C++  STL _ Vector使用及模拟实现

目录

1.Vector的介绍

1.1 Vector的介绍

2.Vector的使用

2.1 vector的定义

2.2 vector 迭代器的使用 

2.3 vector的空间增长问题

3. vector的增删查改

3.1 push_back (重点)

3.2 pop_back (重点)

3.3 insert

3.4 erase

3.5 operator [ ] 

1.Vector的介绍 1.1 Vector的介绍

​ ​vector官方文档介绍​​

1.vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

2.Vector的使用

vector在实际中非常重要且使用,因此我们需要熟悉使用常用的接口,以下将从常用的接口入手并进行模拟实现

vector模拟实现的基本结构:

template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; //无参构造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //资源管理 ~vector() { if (_start) { delete[] _start; _start = _finish = _endofstoage = nullptr; } } size_t size() const{ return _finish - _start; } size_t capacity() const{ return _endofstoage - _start; } private: iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstoage; }; 2.1 vector的定义

构造函数声明​ ​constructor​​

接口说明

vector()(重点)

无参构造

vector (const vector& x); (重点)

拷贝构造

vector(size_type n, const value_type& val = value_type())

构造并初始化n个val

vector (InputIterator first, InputIterator last);

使用迭代器进行初始化构造

//无参构造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //拷贝构造 void swap(vector<T>& v){ std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstoage, v._endofstoage); } //vector(const vector& v) vector(const vector<T>& v) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { vector tmp(v.begin(), v.end()); swap(tmp); } //初始化n个val vector(size_t n, const T& val = T()) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { reserve(n); for (size_t i = 0; i < n; ++i) { push_back(val); } } //使用迭代化区间初始化 template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { while (first != last) { push_back(*first); ++first; } } 2.2 vector 迭代器的使用 

iterator的使用

接口说明

begin+end (重点)

获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置

的iterator/const_iterator

rbegin+rend(反向迭代器)

获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的

reverse_iterator

iterator begin(){ return _start; } iterator end(){ return _finish; } const iterator begin() const{ return _start; } const iterator end() const{ return 2.3 vector的空间增长问题

容量空间

接口说明

size

获取数据个数

capacity

获取容量大小

empty

判断是否为空

resize(重点)

改变vector的size

reserve(重点)

改变vector的capacity

void resize(size_t{ if (n > capacity()) { reserve(n); } if (n > size()) { while (_finish < _start + n) { *_finish = val; ++_finish; } } else void reserve(size_t{ size_t sz = size(); if (n > capacity()) { T* tmp = new T[n]; if (_start) { //这里会造成浅拷贝问题 //memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T)); for (size_t i = 0; i < size(); ++i) { tmp[i] = _start[i]; } delete[] _start; } _start = tmp; } _finish = _start + sz; _endofstoage = _start + n; }

注意:

1、我们在扩容的时候有一个小细节,capacity的容量扩容在vs和g++下分别运行是有区别的,在Vs下caoacity的扩容是按1.5倍增长的;在g++下是按2倍增长的。不能固化的认为,vector的增长都是2倍,具体增长的多少要根据需求定义。Vs是PJ盘本的STL,g++是SGI版本的STL。

//vs下 int main(){ vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } return 0; }

3. vector的增删查改

vector增删查改

接口说明

​ ​push_back​​(重点)

尾插

​ ​pop_back ​​(重点)

尾删

​ ​find​​

查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)

​ ​insert​​

在pos之前插入val

​ ​erase​​

删除pos位置的数据

​ ​swap​​

交换两个vector的数据空间

​ ​operator[] ​​(重点)

像数组一样访问

3.1 push_back (重点) void push_back(const{ if (_finish == _endofstoage) { size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); } *_finish = x; ++_finish; //insert(end(), x);

 方法:

1、实现要考虑是否需要扩容,如果 _finish == _endofstoage 则需要扩容

2、尾插元素, ++_finish

3.2 pop_back (重点)

pop_back比较简单,尾删的逻辑不是删除而是覆盖,因此只需要--_finish即可

void pop_back(){ if (_finish > _start) { --_finish; } //erase(end() - 1); 3.3 insert

insert插入是在pos位置之前插入x

方法:

1、判断pos位置的合法性。

2、判断是否需要扩容,如果需要扩容则注意,这里会引发迭代器失效问题。

由于迭代器失效问题比较复杂,情况多样,我总结了一篇单独的博客供大家参考:

3、 挪动数据,由后往前走,让前一个覆盖后一个。

4、插入数据,++_finish, 返回pos位置

iterator insert(iterator pos, const{ //检查 assert(pos >= _start && pos <= _finish); //空间不够 扩容 //扩容以后 pos就失效了 if (_finish == _endofstoage) { //使用相对距离来计算确定pos位置 size_t n = pos - _start; size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); pos = _start + n; } //挪动数据 iterator end = _finish - 1; while (end >= pos) { *(end + 1) = *end; --end; } *pos = x; ++_finish; return 3.4 erase

erase是删除pos位置的数据

方法:

1、判断pos位置的合法性。

2.、拿到pos位置下一个位置的迭代器,从前往后,后一个覆盖前一个。

3、最后--_finish,返回pos位置

iterator erase(iterator pos){ assert(pos >= _start && pos <= _finish); iterator it = pos + 1; while (it != _finish) { *(it - 1) = *it; ++it; } --_finish; return 3.5 operator [ ] 

重载的operator [ ] 就是取到pos位置对应的数据即可,比较简单

operator[](size_t pos) { assert(pos < size()); return _start[pos]; } const T& operator[](size_t pos) const { assert(pos < size()); return

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