C#Winform实现自定义漂亮的通知效果

目录

前言

优化调整

调用并显示自定义通知

主要实现过程

代码实现

前言

本文主要介绍其具体的实现思路(视频仅有代码输入,并无过程介绍等),同时,在原本实现的基础上,进行了多处修改和优化,具体参见下面的内容。

优化调整

下面是对源代码的修改、优化和调整:

修改 lblMsg(Label) 的 AutoSize 为false,尽可能多占通知窗体区域,Anchor跟随窗体变换,文字左侧垂直居中,用于显示可能更多的消息.

设定action、timer1默认值,Name、Opacity、StartPosition(Manual)在构造函数中指定,这样就不用每次创建通知窗体时进行赋值了。ShowInTaskbar = false;通知窗体不在任务栏显示。

将原有代码中定时器时间间隔调整到100毫秒,原设置为1,时间太短人眼看不出区别,白白浪费计算。

ShowNotice()改为静态方法,直接通过Form_Alert.ShowNotice(msg, msgType);调用显示窗体,不用new创建对象再调用。

AlertFormNum静态属性设置最多显示的通知数量,默认尽可能多的占满垂直屏幕,手动设置数量不能低于1或超出屏幕。

ShowTime静态属性设置完全显示后通知的显示时间,单位毫秒;也可以扩展渐变显示和消失的时间。

MoveEntry静态属性设置消息框是否水平移动进入,默认true。通过设置初始的消息框位置,即可实现水平移动进入。

实现消息框占满后,新的消息框替换最近消失的通知的功能。原实现中最多只能显示10个通知框,当再多时不会显示(丢失掉),只有腾出位置(通知消失后)才能显示新的,现在已经优化为超出的通知框会替换掉旧通知,不会丢失。

下图为示例,后半段显示的内容是设置最多显示5个消息框时,发生替换的效果;

// 设置通知的数量 Form_Alert.AlertFormNum = 5; Form_Alert.MoveEntry = false;// 不水平移动进入

调整下图标位置,垂直方向居中一些

水平移动进入的效果(默认):

添加显示时指定消息字体的参数,有需要可直接修改显示文字的字体。

/// <summary> /// 设置完x、y之后执行初始化启动。设置位置、消息类型、显示、倒计时 /// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <param name="msgType"></param> /// <param name="msgFont">字体,默认不指定即可</param> private void InitStart(string msg, MsgType msgType, Font msgFont = null) { // ... } 调用并显示自定义通知

新建项目NotificationCustom,完成通知框的调用显示

Form_Alert.ShowNotice("这是一条成功的消息", MsgType.Success); Form_Alert.ShowNotice("警告!警告的消息", MsgType.Warning); Form_Alert.ShowNotice("发生了错误,禁止!", MsgType.Error); Form_Alert.ShowNotice("一条普通的信息记录", MsgType.Info);

或者显示时指定字体(下面为随机字体)

Form_Alert.ShowNotice("这是一条成功的消息", MsgType.Success, new Font(FontFamily.Families[random.Next(0, FontFamily.Families.Length)], (float)(10.0+10.0*random.NextDouble())));

主要实现过程

创建一个无边框窗体Form_Alert,添加Label(lblMsg)显示通知消息,添加一个表示关闭的图片(PictureBox)。

设置窗体StartPosition = FormStartPosition.Manual;,后面用于设置其初始位置为指定的屏幕右下角

通过不同的背景颜色、不同的图片(icon,PictureBox)代表不同的消息类型(MsgType)

定时器中通过定时时间完成消息窗的显示(透明度变化)、显示一定时间、关闭(逐渐透明)整个流程:定义消息窗体不同的操作(NotificationFormAction),start表示开始显示,显示窗体并在定时器中处理透明、移入的显示过程,完全显示后改变操作状态为wait;设置消息窗体显示等待的时间,操作状态变为close,定时时间之后再次执行定时器进入close处理;close过程中定时器执行变得透明、移出,完全透明后关闭定时器、关闭窗体。

点击关闭按钮图标,窗体状态变为close,定时时间改为close的间隔100

每次定时器执行函数的结尾记录下次执行的时间,用于判断当两个窗体的状态相同时,剩余执行时间为多少,判断哪个窗体最先消失,用于完成后面的消息通知太多时,新旧消息框的替换【不严谨,尤其在逐渐的显示和关闭过程中,有着多次的定时器循环,如果想要完全严格,可以考虑计算消息窗体最终消失的时间(消息框的状态,循环执行的剩余次数,每次的间隔时间综合计算)】

ShowNotice()静态方法显示消息框,直接传递要显示的消息和消息类型即可,分为Success,Warning,Error,Info四类,通过指定的 AlertFormNum 消息框数量(或默认数量),循环依次显示消息框,并启动定时器处理消息框的窗体状态:渐变显示(透明度)、显示一定时间(ShowTime)、渐变消失。循环中通过Application.OpenForms[fname]获取通知框窗体,如果没有获取到则创建新窗体,并执行显示,结束整个显示处理;在循环中记录已有窗体中最先消失的窗体;如果全部循环完,则说明所有数量的通知框都存在,则完成对最先消失的窗体的替换并显示新的消息窗体。

