淮南电脑显示器|rating怎么点

淮南电脑显示器|rating怎么点

rating怎么点

kda4~10之间正常。

时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。 消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快。

rating用法

be worth doing和be worthy of doing的区别为:意思不同、用法不同、侧重点不同。

一、意思不同

1.be worth doing意思:值得做;值得做某事;值得做什么

例句:

It might not be worth doing for anything that your.

为您的应用程序的方方面面重复地生成内部读写代码可能是不值得的。

2.be worthy of doing意思:值得;配得上;对得起

例句:

Be worthy of or have a certain rating.

值得或者有一定的等级级别。

二、用法不同

1.be worth doing用法:worth v -ing结构中,动名词短语在这里表示被动意义。本结构中的sth 有时可换用it,这时it是形式主语,动名词短语是真正主语。

2.be worthy of doing用法:worthy是形容词,可用作定语,作表语时后面接“of+名词”或动词不定式。

三、侧重点不同

1.be worth doing侧重点:前置词,后接名词或相当于名词的词,指做某事有一定价值或意义。

2.be worthy of doing侧重点:介词,不能作定语,作表语时后面必须接名词性词组

RATing

是额定的意思,如额定电压、额定电流等。

Rating.

rating过1,rws过10,adr过70

RAting

意思上区别

rating 是等级评分打分

review是审核评论

rating怎么看

单排的话是中高水平

《5e》3000分的水平要看rws和rating数据,还有是否单排或者团队,单排1.4rating14rws上三千的话,就很厉害,路人王,有打职业的资格了。要是1.1左右水平就是偏低了。

《5e》中2000分以下的玩家数量是比较平均的,但是如果上了2000分的话,其实2100、2200体验还不深刻,5e2400分左右,这个分段经常可以匹配到2700、2800甚至2900、3000分的人,这就是很大的一个断层。

rating怎么提高

如果只是为了rating,不管RWS的话,最好的提升方法就是当老六。因为rating和KD有很大关系,你死得少,KD就高,rating就高了。

rating怎么记

Credits的意思是:2、v.(给银行账户)存入金额;把…记入贷方;贷记(银行账户);认为是…的功劳;把…归于;认为…有(良好的品质或特点)credit的第三人称单数和复数Credits 读法 英 [ˈkredɪts] 美 [ˈkredɪts] 短语:

1、on credit 赊帐2、credit first 信用第一3、credit rating 信用等级;信誉评价扩展资料词语用法:1、credit用作名词的基本意思是指先买东西后付账,即“赊购,赊欠”,还可表示以这种方法来购物的制度,即“赊购制度〔方式〕”。credit还有“借款,贷款”“存款”“付方,贷方”等意思。引申可表示“赞扬,荣誉,功劳”“信任,相信”“声誉,信誉”等,用于美国教学中还可指“学分”。

2、credit是及物动词,接名词或代词作宾语。常用于credit sth to sb 或credit sb with sth 结构中。常用短语:1、credit for (v.+prep.)因…而称赞〔看重〕 praise or value (sb) for (sth such as a quality, or doing sth good)credit sb for sth/v-ingEven if you don't agree with his opinion, you must credit him for his loyalty.即使你不同意他的意见,你也必须因他的忠诚而尊重他。2、credit with (v.+prep.)相信〔认为〕(某人)有(某种业绩、优点) believe or regard (sb) as (doing or having sth good such as a quality)Since you returned the goods,I'll credit you with the price.既然你退了货,我就把货款给你记到贷方账上。

刷rating

亚马逊rating评分是新的留评方式,可以直接评分,可以不写评论内容。

Rating给我们最直观的变化有2点:

1.好评Review数量增加,星级不一定增加;

2.出现没有任何文字的Review,且权重不低。

Rating的调整,变成了一键留评。但Review数量的增加,如果是质量不好的产品,包括写的不准确的liting文案,前台显示的星级可能会降低。

新品积累review的途径:

获取review的常用途径有以下,我们在实际工作中,可以几种途径结合使用,提高积累review的效率:

1,利用个人的海外资源获取review。

2,合并拆分listing,使用原有产品的review 资源。

3,facebook免费送样,需通过私人邮件和客户沟通好。避免公然违规。

4,vipon等deal平台通过promotion code获取大量订单,从而相对获取较多review

5,其他电商服务团队安排订单和review。

6,有了订单之后,及时安排售后邮件,做好客服的同时,增加review.

