猎人键位设置|怪物猎人怎么设置键位

猎人键位设置|怪物猎人怎么设置键位

1. 怪物猎人怎么设置键位

第一步,在自己家中的道具箱那里可以选择狩猎模式和狩猎技;

第二步,把狩猎技的快捷键放到3ds的下屏;

第三步,在任务中打boss或者杂鱼都能或多或少的积蓄技能槽,等到积满后戳一下你要发动的技能就行了。

2. 怪物猎人世界怎么调键位

好像是改成方式2,这样左右扳机还有一个组合键对应三个狩技,我一般不玩强袭,工会武器狩技放在下两个分别是对应左右扳机

3. 怪物猎人世界键位设置

PSP怪物猎人P3太刀的详细按键如下:

1、△(拔刀)踏步纵斩,按两下再接一个纵斩,R2或前刺后接上挑

2、○前刺,可以在纵斩或者R1后接

3、R气刃,一共有4个,最后一次是大回旋后收刀

4、R+△+○拔刀气刃斩(就是甩刀的那个)

5、△+○回避斩,加上摇杆左右的话出左右回避斩,左右回避只能接在别的任意一招后面 根据实际情况来连招,有的怪呆板一点有的怪灵活一点,连招是不一样的,别人推荐的连招不如自己领悟好。去训练所的【初心者演习】之【武器的使用】篇里的【太刀的用法】。

4. 怪物猎人怎么设置键位显示

怪物猎人这个游戏的手机版的按键的一个设置,可以在系统的这个设置里,也就是游戏的设置里,把它设置成自己喜欢的一个模式。

5. 怪物猎人电脑键位设置

怪物猎人,世界要改键位,可以通过设置来修改,也可以通过快捷键的方式来改

6. 怪物猎人世界 键位设置看不懂

弓技能系统动作使用心得详解

  这次的弓在仕样上的改动很大,基本上请当做不同武器看待,用法也和以前不同,不再是蓄力→移动→平射的单纯回圈,而是较为复杂的使用方式。

  首先要知道的是这次箭种的式样,不再像从前一样是依照弓来区分蓄力等级的箭种,而是依照射击的种类决定箭种,因此未来在弓箭的选择上可以更自由一点,讲白了就是不会有那么多好不容易设计出来却都没人想拿的弓了。

  以下为MHW这次的箭种区分:

  连射:平射。

  扩散:快速射击、刚射。

  贯通:龙之一矢。

  以下将本次弓的基本系统和动作分开来一一说明。

  系统

  最佳距离

  简单来说就是在这个距离下命中的话会是最高伤害的远程专用系统,不只是弓,弓枪也有同样的系统。

  这部分和以前是差不多的,差别是这次不再是让玩家自己依照命中特效判断,而是当把准心放在怪物身上时,系统自然会告诉你距离是否适当,深橙色就是最佳距离,黄色是普通距离,OUT of RANGE就是射程外(不是射不到而是伤害会降低很多),这次最短距离(黄色)非常近到几乎可以无视,但基本上是存在的,扩散这次似乎不存在最短距离,贴著柱子射伤害和最佳距离一样。

  蓄力

  就是拉弓,拉一定时间后蓄力等级会上升,射击的伤害会变高,准心周围会出现半透明逐渐缩小的圈告诉你蓄满的时机。

  精力消耗

  和以往一样,只要蓄力就会消耗精力,差别是这次在进行任何射击都会消耗精力,不同射击消耗的精力也不同,这点我会在射击的部份作说明。

  瓶

  大致上和从前一样,什么瓶的作用就是什么,改变最大的是接击瓶,这次将接击瓶改为无限使用,效果为伤害上升,但是射程变短,因此根据怪物战斗时能保持的距离,换装接击瓶就变得重要。

  动作

  平射

  即一般射击,这次弓箭最大的变更点,从前连续平射只有在极为特殊的武器下才会加以运用,这次在最根本上作了改变,只要连续平射蓄力等级就会逐渐上升,完全不蓄力直接连续平射的话,射击顺序就是蓄力1→蓄力2→蓄力3的顺序逐渐上升,蓄力3射完回到蓄力1,蓄力12和3在仕样上有差异,这里分开说明:

