s7圣枪符文天赋符文天赋|lol剑圣符文天赋最新

s7圣枪符文天赋符文天赋|lol剑圣符文天赋最新

1. lol剑圣符文天赋最新

剑圣出装推荐:

1、出装顺序:铁板鞋+破败+狂暴之刃+守护天使+斯特拉克的挑战护手+海妖

2、出装思路:这一套装备是剑圣打野的出装,推荐前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破败可以打出很高的伤害,神话装备首选海妖,可以一套带走脆皮。

天赋选择:征服者、凯旋、欢欣、致命一击、猛然冲击、贪欲猎手

2. LOL剑圣符文

出装推荐:

攻速鞋子,电刀,无尽,无尽,无尽,三项。

正所谓无限火力即是无尽火力,无尽出的多,看谁都不虚好吗。这个版本的无限火力真的是对无尽的加成太高了,大部分AD伤害的英雄都可以出无尽。

无限火力剑圣天赋推荐

主系天赋:灵魂收割+猛然冲击+眼球收割者+无情猎手。

副系天赋:传说+欢欣。

天赋分析:无限火力正常操作就是黑暗收割吧,并且无限火力是一种快节奏的战斗模式,所以更能发挥黑暗收割的优势。

3. LOL剑圣天赋

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

4. LOL手游剑圣天赋

天赋推荐如下:

主宰系 丛刃、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。 副系选择 危险游戏、致命一击,把伤害最大化,提高收割能力。

小符文推荐一个攻速一个适应之力,一个护甲。

打法主要是前期先发育,装备选择幕刃,收集者,巨蛇之牙,夜之锋刃。也可以走盾弓,收集者,无尽,轻语的暴击流

5. lol手游剑圣顶级符文

1、出装顺序:铁板鞋+破败+狂暴之刃+守护天使+斯特拉克的挑战护手+海妖

2、出装思路:这一套装备是剑圣打野的出装,推荐前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破败可以打出很高的伤害,神话装备首选海妖,可以一套带走脆皮。

3、符文选择:征服者、凯旋、欢欣、致命一击、猛然冲击、贪欲猎手

6. 剑圣最强符文打野天赋

剑圣出装推荐:

1、出装顺序:铁板鞋+破败+狂暴之刃+守护天使+斯特拉克的挑战护手+海妖

2、出装思路:这一套装备是剑圣打野的出装,推荐前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破败可以打出很高的伤害,神话装备首选海妖,可以一套带走脆皮。

符文选择:征服者、凯旋、欢欣、致命一击、猛然冲击、贪欲猎手

7. lol剑圣符文天赋s9

出门装

打野刀加五瓶红药(常规打野出门装);

最近流行的打野多兰剑出门(提供生命值,提供攻击力,提供吸血能力,增强了前期和对方打野打遭遇战时的对拼能力)

成长装备

第一件装备

蛋刀 ,加快打野速度,同时提供不错的真实伤害,有攻击力的提升和减cd效果,还有生命和法力的少许回复;

第二件装备

五速鞋 ,提高gank和支援的速度,便于游走;攻速鞋,增加攻速,提升输出能力;鞋子看情况附魔喧哗或者家园卫士

第三件装备

本人亲测的比较实用的装备大冰锤,提供血量让js不至于过于脆弱,提升一点攻击力,最重要的是装备的被动减速效果,让js切入战场收割时敌方难以逃脱;

第四件装备

出一个吸血鬼权杖补充吸血能力,大件是电刀,提升攻击速度,提高带线速度;

第五件装备

升级吸血鬼权杖为破败王者之刃,提升吸血能力,提升攻击速度,同时运用破败王者的主动技能让自己更加灵活,同时可以吸取血量以便继续战斗;

第六件装备

继续输出可以选择无尽之刃,显著提升暴击几率和暴击伤害;也可以选择红叉,也可以提升不错的输出;还可以出个阿塔玛之戟,提升些护甲的同时提升点攻击力增加输出;或者出个日炎斗篷,提升护甲和生命值,日炎的被动也提升了自己贴身输出时的伤害;还可以出个春哥先卖掉自己(死之前可以不开大招,进去输出一下,吸收伤害即可,复活后开大招进行收割)。

如果不是优势极大,js如果使用技能率先切入战场后不能收割人头刷新技能,容易被对方集火秒掉。

建议前期打野时以刷钱为主,时刻关注三路,可以常规的gank,实在赶不上可以使用传送快速支援,帮助队友完成击杀或及时支援收割人头。

中期往后,顺风或者均势的话,js可以强力参团,后手进入战场,完成收割任务;逆风的情况下建议使用41分推战术(推荐召唤师技能为传送),js一人利用带线快的优势牵制一路,其他四位队友进行牵扯,干扰对面,如果对面来人防守js,我方四人可以找好机会开团,js利用传送立刻支援,实现5打4的局面,尽量搬回劣势(如果对方分过去的英雄太弱,很可能被js单杀,这样js可以继续推塔,队友可以放心牵扯,对方会无暇顾及js的那路;而如果对方派了核心carry来防御js,甚至想来击杀js,那么对方四人团就会缺少很大输出,js及时传送支援形成5打4,己方还是很有机会的)。

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