7,如果已经有备案的美国公司,新品也有一定的销售,可参加early reviewer program,该项目是亚马逊为售价在$15 以上,review在5个以下的listing通过向已下订单的客户催评,收费$60,review达到5个项目即终止。

新品积累review注意事项:

新品自然出单的速度较慢,操纵review是亚马逊不允许的。没有review的listing广告费特别高,销量也难以保证。所以在Listing优化阶段需要积累一些review。

积累review简单来说主要就是模仿正常客户购物习惯、购物频度、留评习惯等,不能全部留评,不能全是图片或者视频review,偶尔可同时留feedback,不能集中在一个地点,一个人,或者都是华人等等各种不自然的不符合正常销售者习惯的因素都需要避免,以下注意事项需特别留意:

1,购买转化率不超过30%,即流量在20个,订单不超过6个。

2,购买留评率不超过20%,即10个订单的情况下,只能留1,2个评价。

3,避免高危刷单行为:比如小号跟卖,刷自发货空包

4,买家账户质量把控

成交量:一个月成交量在15单之内就比较安全。

买家账户的review质量:如果这个买家账户留的很多都是差评,需要避免

账号注册年限:刚注册的号不安全

新品除去listing的极致优化,review的快速积累也是产品推广的助燃剂。要把产品做起来,前期review的积累不容忽视!

rating怎么提升

一、应该要了解的东西

1.1仇恨

TBC给予了术士10%(毁灭延伸2点)/20%(恶魔学识大师5点)/痛苦系10%(强化灵魂吸取2点)以及灵魂碎裂(-50%仇恨CD5分钟,可抵抗)的技能,但是远远不够。

尽管有了这么多的降仇恨手段,但是术士在输出中,制约伤害上线的往往是仇恨。

掌握仇恨的目的不是为了避免OT,而是为了更优质的输出。

那么获得仇恨而OT,是可以预估的。

在BOSS近战攻击能打到的范围内,超出仇恨列表第一位的10%则获得仇恨。

在BOSS近战攻击能打到的范围外,超出仇恨列表第一位的30%则获得仇恨。

所以,我们需要控制仇恨在130%以下,正常的情况下维持110%-120%,

对于痛苦和鬼火流,由于伤害曲线很平稳,而且相对牺牲毁有更多的减仇恨手段,往往遭遇仇恨的瓶颈的几率不高。

而对于牺牲毁,连续暴击会造成仇恨连续攀升。如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。

由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。

在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都处于冷却的状态,另外TAQ掉落的塑像及NAXX掉落的衰落之眼可以有效缓解开局前期仇恨太高的问题,当然 瓦斯琪掉落的心灵平静楞柱你应该拥有。

施放灵魂碎裂的时间:需要掌握好团队MT的仇恨曲线以及战斗的时长,以5分钟为例,如果坦克制造仇恨的速度比较强,可以在第一轮爆发结束后,看情况释放,如果坦克仇恨一直吃紧,则需要最后等到2分左右或者RUSH阶段的时候释放。

如果战斗时长更长一点,则起手阶段看情况释放第1次,再留好灵魂碎片的CD,待RUSH阶段在释放第2次。

总而言之,只有跟仇恨做成好朋友,才能帮助自己极限输出。

1.2续航

对于术士来说,生命分流这个技能保证了全程RAID中不会缺少法力值,但是会占用GCD,理想的情况下,战斗时间越短,消耗的法力值越少,同样,释放生命分流的次数也会减少,提高了续航,也就是对应的提高了输出。

所以说,术士的续航第一法则,就是BOSS倒地的时候,自己的法力值处于空着的状态。

为了提高续航:

1、开打20秒左右吃一个大蓝恢复法力值(无加速/嗜血的情况下喝超蓝的收益远远高出毁灭药水);

