据外媒报道,微软已推出其许诺的为Xbox Live和Xbox 360游戏机提供的云存储功能。据欧洲游戏网站Eurogamer的报道看,该项云存储服务已经向Xbox Live服务中的Arcade游戏提供。预计微软将在即将进行的固件升级中为Xbox 360游戏机提供这个功能。
届时,用户将能把游戏玩家标签存储在基于云的存储系统中,同时能够从任何Xbox 360游戏机访问这些数据,而且用户将能够在任何Xbox游戏机下载存储的游戏,并恢复他们在自己的游戏机上玩的游戏进度继续玩下去。
这个云存储功能方便了那些要去朋友家玩游戏的玩家,他们将不必再把游戏存储到优盘或者硬盘中。
该项云存储服务还能为玩家存储微软点数、朋友列表、配置和进度,但该项服务仅向不确定数量的Xbox Live Arcade游戏提供,不过,在未来几天里将扩展到其它游戏。
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