1. max隐藏相机快捷键
3DMAX隐藏当前选择的快捷键是Alt+Q,也可用作隔离选择的物体,或者通过快捷键Alt+U-->C,调用出自定义用户界面,在自定义用户界面中的【键盘】栏下找到【隐藏选定对象】命令,在右边的热键里以按键的方式输入自定义的快捷键即可。
扩展资料: 3ds Max作为一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常有必要的。下面是部分常见的快捷键及其功能(不过会因为3dmax版本不同而有所不同,故仅供参考):
1、显示降级适配(开关) 【O】
2、适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
3、排列 【Alt】+【A】
4、角度捕捉(开关) 【A】
5、动画模式 (开关) 【N】
6、改变到后视图 【K】
7、背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 8、跳到最后一帧 【END】
9、跳到第一帧 【HOME】
10、显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
11、显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
12、显示/隐藏网格(Grids) 【G】
2. max摄影机快捷键
1、视口背景设置:快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
2、多视口操作:快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。
3、自定义单位设置:3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位。
4、自动保存和错误撤销次数:之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置。
5、视窗相关快捷键:四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号。
6、物体选择相关快捷键:选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R。
3. 3dmax摄影机隐藏快捷键
隐藏灯光快捷键 shift+L隐藏摄像机 shift+C 这里的L和C分别是灯光和摄像机的英文缩写的第一个字母Light和Camera。明白了吗,这样好记的。
4. max拍屏快捷键
3Dsmax的捕捉快捷键是S,就是按一下s就能激活捕捉功能了,有2维捕捉,有三维捕捉的。
5. 隐藏摄像机3dmax快捷键
3D MAX中,X键是显示或隐藏坐标轴,F5键是锁定X轴、F6键是锁定Y轴、F7键是锁定Z轴。3D MAX中的其他快捷键及功能如下:
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
K——切换到背视图
L——切换到左视图
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
W——最大化视窗开关
X——中心点循环
扩展资料:
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作;
后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!
6. max全部取消隐藏快捷键
找到3dmax右击属性,并选择打开文件位置。
2
在文件夹中,找到plugins文件夹并打开(一般的3dmax插件都安装在此文件夹中)。
3.
将我们下载的插件复制到plugins文件夹中。
4.
此时重启3dmax。
5.
如果你的3dmax是64位,然后插件下载成32位的,重启3dmax就会出现出错的情况,这时,需要重新再网上下载64位的插件即可,然后再放在刚才的那个文件夹里面。然后再重新打开3dmax
6.
重启3dmax后,随便画一条样条线,再点击修改按钮,你可以看到刚才那个插件已经安装在3dmax上,点击即可使用。
注意事项:
下载插件时,应先确定一下你电脑上面3dmax的版本,然后再下载同一版本的插件,避免出错
7. 3dmax隐藏相机快捷键
1.
首先打开3dmax软件,依次点击”左上角软件图标gt; gt; 导入gt; gt; 导入“,导入需要调整的文件。
2.
然后在右侧找到灯光选项。
3.
点击灯光选项后,再在灯光内选择目标聚光灯选项。
4.
这样就可以在3dmax中的模型添加灯光。
5.
然后按下shift+L组合键,即可把灯光隐藏。 。
8. max隐藏摄像机快捷键
在3DMAX中要取消物体的隐藏,只需要在场景中点击右键,即可选择取消隐藏。选择取消隐藏的方式有2种。按名称取消隐藏。可以选择需要解除隐藏的对象的名称来进行解除隐藏。全部解除隐藏。直接解开全部的隐藏对象。
9. 3d隐藏相机快捷键
没有默认快捷键。必须要你自己去设。
你在菜单上选/自定义/自定义用户界面,在左下角的操作栏里找到“隐藏选定对象”(按拼音排的,要拉到相当低的地方才找到)。
然后再在右边的热键那里指定一个未指定过的快捷键(你输入一个键,下边的指定到栏显示<未指定>就是没指定过),按一下指定就可以了。
10. 3dmax锁定相机视角快捷键
常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......
一、视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
二、物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
三、物体的变换
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
四、 对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
五、渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
在视图窗口中按下鼠标中键拖动,平移视图(类似PS里的空格)
在视图窗口中按下alt+鼠标中键,旋转视图
在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图
t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机。