2、尽量小队安排暗牧(回蓝回血)以及萨满(法力之泉图腾);

3、仇恨吃紧时,当自身法力值在80%左右,用献祭或者腐蚀术缓解仇恨,如果法力值低于80%以下,那么我们可以有意识的用生命分流来缓解仇恨。

1.3团队

输出是以整个团队最大化作为前提,有一个良好的团队才是最终的目标。

TBC版本存在各种辅助职业,他们的作用能够提高整个团队的伤害

团队配置:如何达到高dps,团队和小组的配置很关键。

1、首先,不少团队会强制1个术士洗痛苦,那么可以给暗影伤害带来3%的提升。

2、1个惩戒骑士,可以额外多3%的暴击,以及每一发法术命中得到74的法力值,大大减少分流次数。

3、小队萨满,当然,元素萨满最佳,因为可以额外带来3%暴击,3%命中。法力之泉图腾6分钟内可以提供3600的法力值,相当于2次的分流时间,英勇(嗜血)能大幅度提升dps,当然可以悄悄贿赂恢复萨满悄悄给你丢个大地之盾,防止流星打断。

4、小队暗牧,一场战斗中可以让你少分流12-15次,这些时间都可以转化为伤害量。

5、小队兽王猎人,可以有几率提供3%的dps提升。

6、术士,用暗影箭输出的话术士的ISB特效是不可忽视的因素,如果是用烧尽输出,献祭的互补也是提升伤害的关键。

7、鸟德5%爆击几率

但是最能提高术士输出的职业还是术士自己,在强化暗影箭的天赋下,多位术士的团队可以最大化的利用DEBUFF,而减少浪费,亦可为暗牧团队提升DPS。

二、如何去选择装备

1、首先是有一定的法术伤害,有了足够的法伤才能谈伤害。

2、在同样等级的装备中首先要把命中凑到202。

3、把自己的爆击提高到33%(火系牺牲毁可以忽视爆击。专心堆法术伤害和法术加速)。

4、提升法术加速。

5、选择当1法术加速收益小于1.2倍法术伤害时),能用法术伤害代替的尽量用法术伤害代替(参照W.D.I表格)。

三、各属性的收益

T4阶段:各属性的收益近似于:痛苦系:40/0/21

毁灭系:0/21/40

1、法术命中的临界点。

我们裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为99%,其中每12.6法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高16%的法术命中才能把法术命中率提高到99%,根据公式我们很容易推导出16×12.6=201.6,近似202命中达到封顶。因为镇压天赋的存在,前期法术命中要求不用太高,但是随着装备的不断提高,那么就要适当地把命中凑上去,这个时候输出的重心已经转变为暗影箭了。

2、法术爆击的临界点

我们假设一个团带3个术士左右,那么我们在能保持75%的暗影易伤覆盖的情况下,平均一个术士也需要达到30%以上的法术爆击,,

假设3个术士同时施放暗影箭,其中有一个术士触发了爆击,那么下一个2.5秒,3个术士的暗影箭在就吃掉了3个暗影易伤加成buff,还能留一个暗影 易伤加成buff给暗牧的心灵震爆和灭。所以,爆击率需要比30%再提高一点,毕竟也要考虑到暗牧的心灵震爆和灭的需求。

当 平均爆击=15% 时,DEBUFF覆盖的概率为47.80%

当 平均爆击=20% 时,DEBUFF覆盖的概率为59.04%

当 平均爆击=25% 时,DEBUFF覆盖的概率为68.36%

当 平均爆击=30% 时,DEBUFF覆盖的概率为75.99%

3、法术加速的临界点

这个是法术加速的公式

Speed = 1 + (Spell Haste Rating/1570)

New Casting Time = 1 / (Speed * (1 / Base Casting Time))

or New casting time = Base Casting Time / Speed

or New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (Spell Haste Rating/1570))

