1. 3d渲染小图怎么设置
一般建议同时设置噪点等级和时间,噪点等级在2%-3%都是可以保证图片质量的,设置时间主要是为了控制渲染成本和自己的交图时间,在渲染是达到了这两个条件的任意一个任务就会结束。
在渲染100,渲染时间控制在1个小时内,可以控制渲染成本为0.8一张,渲染时间控制在2个小时内,可以控制渲染成本在3.5之内。这个可以看自己的成本预算来。
2. 3dmaxvray小图渲染设置
VRay3.0 for 3dmax2016渲染参数如下:
1、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。
2、vray—全局开关—关闭全局照明 。
3、图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。
4、打开抗锯齿过滤。
5、间接照明—打开间接照明—首次反弹选择“发光图”——二次反弹选择“灯光缓存”。
6、发光图—当前预置中选择低—半球细分80—插值采样50。
7、灯光缓存,细分1800。
8、DMC采样器设置。
9、渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。
10、最后保存预设。
3. 3d渲大图设置
1.
场景相机的设置
2.
渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.0
3.
相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度
4.
这里介绍我出大图的参数,仅供参考
5.
渲染完成后就可以发布作品了!普通的相机即可,需要在VRAY面板的相机设置里设置全景图范围角度度数。
4. 渲染小图设置怎么调
在vr的设置那,把覆盖视口去掉钩,再输入你要导出的大小
5. 3d渲小图参数设置
这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用,测试的话一般800-1000再小看不清楚细节。
出大图一般给中等级别或者高级别测试用verylow就可以,光子数(lightcache)大图给1000-1500小图200-500就可以其他参数大小图相同就可以了
如果有特殊需求图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000
6. 3dmax小图渲染参数设置
具体步骤如下:
1、打开3dmax。
2、找到vary渲染设置按钮并点击。
3、提示vary设定为默认渲染器,点击是。
4、渲染设置找到预设,下拉菜单选择保存,并点击。
5、选择路径并命名点击保存。
6、选择保存的设置类别,一般后两项就可以,完成后即可在3dmax中保存渲染参数。
7. 3dmax怎么渲小图
3dmax渲染快的方法:
1、在快速渲染3dmax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;A4图尺寸为1024*768;A3图可以用1280*960。
2、对3dmax的反锯齿和GI进行设置,进行如图所示的调整,来加快我们3dmax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。
3、设置3dmax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3dmax快速渲染效果图必须的准备。
4、调整灯光缓冲的设置来进行3dmax效果图的快速渲染,这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好。
5、调整一下rqmc采样面板设置,再直接渲染3dmax效果图。
6、提升电脑配置,高配置渲染速度更快
7、使用云渲染进行渲染,渲染速度快,效率高。
8. 3dmax渲染小图怎么设置
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单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的。
2/9
vray——全局开关——关闭全局照明 ,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤。
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颜色贴图——类型——指数或者线性倍增。
4/9
间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。
5/9
发光图——当前预置中选择低——半球细分20——插值采样20。
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灯光缓存,细分200。
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DMC采样器。
8/9
渲染区域分割设置,区域排序,选择从上到下、从左到右或者其他。
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保存预设即可。
9. 3d渲染大小图设置
1
打开软件,在上方点击渲染,找到打印大小助手。
2
首先设置纸张大小,选择单位,选择DPI值。
3
也可以自定义设置纸宽,纸高,设置横向纵向。
4
设置完成后,点击关闭就可以自动保存刚刚设置了。
10. 3d渲染设置参数
3dmax2020渲染器设置参数,草图渲染标准设置即可。如果想取得精细的渲染,就要根据渲染的要求来设定。