提莫快捷键|提莫的玩法技巧

提莫快捷键|提莫的玩法技巧

1. 提莫的玩法技巧

由于timo玩AD技能是AP伤害,我推荐的两种天赋点。根据你的打法情况, 持枪凌弱和赏金猎人可以换。吸血习性和先天资质(第三排)也是。你可以看看天赋点介绍,就可以自己点出适合自己的天赋了。

2. 提莫的玩法技巧教学

出装: 纳什之牙、峡谷制造者、中娅、鬼书、法穿棒。

出装分析: 纳什之牙是提莫的首选装备,增加法强和攻击速度,被动会让攻击带有额外的魔法特效,搭配E技能消耗能力更强,神话装备选择峡谷制造者,提升伤害,生命值,技能急速和全能吸血,让他的持续作战能力更强,中娅可以保证提莫团战中的发挥,避免被先手,后续装备可选择鬼书+法穿棒。鬼书可以给敌人施加重伤DEBUFF,限制敌人恢复能力的同时保证单挑情况下自身治疗续航占优势,在换血时才能处于不亏的状态。

提莫符文

主系:精密。

副系:主宰,符文碎片:1攻速+1法强+1护甲

3. 提莫 技巧

推荐还没有熟练掌握走A技巧的玩家,可以试着主天赋带冰川增幅。这样提莫在普攻敌人的时候会减速敌人,从而做到黏着敌人一直攻击。并且在小天赋上也要点出行进速率和迅捷,做到移动速度最大化。

而在出装上,不管是第一件出破败还是科技枪,都选择第一个小件先出比尔特弯刀,其主动效果可以直接触发冰川增幅的最大减速效果,不管是追击敌人还是防止GANk都有不错的能力。

这套玩法就是以减速敌人为主,再强化提高自己的移动速度,从而做到黏着敌人攻击。并且从一级开始就可以通过冰川增幅的减速效果,来压制敌人。

4. 提莫玩法教学

AD流装备推荐:破败+无尽之刃+沙漏+电刀+饮血刀。

AP流:纳什之牙+巫妖之祸+沙漏+帽子+面具+法穿棒。天赋符文:征服者+凶蛮+泰坦猎人+灵巧猎人。AD流派是平A流点人贼痛,AP流是核弹打法,种的蘑菇范围伤害夸张,团战只要踩中一个就吃不消。提莫的出装思路就是一种的AP或者AD的极致,物法双修伤害就一般般了。

5. 提莫的玩法技巧教程

血魔流提莫就是利用吸血枪提供的33%法术吸血,配合神射的技能、攻击可以弹射的特点去打出强有力的吸血、续航的效果,能打出较强的续航效果,故称为血魔流提莫打法。

血魔流提莫的打法,可以让提莫的技能在致盲对手的同时还可以打出可观的续航效果,这样对手就会实现根本打不动提莫的情况,所以2费卡的提莫也可以作为阵容的主核出现。而且这个阵容还可以挂2摄魂使,可以增加10%的治疗,对提莫的收益也很高。

6. 提莫的玩法技巧图解

LOL提莫技能加点:   1——6级:QEWQQR   7——12级:QEQERE   13——18级:WEWRWWLOL提莫技能介绍:   隐形的翅膀[ 被动 ]   提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒。   小莫飞刀[ Q ]   造成80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害并使目标在接下来1.5/1.75/2/2.25/2.5秒内物理攻击全部丢失。   冷却时间:8/8/8/8/8秒   施法消耗:70/80/90/100/110法力值   小莫快跑[ W ]   被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最后5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。 主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。   冷却时间:17秒   施法消耗:40/40/40/40/40法力值   毒性射击[ E ]   提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成10/20/30/40/50(+0.4*法术强度)魔法伤害,以及每秒6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害,持续4秒。   冷却时间:8/8/8/8/8秒   施法消耗:被动法力值   种蘑菇[ R ]   使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/400/600(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。 提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。   冷却时间:1/1/1秒   施法消耗:75/100/125法力值LOL提莫技能解析:   Q这个技能的加成很高,提莫的法强堆起来的话这个技能打人特别的疼,其中所附带的致盲效果是很多物理输出的克星,比如打赵信和蛮王,一个Q技能扔过去,打你根本不掉血。致盲期间你可以一直A他们。提莫“ADC杀手”的称号就是来自于这个技能。   E这个技能是提莫队长唯一的逃生技能,在有人追的时候果断开启W跑路,W效果挺长的,在别人往回走的时候回去A,追你你就跑,前期提莫就是真么猥琐的打法。   W提莫队长主要的伤害输出技能,被动增加的伤害值很高,后期攻速起来,这个技能开着会发现打人特别的疼。   R是最让敌人头疼的技能,会玩的提莫蘑菇总是可以种在敌人会走的路上,这里推荐玩家把蘑菇种在红蓝BUFF的草里,三岔路的中央,大小龙面前,还有一个小技巧的位置是靠墙种,游戏中玩家所有路线电脑会选取出最近的路线走,玩家不控制的话,就会顺着墙走的。   提莫和人对A时可以在敌人脚下种个蘑菇,或者在敌人进攻的路线上种蘑菇,让不敢直线追。

