3d隐藏对象快捷键|3dmax对象属性快捷键

3d隐藏对象快捷键|3dmax对象属性快捷键

1. 3dmax对象属性快捷键

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我们先是打开3DS MAX软件,并点击编辑按钮。

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然后我们就可以在下拉按钮中,点击对象属性按钮。

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接下来我们就会看到这样的一个对象属性窗口。

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在这里我们可以进行设置类型的设置。

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接下来我们就能设置属性的各种不同的属性。

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点击这个确定按钮就可以成功设置属性了。

2. 3dmax拾取对象快捷键

1 把你要进行运算的两个矩形转化成可编辑样条线。

2 选中其中一个,进入修改面板,点击附加按钮,拾取另一个矩形,这样他们就变成了一个图形。

3 选中这个附加的图形,进入修改面板,在“选择”一栏中,选择样条线选择模式(就是选择一栏中最上面那三个红色图案的最后一个)。

4 选中你要运算的第一个矩形

5 在修改面板中找到几何体一栏,点击布尔,在布尔的旁边选择你想要的运算模式(交集、差集、合集)然后拾取另一个矩形,ok!

3. 3dmax居中到对象快捷键

鼠标放到菜单栏上 反键-第一个(自定义)进入里面 第一个选项里面(键盘)拉到最后没 (最大化显示选定对象)英文不晓得叫什么 不过前面有个方块图标的就是的 改成快捷键z 就行了

4. 3dmax最大化显示对象快捷键

4当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行3dmax使用大界面的切换。

如果有按Alt+W不能进行3dmax大界面显示,那么我们就需要进行3dmax快捷键的修改,我们可以在在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。

然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置,重新进行3dmax使用大界面切换的快捷键设置就可以啦!

5. 3dmax选择对象快捷键是什么

MAX打帧快捷键是K 自动关键帧开关是N 如果你用的是CS骨骼,K不管用,需要手动

A——角度捕捉开关

B——切换到底视图

C——切换到摄像机视图

D——封闭视窗

E——切换到轨迹视图

F——切换到前视图

G——切换到网格视图

H——显示通过名称选择对话框

I——交互式平移

J——选择框显示切换

K——切换到背视图

L——切换到左视图

M——材质编辑对话框

N——动画模式开关

O——自适应退化开关

P——切换到透视用户视图

Q——显示选定物体三角形数目

R——切换到右视图

S——捕捉开关

T——切换到顶视图

U——切换到等角用户视图

V——旋转场景

W——最大化视窗开关

X——坐标轴高亮显示开关

Y——工具样界面转换

Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画

F1——帮助文件

F3——线框与光滑高亮显示切换

F4——DEGED FACES 显示切换

F5——约束到X轴方向

F6——约束到Y轴方向

F7——约束到Z轴方向

F8——约束轴面循环

F9——快速渲染

F10——渲染对话框

F11——MAX脚本程序编辑

F12——键盘输入变换

DELETE——删除选定物体

SPACE——选择集锁定开关

END——进到最后一帧

HOME——进到起始帧

INSERT——循环子对象层级

PAGEUP——选择父系

PAGEDOWN——选择子系

CTRL+A——重做场景操作

CTRL+B——子对象选择开关

CTRL+F——循环选择模式

CTRL+L——默认灯光开关

CTRL+N——新建场景

CTRL+O——打开文件

CTRL+P——平移视图

CTRL+R——旋转视图模式

CTRL+S——保存文件

CTRL+T——纹理校正

CTRL+T——打开工具箱

(NURBS曲面建模)

CTRL+W——区域缩放模式

CTRL+Z——撤消场景操作

CTRL+SPACE——创建定位锁定键

SHIFT+B——视窗立方体模式开关

SHIFT+A——重做视图操作

SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染

SHIFT+C——显示摄像机开关

SHIFT+G——显示网格开关

SHIFT+F——显示安全框开关

SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像

SHIFT+H——显示辅助物体开关

SHIFT+O——显示几何体开关

SHIFT+L——显

6. 3dmax隐藏对象快捷键

1、首先,打开3DMax软件,点击“选择并移动”功能。

2、然后鼠标选中所需要的物体。

3、接着鼠标右键单击,弹出菜单,选择“隐藏未选中对象”。

4、点击隐藏未选中对象后,即可只显示选中的物体。

5、或者在鼠标右键菜单中,选择“孤立当前选择”。孤立选中的物体后,也可只显示选中的物体。

7. 3dmax选择对象的快捷键

1、首先,我们找到自定义菜单下的首选项。打开首选项设置对话框。

2、切换到交互模式面板。左边,“将鼠标和键盘交互设置到”切换至Maya.右面只有一个选项仅适用于3Ds Max。这个选项可以无视。

3、应用成功后,我们点击自定义->自定义用户界面。

4、切换至键盘选项卡。在下面的快捷键列表框中,我们发现 组/最大化视口切换/最大化显示选定对象的快捷键均被设置为Maya的快捷键。其实还有旋转视图,平移视图等,也都被设置为Maya快捷键。

5、但是,3Ds Max自带的一些操作仍然使用自己原有的快捷键。比如挤出操作的快捷键仍是shift+E 以上就是设置3dmax使用maya快捷键的教程

8. 3dmax快捷键常用

 3Dmax连接快捷键是:【Ctrl+Shift+E】

  其它常用快捷键介绍:

  菜单快捷键:

  重做场景操作 【Ctrl+Y】

  Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】

  Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】

  Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】

  Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】

  按名称选取 【H】

  (变换输入) 【F12】

  (对齐) 【Alt+A】

  (间隔工具) 【Shift+I】

  (法线对齐) 【Alt+N】

  (放置高光) 【Ctrl+H】

  (孤立选择) 【Alt+Q】

  (撤销视图更改) 【Shift+Z】

  (重做视图更改) 【Shift+Y】

  (视口背景) 【Alt+B】

  (更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】

  (摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】

  (自适应降级开关) 【O】

  (专家模式开关) 【Ctrl+X】

  (粒子视图) 【6】

  (渲染场景) 【F10】

  (环境) 【8】

  (渲染纹理) 【0(零)】

  (材质编辑器) 【M】

  (显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】

  (锁定用户界面) 【Alt+0(零)】

  (MAXScript监听器) 【Fll】

  (编辑修改器菜单) 【Alt+O】

9. 3dmax对象颜色快捷键

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。

展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。

然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型

10. 3dmax对象的移动快捷键

E是旋转 Q是选择 W是移动 R是缩放 g是开关网格 s是捕捉开关 x 开关坐标 空格 锁定物体 m 材质 i 鼠标指向居中

11. 3dmax选中所有对象快捷键

具体的步骤如下: 

反选快捷键是Ctrl+I,在场景根下反选是对所有的模型.在层级反选是针对层级对象.

1.通过视图中鼠标左键点击所需的反选物体的方式来选择。

2.从“编辑”菜单中选择“全选”命令进行场景中所有反选物体的选择。也可以使用快捷键Ctrl + A。

3.从“编辑”菜单中选择“反选”命令选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象。也可以使用快捷键Ctrl + I。

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