代码实现

修改后全部代码不到200行,如下,主要部分已经进行注释:

namespace CustomAlertBoxDemo { public enum NotificationFormAction { start, wait, close } public enum MsgType { Success, Warning, Error, Info } public partial class Form_Alert : Form { /// <summary> /// 通知窗体的数量,默认为垂直屏幕几乎占满的数量 /// </summary> private static int alertFormNum = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height / (75 + 5); // 75为窗体高度,如果调整窗体高度,记得修改此处 /// <summary> /// 通知窗体的数量,默认为垂直屏幕几乎占满的数量,手动修改的数量不能超出屏幕和低于1,否则设置无效 /// </summary> public static int AlertFormNum { get => alertFormNum; set { if (value <= Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height / (75 + 5) && value > 0) { alertFormNum = value; } } } /// <summary> /// 自定义通知的显示时间,单位为毫秒,默认为3分钟,之后开始消失。可根据需要修改 /// </summary> public static int ShowTime { get; set; } = 3000; /// <summary> /// 是否移动进入,默认true /// </summary> public static bool MoveEntry { get; set; } = true; /// <summary> /// 创建通知窗体 /// </summary> /// <param name="name">窗体名称,必须指定</param> public Form_Alert(string name) { InitializeComponent(); Name = name; this.Opacity = 0.0; ShowInTaskbar = false; StartPosition = FormStartPosition.Manual; } private NotificationFormAction action = NotificationFormAction.start; /// <summary> /// 当前消息框的标准位置 /// </summary> private int x, y; private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { switch (this.action) { case NotificationFormAction.wait: timer1.Interval = ShowTime; action = NotificationFormAction.close; break; case NotificationFormAction.start: this.timer1.Interval = 100; this.Opacity += 0.1; if (this.x < this.Location.X) { this.Left-=20; // 移动快点 } else { if (this.Opacity == 1.0) { action = NotificationFormAction.wait; } } break; case NotificationFormAction.close: timer1.Interval = 100; this.Opacity -= 0.1; this.Left -= 20; if (base.Opacity == 0.0) { timer1.Stop(); base.Close(); } break; } // tag记录下次执行的时间,用于后续的替换 timer1.Tag = DateTime.Now.AddMilliseconds(timer1.Interval); } private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 100; action = NotificationFormAction.close; } /// <summary> /// 设置完x、y之后执行初始化启动。设置位置、消息类型、显示、倒计时 /// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <param name="msgType"></param> private void InitStart(string msg, MsgType msgType) { //this.Location = new Point(frm.x, frm.y); this.Location = new Point(x + (MoveEntry?Width / 2:0), y); switch (msgType) { case MsgType.Success: pictureBox1.Image = Resources.success; BackColor = Color.SeaGreen; break; case MsgType.Error: pictureBox1.Image = Resources.error; BackColor = Color.DarkRed; break; case MsgType.Info: pictureBox1.Image = Resources.info; BackColor = Color.RoyalBlue; break; case MsgType.Warning: pictureBox1.Image = Resources.warning; BackColor = Color.DarkOrange; break; } lblMsg.Text = msg; Show(); timer1.Start(); } public static void ShowNotice(string msg, MsgType msgType) { Form_Alert willDisappearFrm = null; for (int i = 1; i < alertFormNum+1; i++) { string fname = "alert" + i.ToString(); Form_Alert frm = (Form_Alert)Application.OpenForms[fname]; if (frm == null) { frm = new Form_Alert(fname); frm.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - frm.Width - 5; frm.y = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - frm.Height * i - 5 * i; // 设置完x、y之后执行初始化启动 frm.InitStart(msg, msgType); return; } else { if (willDisappearFrm == null) { willDisappearFrm = frm; } else { if (willDisappearFrm.action < frm.action) { willDisappearFrm = frm; } else if (willDisappearFrm.action == frm.action) { // 不考虑一次没执行的情况 if (willDisappearFrm.timer1.Tag!=null&& frm.timer1.Tag != null) { if (willDisappearFrm.timer1.Tag == null) { willDisappearFrm = frm; } else if(frm.timer1.Tag != null) { if ((DateTime)willDisappearFrm.timer1.Tag > (DateTime)frm.timer1.Tag) { willDisappearFrm = frm; } } } } } } } // 当前最早要消失的窗体willDisappearFrm被替换 var newfrm = new Form_Alert(willDisappearFrm.Name); newfrm.x = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - newfrm.Width - 5; newfrm.y = willDisappearFrm.Location.Y; // 必须立即替换name var totalNum = 0; foreach (Form form in Application.OpenForms) { if (form is Form_Alert) { totalNum += 1; } } willDisappearFrm.Name = $"Form_Alert{totalNum + 1}"; willDisappearFrm.pictureBox2_Click(null, null); // 设置完x、y之后执行初始化启动 newfrm.InitStart(msg, msgType); } } }

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