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C#面向对象设计原则之单一职责原则单一职责原则(SRP)
定义:系统中的每一个类都应该只有一个职责。
好处:高内聚、低耦合。
解释说明:
单一职
C#面向对象设计原则之接口隔离原则接口隔离原则(ISP)
定义:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。即不要把鸡蛋都放到一个篮子里。好
C#面向对象设计原则之开闭原则开闭原则(OCP)
定义:对扩展开发,对修改关闭。好处:
适应性和灵活性。稳定性和延续性。可复用性与可维护性。
解
C#实现六大设计原则之单一职责原则单一职责(SRP)定义:
不要存在多于一个导致类变更的原因,通俗的说,即一个类只负责一项职责。
问题
C#实现六大设计原则之里氏替换原则定义:
1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对
C#实现六大设计原则之迪米特法则定义:
一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
问题由来:
类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发