cad图形合并快捷键|cad图形合并快捷键是什么

cad图形合并快捷键|cad图形合并快捷键是什么

cad图形合并快捷键是什么

输入pedit命令,快捷键:pe。 命令窗口提示: 选择多段线或 [多条(M)] (如果对多条线操作输入m),确定。

选择要编辑的多段线(一条或多条),确定(右键) 命令窗口提示: 输入选项 [闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)... 把两条线合并为一条线的命令是join。 两条线合并为一条线:

1、打开浩辰CAD,启动后进入软件界面。

2、在软件界面的上方工具栏中找到直线工具,点击选择直线工具。

3、使用直线工具在同一水平线上画出两条直线,中间分隔开。

4、输入join命令,选择这两条直线,即可。

cad合并图案快捷键

CAD合并命令快捷键:J+空格键。具体操作步骤:

1、在电脑上打开CAD程序,鼠标左键单击从右往左。

2、全选画布上打散的多个线段,键盘上按J+空格键,合并处于打散状态下的多个线段。注意,键盘输入法必须是英文状态下才可执行快捷键。

cad中的合并快捷键

1、在CAD软件中,面域并集快捷键为UNI,差集快捷键为SU,交集快捷键为IN。

2、正常启动auto cad2013软件,选择“文件|保存”菜单命令,将其保存为“差集运算.dwg”;执行“圆”命令(c)和执行“多边形”命令(pol),随意绘制一个圆图形和一个多边形图形相交;执行“绘图|面域”菜单命令,根据命令行提示,将二个图形转换为面域;执行“修改|实体编辑|差集”菜单命令,根据命令行提示“subtract选择要从中减去的实体、曲面和面域:”,选择“圆”对象,按空格键确定,命令行提示“选择要减去的实体、曲面和面域:”,再选择多边形对象,并按空格键确定,从而完成图形的差集运算。

cad里的合并快捷键

1、不同版本CAD菜单位置有差异,我们点击修改然后在里面找到合并命令,或者是使用快捷命令j。

2、然后点击第一条直线,接着点击第二条直接,回车即可完成合并。

3、一般是首先点击哪条直线,则合并后的直线特征显示为第一条也就是源直线所显示的特征。

4、当然,我们还可以使用里面的打断命令,打断命令需要选择两个点来打断一条线。

5、打断命令快捷命令为BR,当然我们有时候还可以使用到打断余点的命令来进行打断。

cad图形合并快捷键是什么键

2004CAD合并命令的快捷键为:J。

cad图形合并快捷键是什么意思

CAD中合并命令使用步骤如下:

1.在命令栏中输入快捷命令“J”,按一下“空格”键。

2.提示选择原对象或者一次合并的多个对象,选择一条,按住“shift”键。

3.再选择第二条,第三条等,选完要合并的线段之后,再按一下键盘的“空格”键,就完成了合并。

4.再次点击就发现原来的两条线段已经合并成一条线段,也可以合并两条没有挨着的线段。

在cad中合并的快捷键是什么

CAD的快捷键中用于两条线合并的命令是什么

CAD把两条线合并的命令是join。 常用快捷键及含义: 1、DAL:对齐标注 2、DRA:半径标注 3、DDI:直径标注 4、DAN:角度标注 5、G:对象组合 6、H:图案填充 7、HELIX:绘制螺旋 8、HI:消隐 9、TO:自定义用户界面:即工具

CAD的快捷键中用于两条线合并的命令是什么

CAD把两条线合并的命令是join。 常用快捷键及含义: 1、DAL:对齐标注 2、DRA:半径标注 3、DDI:直径标注 4、DAN:角度标注 5、G:对象组合 6、H:图案填充 7、HELIX:绘制螺旋 8、HI:消隐 9、TO:自定义用户界面:即工具

CAD图形合并快捷键

可以打开其中的一个文件,用插入命令,把另外一个文件插入到已打开的文件里面,再保存为一个新的文件名。

cad合并是哪个快捷键

1、在CAD软件中,面域并集快捷键为UNI,差集快捷键为SU,交集快捷键为IN。

2、正常启动auto cad2013软件,选择“文件|保存”菜单命令,将其保存为“差集运算.dwg”;执行“圆”命令(c)和执行“多边形”命令(pol),随意绘制一个圆图形和一个多边形图形相交;执行“绘图|面域”菜单命令,根据命令行提示,将二个图形转换为面域;执行“修改|实体编辑|差集”菜单命令,根据命令行提示“subtract选择要从中减去的实体、曲面和面域:”,选择“圆”对象,按空格键确定,命令行提示“选择要减去的实体、曲面和面域:”,再选择多边形对象,并按空格键确定,从而完成图形的差集运算。

cad的合并快捷键是什么

快捷键是“x”,分解命令常被叫成“炸开”,可以把多线段、矩形、块、面域分解成为线组成的图形,可以把实体分解成为面域,再次分解就变成线组成的图形了,

这个命令通常在二维制图插入块后,由于各个图形的不同而做修改时来分解块的,在三维制图通常是修改时用到,

因为实体在分解后变成面域,而面域不能偏移,所以再次分解后可以进行修改。

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