7. 提莫操作技巧

隐形的翅膀:【被动技能,无快捷键。】

如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。

这个被动我并不喜欢,也许你会用它来埋伏对手。但是我的看法是,大部分时候这个技能都是废渣,埋伏会浪费你非常多的时间。唯一的作用就是被人压的不行了站原地隐身吃经验。

小莫飞刀:【快键键:Q】

用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。

消耗 70/80/90/100/110 法力

冷却时间 8/8/8/8/8

射程 0

效果 对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

这是提莫的核心技能,就是因为有了这个技能,提莫才能在上单对线中取得优势。可以救人可以对拼可以ks。如果你跟对手对拼,那么来一发。如果依然拼不过的话记得在它的致盲效果消失前脱离对手的攻击范围。

小莫快跑:【快键键:W】

提莫动如脱兔,在被敌方英雄或防御塔击中前提升移动速度。提莫通过冲刺获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而受影响。

消耗 40/40/40/40/40 法力

冷却时间 17/17/17/17/17

射程 20

效果 被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。

主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。

这是个不错的技能。前期可以升级1点来提高生存追杀能力。但是通常我都是最后才点满它

毒性射击:【快键键:E】

提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。

消耗

冷却时间 8/8/8/8/8

射程 0

效果 提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*法术强度)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*法术强度)魔法伤害。

输出的核心技能。在未来的版本中,提莫每次攻击触发的毒液效果都是独立计算的

种蘑菇:【快键键:R】

提莫使用放在他背包里的蘑菇,设置一个会爆炸的剧毒陷阱。如果敌人踩到陷阱上,它会释放出一团毒云,对敌人减速并造成持续伤害。

消耗 75/100/125 法力

冷却时间 1/1/1

射程 230

效果 使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/325/450(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。

提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。

免费眼,反gank利器,反突进利器。当你面对一个开大的noc的时候,提前在脚下放一个蘑菇。再给他一发Q。至少可以保证你的生存

8. 提莫的玩法技巧视频教程

打上恶心人,带黑暗收割或者彗星

9. lol提莫技巧

这是提莫对线的最基本技巧啊,我玩提莫的时候就一直笑,躲在草丛里隐身的笑,笑到对面精神崩溃,让打野,中单甚至辅助一起过来gank你,这样你就成功拖延了对面的发育,让队友很舒服。。。

10. 怎么玩提莫

方法/步骤:

1

首先在出装上面就应该下功夫,第一件完整的装备应该是时光之杖,这件装备加法力值,加生命值,还加法术强度,这些都是面面俱到的,半肉装的第一步。

2

然后就可以出面具来合成兰德里的折磨这件装备,看属性就知道,这件装备是增加生命值和法术强度的,穿透那些就不用提及,光是这两样就很管用了。

3

后面就该出冰晶权杖了,然敌人在收到来自你的伤害的时候就会减速,这就利于你的你的队友去追赶了。而且还加很多生命值和法强。

4

后期的话,就出金身,这件物品可以增加你的护甲值和法术强度,出深渊权杖可以增加你的魔抗和生命值。至于鞋子的话就看对方英雄而定,护甲还是魔抗看对面的输出。

5

主点E技能,这个技能会掉血,在补兵的时候也是十分有用,而且不耗蓝,用Q来致盲对手,然后A他一下,这样的循环会造成十分可观的伤害。

6

种蘑菇的时候要选择容易踩到的地方,不要种在一起,至于杂哪些地方要自己去琢磨了。根据敌人出没的地方来确定。

7

天赋加点在攻击上面要加21点来增加法术强度,和成长法强这些点,也别忘了还要加在法术穿透这些地方,如图所示。

8

剩下的就加在防御上的吧,因为毕竟是半肉装备,所以就要适当增加生命值,和生命恢复的点,其余的点请看图解。

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