
以上就是原生JS实现H5转盘游戏的示例代码的详细内容,更多关于JS转盘游戏的资料请关注易知道(ezd.cc)其它相关文章!