3d背景贴图快捷键|3d背景贴图快捷键设置

3d背景贴图快捷键|3d背景贴图快捷键设置

1. 3d背景贴图快捷键设置

步骤/教程

1、打开3DMax软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。

3DMax如何给一个立体的一个面贴图?

2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。

3DMax如何给一个立体的一个面贴图?

3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。

4、在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片。

3DMax如何给一个立体的一个面贴图?

5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。

3DMax如何给一个立体的一个面贴图?

6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮。

2. 3d显示贴图的快捷键

出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:

第1打开模型用3DMax打开模型,按shift+t快捷键调出资源追踪框。

第2选择设置路径在资源追踪里面可以看到每一个贴图的状态,显示文件丢失的就是导致我们开始打开报错的原因。右击文件缺失行,选择设置路径。

第3选择路径点击设置路径,将正确的文件名称及路径选择上,然后点击确定。

第4步设置完成设置完成之后你会发现贴图的状态已经变成正常的了。模型的状态也会恢复正常。

3. 3d背景贴图快捷键设置在哪

打开软件,以2014版本为例; 先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里 选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板;

点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数; 鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开; 单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止;

特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改。

4. 3d怎么贴背景图

在菜单栏--自定义--自定义用户界面--颜色--视口背景--把右边的颜色改成黑色--点击即应用.就可以了

5. 3d材质贴图快捷键

步骤/教程

1、首先打开电脑,然后双击打开3DMax软件,接着使用3DMax打开想要保存材质的模型。

2、然后按一下快捷键“m”打开材质编辑窗口。

3、接着在材质编辑器中鼠标点击某一个没有编辑过的材质球,再点击下方吸管图标,然后从模型上吸取材质。

4、然后把吸管放置到椅垫上,点击鼠标左键,材质就被吸入刚才选择的材质球中了。

5、然后点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳出材质/贴图浏览器,点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择新材质库。

6、接着弹出保存窗口,给材质库命名,然后保存到指定位置。

7、然后回到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在跳出的列表中选择放置到库。

8、接着跳出库列表,找到刚才新建的材质库,然后点击弹出放置倒库窗口,给材质命名,最后点击确定即可。

6. 3dmax材质贴图快捷键

1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。

2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了。

3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。

4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果可以试试。

5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。

7. 3d背景贴图怎么设置

1,换图片做背景:ALT+B,在文件源下有个‘文件’按钮,单击,可以换自己喜欢的图片做背景。然后‘显示背景’前打勾,确认,就好啦!

2,换颜色:单击渲染菜单——单击环境,会弹出环境和效果窗口,在公用参数下,把背景颜色调自己喜欢的颜色,即可。当然,颜色右面有个环境贴图,单击‘无’按钮,也可以换场景图片,记得把使用贴图打勾哦!不要贴图时,把勾去掉就好啦

8. 3d背景贴图快捷键设置方法

1单字母类快捷键

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

J-选择框显示切换

K-切换到背视图

L-切换到左视图

M-材质编辑器

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目

R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

V-旋转场景

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Y-工具样界面转换

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

2常用快捷键

F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换

F4-Edged Faces显示切换

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

F9-快速渲染

F10-渲染场景

F11-MAX脚本程序编辑

F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

3常用组合键

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+Z-取消场景操作

SHIFT+A-重做视图操作

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关

SHIFT+W-显示空间扭曲开关

SHIFT+Z-取消视窗操作

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+\-交换布局

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+SPACE-循环通过捕捉

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗

9. 3dmax显示贴图快捷键

3dMax中保存和删除材质的步骤如下:

1、首先打开3dMax,打开上方材质编辑器

2、打开材质中的“获取材质”

3、选中材质球(材质球上一定要有材质)并点击下方“放入库”(喜欢的材质也可以单独建库)

4、在库中右键选择不想要的材质,点击“从库中移除”即可删除材质

10. 3dmax快捷键

3dmax缩放快捷键

1.

3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;

2.

如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键。

3dmax缩放快捷键

1.

3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;

2.

如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键。

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