Java前后端分离之权限管理示例分析

目录

1.前端界面

1.1 按钮

1.2 对话框+树形控件

2.后端操作

2.1 controller层

2.2 serviceImpl层

2.3 结果展示

2.4 查对应的权限菜单(使用中间表)

2.4.1 后端处理(权限回显)

2.4.2 前端处理

2.4.3 后端处理(确定修改权限)

1.前端界面 1.1 按钮

借助elementui中的表格部分

<template slot-scope="scope"> <el-button @click="permissionClick(scope.row)" type="primary" size="mini">修改权限222</el-button> </template> 1.2 对话框+树形控件

借助elementui中的对话框和树形结构

<!--自写权限222--> <el-dialog title="提示" :visible.sync="dialogPerVisible" width="30%" > <!-- :default-expanded-keys="[2, 3]"默认展开项 :default-checked-keys="[5]"默认选中项 --> <el-tree :data="treeData" show-checkbox node-key="id" :props="defaultProps"> </el-tree> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="dialogPerVisible = false">取 消</el-button> <el-button type="primary" @click="dialogPerVisible = false">确 定</el-button> </span> </el-dialog> data(){ return{ //自写权限树遮罩层 dialogPerVisible:false, treeData:[], defaultProps: { children: 'children', //如果不显示命名,注意看请求结果是否为label不是则修改‘label'中的内容 label: 'label' } } } methods:{ //自写权限点击 permissionClick(row){ this.dialogPerVisible=true; this.$http.get("/system/permission/findPermessionByRoleId/"+row.id).then(result=>{ this.treeData=result.data.data.treeData; }) } } 2.后端操作 2.1 controller层 //自写权限树 @GetMapping("findPermessionByRoleId/{roleId}") public CommonResult findPermessionByRoleId(@PathVariable String roleId){ return iPermissionService.findPermessionByRoleId(roleId); } 2.2 serviceImpl层

此处使用TODO可以在后面进行查找此业务是否完成

//自写树结构的获取 @Override public CommonResult findPermessionByRoleId(String roleId) { //查询所有的权限 QueryWrapper<Permission> wrapper=new QueryWrapper<>(); //逻辑删除列考虑在内 还有一个状态列数据库暂未考虑 wrapper.eq("is_deleted",0); List<Permission> permissionList = permissionMapper.selectList(wrapper); //设置层级关系 List<Permission> firstMenus=new ArrayList<>(); for (Permission first:permissionList) { //int if(first.getPid().equals("1")){ firstMenus.add(first); } } //为一级菜单设置二级菜单 for (Permission first : firstMenus) { //根据一级菜单id 查询 该菜单的二级菜单,如果出现不确定有几级菜单 那么我们可以使用方法的递归调用 first.setChildren(findChildren(permissionList,first.getId())); } //TODO根据角色查询该角色具有的权限id Map<String,Object> map=new HashMap<>(); //treeData为前端要接收的值 map.put("treeData",firstMenus); return new CommonResult(2000,"查询成功",map); } //方法递归 public void getCheckKey(Permission p,List<String> list){ if(p.getChildren() == null || p.getChildren().size() == 0){ list.add(p.getId()); return; } List<Permission> children = p.getChildren(); for (Permission per : children){ getCheckKey(per, list); } } 2.3 结果展示

2.4 查对应的权限菜单(使用中间表) 2.4.1 后端处理(权限回显)

使用mybatis-plus生成中间表(rolePermission)

相对于之前添加了根据角色查询该角色具有的权限id内容

//调中间层 @Autowired private IRolePermissionService iRolePermissionService; //自写树结构的获取 @Override public CommonResult findPermessionByRoleId(String roleId) { //查询所有的权限 QueryWrapper<Permission> wrapper=new QueryWrapper<>(); //逻辑删除列考虑在内 还有一个状态列数据库暂未考虑 wrapper.eq("is_deleted",0); List<Permission> permissionList = permissionMapper.selectList(wrapper); //设置层级关系 List<Permission> firstMenus=new ArrayList<>(); for (Permission first:permissionList) { //int if(first.getPid().equals("1")){ firstMenus.add(first); } } //为一级菜单设置二级菜单 for (Permission first : firstMenus) { //根据一级菜单id 查询 该菜单的二级菜单,如果出现不确定有几级菜单 那么我们可以使用方法的递归调用 first.setChildren(findChildren(permissionList,first.getId())); } //根据角色查询该角色具有的权限id QueryWrapper<RolePermission> wrapper1=new QueryWrapper<>(); //根据角色id获得权限 wrapper1.eq("role_id",roleId); List<RolePermission> list = iRolePermissionService.list(wrapper1); //由集合转换为查询permissionId List<String> collect = list.stream().map(item -> item.getPermissionId()).distinct().collect(Collectors.toList()); Map<String,Object> map=new HashMap<>(); //treeData为前端要接收的值 map.put("treeData",firstMenus); map.put("checkIds",collect); return new CommonResult(2000,"查询成功",map); } //方法递归 public void getCheckKey(Permission p,List<String> list){ if(p.getChildren() == null || p.getChildren().size() == 0){ list.add(p.getId()); return; } List<Permission> children = p.getChildren(); for (Permission per : children){ getCheckKey(per, list); } } 2.4.2 前端处理

methods:{ //自写权限点击 permissionClick(row){ this.dialogPerVisible=true; this.$http.get("/system/permission/findPermessionByRoleId/"+row.id).then(result=>{ this.treeData=result.data.data.treeData; setTimeout(()=>{ result.data.data.checkIds.forEach(value=>{ this.$refs.rootTree.setChecked(value,true,false); }) },100) }) } }

点击遮罩层的确定处理

<el-button type="primary" @click="confirmFen()">确 定</el-button>

添加角色id

点击确定时

methods:{ //自写权限遮罩层确定 confirmFen(){ //1.获取全选和半选的树 获取对象 var checkedNodes = this.$refs.rootTree.getCheckedNodes(false,true); //console.log(checkedNodes) var ids=[]; checkedNodes.forEach(item=>{ ids.push(item.id); }) //console.log(ids) this.$http.post("/system/rolePermission/"+this.roleId,ids).then(result=>{ if(result.data.code===2000){ this.dialogPerVisible=false; this.$message.success("分配权限成功"); } }) } }

console.log打印的结果(第二处ids)

2.4.3 后端处理(确定修改权限)

controller层

//自写权限树 @GetMapping("findPermessionByRoleId/{roleId}") public CommonResult findPermessionByRoleId(@PathVariable String roleId){ return iPermissionService.findPermessionByRoleId(roleId); }

serviceImpl层

@Override @Transactional//事务 public CommonResult fen(String roleId, List<String> ids) { //删除roleid对应的权限 QueryWrapper<RolePermission> wrapper=new QueryWrapper<>(); wrapper.eq("role_id",roleId); this.remove(wrapper); //添加 List<RolePermission> collect = ids.stream().map(item -> new RolePermission(null, roleId, item, 0, LocalDateTime.now(), LocalDateTime.now())).collect(Collectors.toList()); this.saveBatch(collect); return new CommonResult(2000,"分配成功",null); }

实体类添加

启动类添加

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