简单来说,在0加速的情况下,15.7法术加速等级提高1%的施法速度。而法术加速(加上嗜血)在达到1秒施法后,由于GCD的存在,会达到收益的临界点。

另外,正常的牺牲火毁的输出要达到1献祭7烧尽的话,那么法术加速需要达到79。如果要达到1献祭8烧尽的话,那么法术加速需要达到315,如果要达到1献祭9烧尽的话,那么法术加速需要达到550。

随着法伤的不断提高,法术暴击及法术加速的分值也会越来越高,若需要更详细的数字,请参考W.D.I 评分EXCEL表格。

rating怎么打上去

我原来的想法和你的也一样,试了几次不行,可是现在没问题。其中很多问题你要注意,如果都做到了就一定没问题的,你仔细看看下面的内容就可以了,一定可是合成的。记得给分哦,谢谢,呵呵。还有什么不明白的加我就好,272121991 暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune words),规则: * 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。 * 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。 * 准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。 * 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。 * 神符之语在怀特之腿上无效。 * 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。 * 装备类型说明 盔甲 = 任何身上穿的盔甲 头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环 盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌 木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版 榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版 钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤 近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内 远程武器 = 弓及十字弓 武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠 权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版D2x1.10神符之语 Rune Words 适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Completed Stats Beast(野兽) 适用于5 孔 斧子/节杖/锤子 5 Socket Axes/Scepters/Hammers Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气 +40% 攻击速度 +240-270 增强伤害(可变) 20% 概率一击必杀 25% 概率造成伤口 +3变熊 +3变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10 精力 每杀一个怪物+2点法力 等级13召唤灰熊(5次聚气) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped +40% Increased Attack Speed +240-270% Enhanced Damage (varies) 20% Chance of Crushing Blow 25% Chance of Open Wounds +3 To Werebear +3 To Lycanthropy Prevent Monster Heal +25-40 To Strength (varies) +10 To Energy +2 To Mana After Each Kill Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) Bramble(野蔷薇) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒系伤害(可变) +300防御 提升法力上限 5% 法力恢复速度 +15% +5% 最大防冰 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物+13点生命 13级荆棘精灵(33次聚气) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies) +50% Faster Hit Recovery +25-50% To Poison Skill Damage (varies) +300 Defense Increase Maximum Mana 5% Regenerate Mana 15% +5% To Maximum Cold Resist Fire Resist +30% Poison Resist +100% +13 Life After Each Kill Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) Breath of the Dying(死亡呼吸) 适用于6 孔武器 6 Socket Weapons Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova 无法破坏 +60% 提升攻击速度 +350-400% 增强伤害(可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命 防止怪物治疗 所有属性+30 +1照亮范围 装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) +200% Damage To Undead -25% Target Defense +50 To Attack Rating +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% Call To Arms(战争召唤) 适用于5 孔武器 5 Socket Weapons Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能 40% 提升攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6战斗指挥(可变) +1-6 Battle Orders(可变) +1-4 Battle Cry(可变) 防止怪物治疗 恢复生命速度 +12 30% 提升魔法装备出现概率 +1 To All Skills +40% Increased Attack Speed +250-290% Enhanced Damage (varies) Adds 5-30 Fire Damage 7% Life Stolen Per Hit +2-6 To Battle Command (varies) +1-6 To Battle Orders (varies) +1-4 To Battle Cry (varies) Prevent Monster Heal Replenish Life +12 30% Better Chance of Getting Magic Items Chaos(混沌) 适用于3孔爪 3 Socket Claws Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb) 攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt +35%提升攻击速度 +290-340% 增强伤害(可变) +216-471魔法伤害 25%概率造成伤口 +1旋风(Whirlwind) +10力量 +15生命每杀1个恶魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking +35% Increased Attack Speed +290-340% Enhanced Damage (varies) Adds 216-471 Magic Damage 25% Chance of Open Wounds +1 To Whirlwind +10 To Strength +15 Life After Each Demon Kill Chains of Honor(荣耀之链) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能 +200%增强伤害对恶魔系怪物 +100%增强伤害对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 防御力 +20 强壮 恢复生命速度 +7 所有抗性+65% 