电脑内存最好选多少内存的
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。條萊垍頭
制约游戏流畅度的因素頭條萊垍
显卡萊垍頭條
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。萊垍頭條
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.萊垍頭條
cpu垍頭條萊
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。垍頭條萊
硬盘萊垍頭條
硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。頭條萊垍
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。垍頭條萊
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。萊垍頭條
电脑多少内存比较合适
win10系统盘空间需要大于16GB(32位系统) 或20GB(64位系统)。1、实际在使用过程中往往会大于这个要求,在保证所有的软件不安装在系统盘下,部分软件产生的缓存,注册文件,驱动,临时文件等都需要写入到系统盘。2、假设系统盘空间为20G,使用时占用空间达到18、19G时,系统启动、运行就会变得缓慢,运行卡顿,进不了系统等问题出现。3、综上分析,系统盘可用空间建议最小设置在30G以上。对电脑不熟悉的用户可以设置更大。萊垍頭條
一般而言,下载Win10升级文件,占用硬盘大概4G左右,考虑到升级完成后的Recovery文件夹,正常情况一般为3G左右(视软件安装情况而定),个人在测试版升级过程中,C盘有可用空间13G可以正常升级,所以认为15G的可用空间,肯定能够满足升级Win10需要。建议升级WIn10之后,再借助Win10镜像文件进行一次全新安装,跳过输入序列号亦可永久激活。还可以保证C盘正常的可用空间。萊垍頭條
一般电脑内存有多大合适
内存条,一般是2的倍数,目前通常最小的是1G。 1G以上的内存条,容量分别是:1G、2G、4G、8G、16G。 更早一些的内存,有128M、256M、512M。但现在基本上见不到了。 内存条,是电脑扩展内存的基本方式。电脑是可以通过内存条扩充运行内存的,但手机一般是不能扩充的。目前的内存条都是DDR3,未来的DDR4也开始上市了。
电脑内存多少比较好
2021年的笔记本应该说它的配置是很高的,8G内存作为一般办公使用,应该是没有问题,但要是打一些大型的游戏或做一些制图以及影音处理,就显得比较小了,因为对于win10来说,标准配置是16个g。我们可以对电脑内存进行扩充,一般笔记本电脑都有两个插槽,可以再加一个8G内存萊垍頭條
电脑内存一般选多大的比较好
这个没有标准的答案!具体问题具体分析。萊垍頭條
这有两方面问题: 萊垍頭條
1.机器配置问题。條萊垍頭
2.软件的运行数量。一般这有判断,开机是去掉所有的自启动程序,也就是纯操作系统。那XP来举例子,如果安装的是精简版,开机内存可以保持在150M—250M左右。这根据个人电脑的配置决定,如果你是高配置,没有必要安装精简版。在没有任何自启软件的前提下,保持内存占用率在20%—30%最后为佳!萊垍頭條
电脑内存最好选多少内存的硬盘
128g固定硬盘不够用,128G固态硬盘说容量小也不算小,说容量大算不上大。如今机械硬盘均在500G上,28G固态硬盘够用吗如今很多较为高端的轻薄本以及超级本均只搭载了128G的固态硬盘。萊垍頭條
很多人说,这点容量肯定不够啊,但我觉得这也不是绝对的,主要还是要用户对电脑的需求。一般目前安装Win8/Win7系统需要占据大约10G的硬盘空间,再加上大家安装一些基本的应用,一般需要5G-15G左右不等的硬盘空间,也就是说,对于多数一般用户来说,最基础的系统+安装的应用程序要占据大约20G左右的空间,后期使用会有100G左右的剩余存储空间,这个100G左右剩余空间就是后期我们可以使用的。萊垍頭條
电脑内存多少合适
计算机的内存容量通常是指随机存储器RAM的容量,是内存条的关键性参数,内存容量以MB作为单位,可以简写为M,内存容量越大越有利于系统的运行。
内存:在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存)。
电脑内存一般多少合适
从原理上说,CPU执行的工作,都是从硬盘上读取的。但是CPU运行速度很快,是硬盘的一百倍以上,这样CPU执行完一条指令,就要等待百倍的时间,效率就很低了。于是采用比CPU慢十倍,比硬盘快十倍的内存,预先把CPU要执行的指令从硬盘里读出来存放在内存里,供CPU读取,CPU运算产生的中间数据也存放在内存里,这样就提高了CPU十倍的效率。内存越大,预先存放的指令和中间数据越多,CPU的效率越高。不过现在的32位系统只能使用3GB多一点的内存,64位系统理论上可以使用256GB的内存。但是主板一般只支持最高32GB左右。所以你要用32GB内存还要看你的主板支不支持呢。
好在现在出现了采用内存近似材料和技术的固态硬盘,它的速率和内存一样,比硬盘快十倍。而且现在主板支持的硬盘容量都在1000GB以上了,所以建议你花不到两百元买一块128GB的固态硬盘做系统盘,比你加内存还便宜呢。如果是笔记本,要问一下客服,你这款机器有没有固态硬盘的接口,这样原来的机械硬盘可以保留存放大量的数据,固态硬盘做系统盘提高运行速度,我的win7 64位系统,启动只要12-13秒。如果带光驱的笔记本,可以把光驱拆掉,装一个光驱位硬盘托架,把固态硬盘装在原硬盘接口,硬盘拆出来装在光驱位硬盘托架上就可以了。
电脑内存最好是多少
简单来说Windows 32位 支持最大物理内存 4GB 虚拟内存 4GB
Windows 64位 支持最大物理内存 128GB 虚拟内存 16TB
Windows Vista x64介绍
对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?
Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。
专用技术应用程序的性能优势
64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。
支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面
对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。
为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面
Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。
Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。
新一代应用程序的最佳平台
具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。
64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。
Windows Vista x64 Edition的主要特点
相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:
32位Windows中的虚拟内存空间
和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。
Windows Vista x64 Edition的兼容性
从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。