  蓄力12:消耗精力较少、最佳距离、射程较3短,边走边射不会停下。

  蓄力3:消耗精力多、最佳距离、射程较12长,射击完后会有一瞬间无法移动。

  配合前面所说的连续平射仕样,这次的弓箭不再像以往一样蓄力3→射→蓄力3的重复,而是要嘛不拉弓以回复精力,要嘛拉到蓄力2就放→再拉进蓄力3→根据距离和精力决定刚射或蓄力垫步。

  快速射击

  从前的近战攻击,这次变更为射程极短的扩散,视为蓄力1,用完后立刻拉弓会进入蓄力2,和其他射击最大的差别是不需要拉弓,射击也不会消耗精力,是唯一无任何精力消耗、精力回复中也能进行的攻击。

  刚射

  仕样上较为贴近前作,龙之一矢以外的射击之后按下圈就是刚射,蓄力等级为前次蓄力等级+1,箭种为扩散,造就了刚射在一定距离以上几乎没有使用的价值,因为消耗精力接近蓄力3,怪在很远的情况下用刚射只是浪费精力。

  曲射

  我本来以为这次卡普空会稍微把这孩子改得有用一点,但老卡就是老卡,本作依然没什么利用的价值。这是我原本对曲射的评价,但是最近几天我又再度对这孩子进行了测试,不知道是否是因为Beta或难度的关系,我发现曲射的失衡值似乎和伤害不成正比,曲射能造成的失衡程度非常可观,因此我认为这孩子在实战中仍然非常有实用价值,不只失衡值,晕眩值也比我原本期望的来高出许多,因此在魔物倒地或想造成失衡的情况下,刚射→曲射→刚射的循环有实用的价值,当然,曲射非常容易干扰队友这一点还是一样的,在团战时不应该乱用。

  龙之一矢

  本作弓要追求高伤害的重点动作,有用过的玩家就会知道这玩意的伤害不是开玩笑的,但是伴随着巨大硬直、瞄准角度限制、无法取消等多项缺点,必须好好拿捏使用时机,箭种为贯通,所以如何最大限的贯穿整只怪物就是课题,因为移除了贯通箭最大HIT数的限制,如果弱点的所在位置贯不了整只的话,就要依照自己的经验去判断该贯弱点还是整只,如果角度正确,可以造成媲美大剑真蓄力斩的伤害,甚至更高,有蓄力等级,接在蓄力2和3之后的伤害会高一些,具备斩击特性,可以用来断尾(攻击本身是弹属性)。

  蓄力垫步

  硬直比翻滚还长一点点的回避动作,使用后目前的蓄力等级+1,如果接在射击后则为前次蓄力等级+2,即为蓄力1或快速射击后蓄力垫步就会直接进蓄力3,蓄力3之后蓄力垫步还是蓄力3,因此只要精力够多就可以蓄力3→蓄力垫步→蓄力3→循环,当然接在刚射之后也是可行的,顺带一提在硬直取消前就可以进行射击,即垫步中射击,非常帅气而且射击时消耗的精力会大幅降低,配合类比可以360度任意决定想发射的方向,如果接在射击后面使用且垫步期间不瞄准直接射击的话,猎人会直接朝向上一次射击的方向进行射击。

  近战攻击

  蓄力垫步后或角色在空中时按三角可发动,手握箭直接往前插,有骑乘判定,因此弓箭成为了不需靠段差就能骑乘的武器之一,威力不错,比蓄力3高一点。

  最后就是简单说明这次弓箭的立回,因为主要的精力消耗从拉弓变成射击,再加上连续平射的关系,基本行动从蓄力3→刚射→移动→蓄力3的简单回圈,变成蓄力2→蓄力3→刚射→蓄力垫步→蓄力1→龙之一矢等等必须根据情况自行决定下一步的灵活武器,平射配合刚射的威力绝对不弱,但是只要有机会就必须多用龙之一矢,我知道很家还不习惯这次的变更和系统所以不知道如何善用这次的弓,但是这次的弓比起以往绝对没有变弱,甚至可以说是变得更灵活更强了。

  以上就是弓箭技能及用法技巧分享,对游戏中的弓箭不了解的话可以参考下,祝大家游戏体验愉快!