物理伤害减少8% +25% 魔法装备出现概率 +2 To All Skills +200% Damage To Demons +100% Damage To Undead 8% Life Stolen Per Hit +70% Enhanced Defense +20 To Strength Replenish Life +7 All Resistances +65 Damage Reduced By 8% 25% Better Chance of Getting Magic Items Crescent Moon(新月) 适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电 攻击时有7%概率释放等级13的静电场 +20% 提升攻击速度 +180-220% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 -35%目标电抗 25% 概率造成伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力每杀1个怪物 等级18召唤狼灵(30次聚气) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking 7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking +20% Increased Attack Speed +180-220% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense -35% To Enemy Lightning Resistance 25% Chance of Open Wounds +9-11 Magic Absorb (varies) +2 To Mana After Each Kill Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) Delirium 适用于3 孔 头盔 3 Socket Helms Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun) 受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast 受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror 攻击时有33%概率释放等级18 Confuse +2 所有等级 +261防御 +10活力 50% 额外得到金钱 25% 提升魔法装备出现概率 等级17吸引(Attract)(60次聚气) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck 6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck 14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck 11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking +2 To All Skills +261 Defense +10 To Vitality 50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items Level 17 Attract (60 Charges) Doom(末日) 适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子 5 Socket Axes/Polearms/Hammers Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 攻击时有5%概率释放等级18 Volcano 装备后赋予等级12神圣冰冻灵气 +2 所有技能 +45% 提升攻击速度 +230-370% 增强伤害(可变) -(40-60)%目标冰抗(可变) 20% 概率双倍伤害 25% 概率造成伤口 冰冻目标 装备要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped +2 To All Skills +45% Increased Attack Speed +330-370% Enhanced Damage (varies) -(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies) 20% Deadly Strike 25% Chance of Open Wounds Prevent Monster Heal Freezes Target +3 Requirements -20% Enigma(谜团) 适用于3 孔 盔甲 3 Socket Body Armor Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2 所有技能 +40% 快速移动/奔跑 +1传送(Teleport) +750-775防御力(可变) + (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上) 提高生命上限5% 减少物理伤害 8% 每杀一个怪物+14点生命 15% 伤害转移到法力 + (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) +2 To All Skills +45% Faster Run/Walk +1 To Teleport +750-775 Defense (varies) + (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level) Increase Maximum Life 5% Damage Reduced By 8% +14 Life After Each Kill 15% Damage Taken Goes To Mana + (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level) Eternity(永恒) 适用于5 孔 近战武器 5 Socket Melee Weapons Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310% 增强伤害(可变) +9 最小伤害 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率一击必杀 击中使目标目盲+3 减慢目标速度33% 法力恢复速度 +15% 恢复生命速度 +16 无法冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 等级8复兴(Revive) (88次聚气) Indestructible +260-310% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 7% Life Stolen Per Hit 20% Chance of Crushing Blow Hit Blinds Target Slows Target By 33% Regenerate Mana 16% Replenish Life +16 Cannot Be Frozen 30% Better Chance Of Getting Magic Items Level 8 Revive (88 Charges) Exile(流亡) 适用于4 孔游侠盾牌 4 Socket Paladin Shields (only) Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变) +2攻击性灵气(仅游侠) +30% 快速抵挡概率 冰冻目标 +(220-260)%增强防御(可变) 恢复生命速度 +7 +5% 最大防冰 +5% 最大防火 25% 提升魔法装备出现概率 每4秒回复1点耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) +30% Faster Block Rate Freezes Target +220-260% Enhanced Defense (varies) Replenish Life +7 +5% To Maximum Cold Resist +5% To Maximum Fire Resist 25% Better Chance Of Getting Magic Items Repairs 1 Durability in 4 Seconds Famine(饥荒) 适用于4 孔 斧子/锤子 4 Socket Axes/Hammers Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻击速度 +(320-370)% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火伤害 +51-250电伤害 +50-200冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自疗 +10 强壮 +30% Increased Attack Speed +320-370% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense Adds 180-200 Magic Damage Adds 50-200 Fire Damage Adds 51-250 Lightning Damage Adds 50-200 Cold Damage 12% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +10 To Strength Gloom(幽暗) 适用于3孔盔甲 3 Socket Body Armor Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision +10% 快速打击恢复 +(200-260)% 增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%伤害转化为法力 -3照亮范围 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck +10% Faster Hit Recovery +200-260% Enhanced Defense (varies) +10 To Strength All Resistances +45 Half Freeze Duration 5% Damage Taken Goes To Mana -3 To Light Radius Hand of Justice(正义之手) 4孔武器 4 Socket Weapons Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 升级时100%概率释放36 Blaze 死亡时100%概率释放等级48 Meteor 装备时赋予等级16圣火灵气 +33%攻击速度 +280-330% 增强伤害(可变) 忽视目标防御力 每击吸取7%生命 -20%目标火抗 20%概率双倍伤害 击中使目标目盲+3 冻结目标 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up 100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die Level 16 Holy Fire Aura When Equipped +33% Increased Attack Speed +280-330% Enhanced Damage Ignore Target's Defense 7% Life Stolen Per Hit -20% To Enemy Fire Resistance 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 Heart of the Oak(橡树之心) 适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) 4 Socket Staves/Maces 材料只能用连枷/铁皮鞭/天罚之锤或女巫双手杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40% 快速施放法术 +100攻击准确率对恶魔 +3-14冰伤害 每次命中偷取7%法力 +10 敏捷 恢复生命速度 +20 提高魔法上限15% 所有抗性+30-40(可变) Level 4 Oak Sage (25次聚气) Level 14 Raven (60次聚气) +50% 伤害力对不死系怪物 +3 To All Skills +40% Faster Cast Rate +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal) 7% Mana Stolen Per Hit +10 To Dexterity Replenish Life +20 Increase Maximum Mana 15% All Resistances +30-40 (varies) Level 4 Oak Sage (25 Charges) Level 14 Raven (60 Charges) +50% Damage To Undead Kingslayer(拭王者) 适用于4 孔 剑/斧子 4 Socket Swords/Axes Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) +30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力(可变) -25%目标防御 20% 提升攻击命中率 33%一击必杀(CB) 50% 概率造成伤口 +1复仇 防止怪物治疗 +10力量 +40%额外得到金钱 +30% Increased Attack Speed +230-270% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds +1 To Vengeance Prevent Monster Heal +10 To Strength 40% Extra Gold From Monsters Passion(热情) 4孔武器 4 Socket Weapons Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%攻击速度 +160-210%增强伤害(可变) 50-80% 增加攻击准确率 +75%增强对不死系怪物伤害 +50攻击准确率对不死系怪物 +1-50 闪电伤害 +1 狂战士(Berserk) +1 热诚(Zeal) 击中使目标目盲+10 击中是怪物25%几率逃跑 75%额外得到金钱 等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) +25% Increased Attack Speed +160-210% Enhanced Damage 50-80% Bonus To Attack Rating (varies) +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead Adds 1-50 Lightning Damage +1 To Berserk +1 To Zeal Hit Blinds Target +10 Hit Causes Monster To Flee 25% 75% Extra Gold From Monsters Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) Sanctuary(圣堂) 适用于3 孔盾牌 3 Socket Shields Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 20%快速打击恢复 +20%快速抵挡概率 20%提升抵挡成功率 +130-160% 增强防御 +250对远程攻击防御 +20 敏捷 所有抗性+50-70(可变) 魔法伤害减少7 等级12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚气) +20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +130-160% Enhanced Defense (varies) +250 Defense vs. Missile +20 To Dexterity All Resistances +50-70 (varies) Magic Damage Reduced By 7 Level 12 Slow Missiles (60 Charges) Stone(石块) 4孔装甲 4 Socket Body Armor Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60% 快速打击恢复(FHR) +250-290% 增强防御 +300防御对远程攻击 +16力量 +16活力 +10 精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩(Molten Boulder) (80次聚气) 等级16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚气) +60% Faster Hit Recovery +250-290% Enhanced Defense (varies) +300 Defense Vs. Missile +16 To Strength +16 To Vitality +10 To Energy All Resistances +15 Level 16 Molten Boulder (80 Charges) Level 16 Clay Golem (16 Charges)


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