新模式守卫峡谷上线已经有一天的时间了,在上线的第一天单人打了半天总算是打通关了,总结了一点心得分享给大家。
① 英雄选择是不是很重要?
首先可以很负责的告诉大家,英雄的选择其实并不是很重要,这些英雄之间肯定是有的更强力一点,但是差距并不是特别的大,游戏内给的天赋和自己的发挥是比较重要的,这里给大家推荐几个测试过后发现比较不错的英雄。
墨子|首推),老夫子,夏侯惇,黄忠,达摩
每一关里面的都可以分为两种小关卡,一种就是出小怪的,一种是出boss的,像是法师打小怪就比较强,老夫子黄忠这种有持续输出能力的打boss伤害会非常高。一个队伍里面阵容搭配还是需要有几个打boss比较快的,因为小怪的关卡一般难度并不高,队友配合一下还是比较好过的。
② 天赋(重点!)
游戏内的天赋是对强度有很直接的影响的,有一些天赋是比较好用的,这里结合推荐英雄给大家推荐一下天赋。
墨子(法师天赋)
法师天赋大部分都是多给你一个技能,但是最多只能拿到两个,获取第三个的时候就只能替换掉已有的一个技能,也可以替换掉英雄本身的技能。
天赋给大家一个优先级:墨子二技能>减技能冷却时间的>回响>高渐离大招>折磨>王昭君大招
如果是墨子的话优先级最高的肯定是墨子的二技能,升级以后墨子的二技能就可以由一炮变成多炮,最多的时候我叠加到了四炮,范围非常大,清小怪的时候非常好用。
其他的几个法师技能里面,比较推荐高渐离的大招,然后是王昭君的大招,其他的技能不是很推荐,不适合墨子使用。|如果你用其他法师,比如貂蝉,那你就可以优先升级貂蝉的一技能,其他英雄同理)
老夫子,达摩(近战天赋)
近战天赋和射手的其实相似度非常高,不同的就是近战加了几个球球,这几个球球就是最好用的了。
天赋优先级:伤害球>嗜血>冰冻能量球>狂暴姿态
这两个球一直围着转可以打出很不错的伤害和控制效果,特别是层数叠加的高了以后,就算是一直围着敌人转,也可以有伤害,对于战士清小怪来说帮助非常大。
黄忠|射手天赋)
射手比较特殊的是会有一些协助作战的天赋,召唤一些英雄出来,虽然有时候有奇效,但是毕竟是不可控的,不太稳定,还是推荐点一些增加输出能力的天赋。射手天赋没有什么优先级推荐,几个效果感觉都差不了太多,有哪一个点哪一个。
特别提示:升级天赋的时候一定要优先升级已经有的天赋,层数叠加效果会更加强力,每一局有两次刷新天赋的机会,如果没有合适的就果断刷新。
③ 关卡难度和小技巧
前几关基本上是没有什么难度的,到了第八关开始就有一些难度了,第九关也有一定的难度,反而到了最后的第十关难度就不高了。
第八关
第八关最后的boss技能已经快等于全屏技能了,这个凭借走位已经不是很好应对了,这里需要注意两点,第一个就是如果选择老夫子这些贴脸英雄,切记不要在boss放技能的时候贴脸,不然技能伤害会全吃到,瞬间就躺下了,等boss放完这个全图扔小球的技能再贴脸打。|这一关就不是很推荐用近战打了,体验会比较差)
这一关有一个小技巧就是用射手点盾山的天赋,盾山出来以后可以挡住boss的球,创造一个比较好的输出环境,所比较推荐这一关用射手来打体验会好一点。
第九关
第九关最难的就是boss曹操,因为曹操的三段位移比较快,释放频率也很高,如果不配合一下还是比较难打的,加上旁边还有嫦娥的技能需要我们去躲避。最好的办法就是找一个夏侯惇这样的坦克去吸引曹操的仇恨,一直走位拉扯就好,另一个输出类型的英雄去输出。切记曹操放技能的时候优先走位躲避拉开距离,不然后续是很容易被秒掉的。这一关也是最讲究配合最难的一关了。
第十关
为什么说第十关简单,因为前面两关难就难在boss上,但是第十关最后的boss就像是一个送福利的好兄弟,难度确实比较低,技能都是有范围提示的,并不难躲,我们只需躲避快速输出就可以通关了,加上这一关是四个人一起打,打的还是很快的。
④ 强化升级
这个其实是有上限的,并不能无限升级,一般打完第七关左右就差不多可以升级到满级了,所以大家就不要想着刷前面几关多升升级再打后面的关卡,按照顺序和技巧打就可以了,通关还是比较简单的。
⑤ 总结
总的来说这个新模式难度并不高,跟小伙伴组队打有配合肯定是会更好打,单人打费一点时间,第八关第九关可能多打两遍也是可以过去的,毕竟天赋很影响战斗力,还是跟运气有一些关系的,想要拿奖励的小伙伴可以冲起来了。