max相机快捷键|max隐藏相机快捷键

max相机快捷键|max隐藏相机快捷键

1. max隐藏相机快捷键

3DMAX隐藏当前选择的快捷键是Alt+Q,也可用作隔离选择的物体,或者通过快捷键Alt+U-->C,调用出自定义用户界面,在自定义用户界面中的【键盘】栏下找到【隐藏选定对象】命令,在右边的热键里以按键的方式输入自定义的快捷键即可。

扩展资料: 3ds Max作为一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常有必要的。下面是部分常见的快捷键及其功能(不过会因为3dmax版本不同而有所不同,故仅供参考):

1、显示降级适配(开关) 【O】

2、适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

3、排列 【Alt】+【A】

4、角度捕捉(开关) 【A】

5、动画模式 (开关) 【N】

6、改变到后视图 【K】

7、背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 8、跳到最后一帧 【END】

9、跳到第一帧 【HOME】

10、显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

11、显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

12、显示/隐藏网格(Grids) 【G】

2. max摄影机快捷键

1、视口背景设置:快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。

2、多视口操作:快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。

3、自定义单位设置:3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位。

4、自动保存和错误撤销次数:之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置。

5、视窗相关快捷键:四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号。

6、物体选择相关快捷键:选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R。

3. 3dmax摄影机隐藏快捷键

隐藏灯光快捷键 shift+L隐藏摄像机 shift+C 这里的L和C分别是灯光和摄像机的英文缩写的第一个字母Light和Camera。明白了吗,这样好记的。

4. max拍屏快捷键

3Dsmax的捕捉快捷键是S,就是按一下s就能激活捕捉功能了,有2维捕捉,有三维捕捉的。

5. 隐藏摄像机3dmax快捷键

3D MAX中,X键是显示或隐藏坐标轴,F5键是锁定X轴、F6键是锁定Y轴、F7键是锁定Z轴。3D MAX中的其他快捷键及功能如下:

A——角度捕捉开关

B——切换到底视图

C——切换到摄像机视图

D——封闭视窗

E——切换到轨迹视图

F——切换到前视图

G——切换到网格视图

H——显示通过名称选择对话框

I——交互式平移

K——切换到背视图

L——切换到左视图

N——动画模式开关

O——自适应退化开关

P——切换到透视用户视图

R——切换到右视图

S——捕捉开关

T——切换到顶视图

U——切换到等角用户视图

W——最大化视窗开关

X——中心点循环

扩展资料:

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作;

后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!

6. max全部取消隐藏快捷键

找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。

2

在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。

3.

将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。

4.

此时重启3dmax。

5.

如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax

6.

重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。

注意事项:

下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错

7. 3dmax隐藏相机快捷键

1.

首先打开3dmax软件,依次点击”左上角软件图标gt; gt; 导入gt; gt; 导入“,导入需要调整的文件。

2.

然后在右侧找到灯光选项。

3.

点击灯光选项后,再在灯光内选择目标聚光灯选项。

4.

这样就可以在3dmax中的模型添加灯光。

5.

然后按下shift+L组合键,即可把灯光隐藏。 。

8. max隐藏摄像机快捷键

在3DMAX中要取消物体的隐藏,只需要在场景中点击右键,即可选择取消隐藏。选择取消隐藏的方式有2种。按名称取消隐藏。可以选择需要解除隐藏的对象的名称来进行解除隐藏。全部解除隐藏。直接解开全部的隐藏对象。

9. 3d隐藏相机快捷键

没有默认快捷键。必须要你自己去设。

你在菜单上选/自定义/自定义用户界面,在左下角的操作栏里找到“隐藏选定对象”(按拼音排的,要拉到相当低的地方才找到)。

然后再在右边的热键那里指定一个未指定过的快捷键(你输入一个键,下边的指定到栏显示<未指定>就是没指定过),按一下指定就可以了。

10. 3dmax锁定相机视角快捷键

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......

  一、视图的变换

  常用的是

  Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

  鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

  Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

  鼠标中键按下:平移视图;

  “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

  I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

  D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

  1左边那个键:刷新视图。

  Shift+Z:对视图操作的undo。

二、物体的观察

  Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

  Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

  F3:线筐显示和shader显示的切换。

  F4:shader显示下再显示线筐的切换。

  F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

  J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

  O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

三、物体的变换

  F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

  S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

  空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

  +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

  A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

  Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

  Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

  1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

  6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

四、 对话框调出

  H:选择物体。

  M:材质编辑。

  F10:渲染。

五、渲染、动画

  Shift+Q:渲染当前视窗

  在视图窗口中按下鼠标中键拖动,平移视图(类似PS里的空格)

  在视图窗口中按下alt+鼠标中键,旋转视图

  在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图

  t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机。

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