7. 怪物猎人如何改键位

1、首先游戏中其实自带键鼠模式的快捷栏设置。

2、然后按ESC键打开菜单面板,默认是第一项菜单,道具装备,点击快捷键类型,选择键盘用。

3、点击登记快捷栏,有F1234四个快捷栏,每个快捷栏1-8对应着8个道具。

4、在游戏中先用F1234调出快捷栏,再按对应的数字键就可以使用道具。

5、总结:按ESC键打开菜单面板,默认是第一项菜单,道具装备,点击快捷键类型,选择键盘用,点击登记快捷栏,有F1234四个快捷栏,每个快捷栏1-8对应着8个道具,在游戏中先用F1234调出快捷栏,再按对应的数字键就可以使用道具。

8. 怪物猎人键位设置哪里

首先是近战,这套按键保留了以前的默认按键,持刀状态下按V或者鼠标侧键就可以瞄准,按鼠标右键就可以放爪了。

然后是远程武器,用弓箭举例,保留以前的R键举起武器/装填,左键轻击右键重击,V或者鼠标侧键是瞄准,瞄准状态下按一下F即可变成飞翔爪。

9. 怪物猎人世界怎么设置键位

有些游戏对于一些设置需要我们自己去进行调整,就比如很多人喜欢的怪物猎人的快捷键设置:

1、我们要知道这个游戏其实有自带的快捷键设置的地方,只不过需要一些时间来寻找。

2、首先,我们需要按下ESC键来打开菜单的快捷键,打开之后直接可以看到,默认是第一项菜单,就是我们要找的道具装备,这时候就需要点击快捷键类型,进行一个选择键盘选用。

3、这时候就需要我们点击快捷键,里面有F1234四个快捷栏,在每一个快捷栏中都有1-8,这1-8每一个都对应一个装备。

4、我们在游戏中直接用F1234调出快捷栏,之后按相对应的数字键盘就可以直接更换装备了

扩展资料:

怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

10. 怪物猎人怎么更改键位

怪物猎人崛起的快捷键如下:

基本操作

在坡道L+R:滑行

在悬崖边L+B或者L+R:跳跃

滑行:在斜坡上冲刺,即可滑行,滑行时虽然能以较少的耐力快速移动,但是无法进行回避

起身:被怪物击飞时,若不按任何按键,技能在短时间内保持倒地状态,在此期间,能够躲避攻击,不过,怪物的部分攻击,即使在倒地的状态下,也能击中猎人

11. 怪物猎人怎么调键位

1,游戏默认拔刀状态什么都不按,数秒后会自动收刀,推荐将这个选项关闭,避免不想收刀的时候自动收刀了。在设定-操控里设置。

2,本作走着历代最华丽的特效,各种粒子特效闪瞎眼,推荐将“打击特效表现”改为减弱,会适当减少光污染。在设定-游戏设置里设置。

3,推荐将“玩家透过显示”选项打开,选一个自己喜欢的颜色,这样当人物被怪物遮挡视线的话,被遮挡的人物会以虚线描绘,方便辨认站位。在设置-游戏设置里设置。

4,游戏中默认点按“一”是打开聊天框,长按则是打开地图,推荐将这个操作对换,这样点按即可打开地图,而聊天框其实很少用到。在设置-操控-一设置 里设置,选择类型2。

5,本作靠近狗狗按住A键不动可以乘骑,设定中有个选项可以将按住的时间设为“短”,这样可以秒乘骑。在设置-操控-调整长按时间 里设置。

6,可以将人物的视觉距离调远,以获得更宽的视野。在设置-视角-视角距离里设置,可调整为100。

另外 御龙时默认按R键行走,可以修改为ZR,按键更舒服,看个人习惯。

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