1.前端界面
1.1 按钮
1.2 对话框+树形控件
2.后端操作
2.1 controller层
2.2 serviceImpl层
2.3 结果展示
2.4 查对应的权限菜单(使用中间表)
2.4.1 后端处理(权限回显)
2.4.2 前端处理
2.4.3 后端处理(确定修改权限)
1.前端界面 1.1 按钮借助elementui中的表格部分
<template slot-scope="scope">
<el-button @click="permissionClick(scope.row)" type="primary" size="mini">修改权限222</el-button>
</template>
1.2 对话框+树形控件
借助elementui中的对话框和树形结构
<!--自写权限222-->
<el-dialog
title="提示"
:visible.sync="dialogPerVisible"
width="30%"
>
<!--
:default-expanded-keys="[2, 3]"默认展开项
:default-checked-keys="[5]"默认选中项
-->
<el-tree
:data="treeData"
show-checkbox
node-key="id"
:props="defaultProps">
</el-tree>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="dialogPerVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="dialogPerVisible = false">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
data(){
return{
//自写权限树遮罩层
dialogPerVisible:false,
treeData:[],
defaultProps: {
children: 'children',
//如果不显示命名,注意看请求结果是否为label不是则修改‘label'中的内容
label: 'label'
}
}
}
methods:{
//自写权限点击
permissionClick(row){
this.dialogPerVisible=true;
this.$http.get("/system/permission/findPermessionByRoleId/"+row.id).then(result=>{
this.treeData=result.data.data.treeData;
})
}
}
2.后端操作
2.1 controller层
//自写权限树
@GetMapping("findPermessionByRoleId/{roleId}")
public CommonResult findPermessionByRoleId(@PathVariable String roleId){
return iPermissionService.findPermessionByRoleId(roleId);
}
2.2 serviceImpl层
此处使用TODO可以在后面进行查找此业务是否完成
//自写树结构的获取
@Override
public CommonResult findPermessionByRoleId(String roleId) {
//查询所有的权限
QueryWrapper<Permission> wrapper=new QueryWrapper<>();
//逻辑删除列考虑在内 还有一个状态列数据库暂未考虑
wrapper.eq("is_deleted",0);
List<Permission> permissionList = permissionMapper.selectList(wrapper);
//设置层级关系
List<Permission> firstMenus=new ArrayList<>();
for (Permission first:permissionList) {
//int
if(first.getPid().equals("1")){
firstMenus.add(first);
}
}
//为一级菜单设置二级菜单
for (Permission first : firstMenus) {
//根据一级菜单id 查询 该菜单的二级菜单,如果出现不确定有几级菜单 那么我们可以使用方法的递归调用
first.setChildren(findChildren(permissionList,first.getId()));
}
//TODO根据角色查询该角色具有的权限id
Map<String,Object> map=new HashMap<>();
//treeData为前端要接收的值
map.put("treeData",firstMenus);
return new CommonResult(2000,"查询成功",map);
}
//方法递归
public void getCheckKey(Permission p,List<String> list){
if(p.getChildren() == null || p.getChildren().size() == 0){
list.add(p.getId());
return;
}
List<Permission> children = p.getChildren();
for (Permission per : children){
getCheckKey(per, list);
}
}
2.3 结果展示
2.4 查对应的权限菜单(使用中间表)
2.4.1 后端处理(权限回显)
使用mybatis-plus生成中间表(rolePermission)
相对于之前添加了根据角色查询该角色具有的权限id内容
//调中间层
@Autowired
private IRolePermissionService iRolePermissionService;
//自写树结构的获取
@Override
public CommonResult findPermessionByRoleId(String roleId) {
//查询所有的权限
QueryWrapper<Permission> wrapper=new QueryWrapper<>();
//逻辑删除列考虑在内 还有一个状态列数据库暂未考虑
wrapper.eq("is_deleted",0);
List<Permission> permissionList = permissionMapper.selectList(wrapper);
//设置层级关系
List<Permission> firstMenus=new ArrayList<>();
for (Permission first:permissionList) {
//int
if(first.getPid().equals("1")){
firstMenus.add(first);
}
}
//为一级菜单设置二级菜单
for (Permission first : firstMenus) {
//根据一级菜单id 查询 该菜单的二级菜单,如果出现不确定有几级菜单 那么我们可以使用方法的递归调用
first.setChildren(findChildren(permissionList,first.getId()));
}
//根据角色查询该角色具有的权限id
QueryWrapper<RolePermission> wrapper1=new QueryWrapper<>();
//根据角色id获得权限
wrapper1.eq("role_id",roleId);
List<RolePermission> list = iRolePermissionService.list(wrapper1);
//由集合转换为查询permissionId
List<String> collect = list.stream().map(item -> item.getPermissionId()).distinct().collect(Collectors.toList());
Map<String,Object> map=new HashMap<>();
//treeData为前端要接收的值
map.put("treeData",firstMenus);
map.put("checkIds",collect);
return new CommonResult(2000,"查询成功",map);
}
//方法递归
public void getCheckKey(Permission p,List<String> list){
if(p.getChildren() == null || p.getChildren().size() == 0){
list.add(p.getId());
return;
}
List<Permission> children = p.getChildren();
for (Permission per : children){
getCheckKey(per, list);
}
}
2.4.2 前端处理
methods:{
//自写权限点击
permissionClick(row){
this.dialogPerVisible=true;
this.$http.get("/system/permission/findPermessionByRoleId/"+row.id).then(result=>{
this.treeData=result.data.data.treeData;
setTimeout(()=>{
result.data.data.checkIds.forEach(value=>{
this.$refs.rootTree.setChecked(value,true,false);
})
},100)
})
}
}
点击遮罩层的确定处理
<el-button type="primary" @click="confirmFen()">确 定</el-button>
添加角色id
点击确定时
methods:{
//自写权限遮罩层确定
confirmFen(){
//1.获取全选和半选的树 获取对象
var checkedNodes = this.$refs.rootTree.getCheckedNodes(false,true);
//console.log(checkedNodes)
var ids=[];
checkedNodes.forEach(item=>{
ids.push(item.id);
})
//console.log(ids)
this.$http.post("/system/rolePermission/"+this.roleId,ids).then(result=>{
if(result.data.code===2000){
this.dialogPerVisible=false;
this.$message.success("分配权限成功");
}
})
}
}
console.log打印的结果(第二处ids)
2.4.3 后端处理(确定修改权限)controller层
//自写权限树
@GetMapping("findPermessionByRoleId/{roleId}")
public CommonResult findPermessionByRoleId(@PathVariable String roleId){
return iPermissionService.findPermessionByRoleId(roleId);
}
serviceImpl层
@Override
@Transactional//事务
public CommonResult fen(String roleId, List<String> ids) {
//删除roleid对应的权限
QueryWrapper<RolePermission> wrapper=new QueryWrapper<>();
wrapper.eq("role_id",roleId);
this.remove(wrapper);
//添加
List<RolePermission> collect = ids.stream().map(item -> new RolePermission(null, roleId, item, 0, LocalDateTime.now(), LocalDateTime.now())).collect(Collectors.toList());
this.saveBatch(collect);
return new CommonResult(2000,"分配成功",null);
}
实体类添加
启动类添加
到此这篇关于Java前后端分离之权限管理示例分析的文章就介绍到这了,更多相关Java权限管理内容请搜索易知道(ezd.cc)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持易知道(ezd.cc)!