Swift继承Inheritance浅析介绍

目录

继承(Inheritance)

内存结构

重写属性

重写实例属性

重写类型属性

属性观察器

final

继承(Inheritance)

1、值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承

2、没有父类的类,称为:基类

Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类。

3、子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字。

内存结构 class Animal { var age = 0 } class Dog : Animal { var weight = 0 } class ErHa : Dog { var iq = 0 } let a = Animal() a.age = 10

看一下a需要多少内存,a是堆空间的,所以必然是16的倍数,最前面有8个字节拿来放类型信息,第二个8个字节放引用计数相关的东西,再往后8个字节才是放age,总共用到的是24个字节,但是需要保证是16的倍数,所以是32个字节。

Dog因为有继承,所以等价于

class Animal { var age = 0 } class Dog : Animal { var weight = 0 } class Dog { var age = 0 var weight = 0 } class ErHa : Dog { var iq = 0 } let d = Dog() d.age = 10 d.weight = 20

d对象里面有两个属性,age和weight,各占8个字节,并且一般来说父类的属性内存靠前,d对象也占用32个字节,第一块是类型相关的8个字节,第二块是引用计数相关的8个字节,第三块是存储age的8个字节,第四块是存储weight的8个字节。

同样的一个ErHa对象要有24个字节存储age、weight、iq,另外还有前面的16个字节,所以是40个字节,但是要保证是16的倍数,所以就是48。

重写实例方法、下标

class Animal { func speak() { print("Animal speak") } subscript(index: Int) -> Int { return index } } class Cat : Animal { override func speak() { super.speak() print("Cat speak") } override subscript(index: Int) -> Int { return super[index] + 1 } } var anim: Animal anim = Animal() //Animal speak anim.speak() //6 print(anim[6]) anim = Cat() //Animal speak //Cat speak anim.speak() // 7 print(anim[6])

重写类型方法、下标

1、被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写

2、被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

class Animal { class func speak() { print("Animal speak") } class subscript(index: Int) -> Int { return index } } class Cat : Animal { override class func speak() { super.speak() print("Cat speak") } override class subscript(index: Int) -> Int { return super[index] + 1 } }

static修饰的类型方法、下标重写报错

子类重写可以用static修饰,只不过不能再继续被重写了

重写属性

1、子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性

2、子类不可以将父类属性重写为存储属性

3、只能重写var属性,不能重写let属性

4、重写时,属性名、类型要一致

5、子类重写后的属性权限,不能小于父类属性的权限

如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的,也可以是可读写的。

如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的。

重写实例属性 class Circle { var radius: Int = 0 var diameter: Int { set { print("Circle setDiameter") radius = newValue / 2 } get { print("Circle getDiameter") return radius * 2 } } } class SubCircle: Circle { override var radius: Int { set { print("SubCircle setRadius") super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0 } get { print("SubCircle getRadius") return super.radius } } override var diameter: Int { set { print("SubCircle setDiameter") super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0 } get { print("SubCircle getDiameter") return super.diameter } } } var circle = SubCircle() circle.radius = 6 //SubCircle setRadius print(circle.diameter) //SubCircle getDiameter //Circle getDiameter //SubCircle getRadius //12 circle.diameter = 20 //SubCircle setDiameter //Circle setDiameter //SubCircle setRadius print(circle.radius) //SubCircle getRadius //10 重写类型属性

1、被class修饰的计算类型属性,可以被子类重写

存储类型属性只能用static来修饰。

2、被static修饰的类型属性(存储、计算),不可以被子类重写

属性观察器

1、可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器

class Circle { var radius: Int = 1 } class SubCircle: Circle { override var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } var circle = SubCircle() circle.radius = 10 //SubCircle willSetRadius 10 //SubCircle didSetRadius 1 10

2、父类和子类中都有属性观察器

class Circle { var radius: Int = 1 { willSet { print("Circle willSetRadius", newValue) } didSet { print("Circle didSetRadius", oldValue, radius) } } } class SubCircle: Circle { override var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } var circle = SubCircle() circle.radius = 10 //SubCircle willSetRadius 10 //Circle willSetRadius 10 //Circle didSetRadius 1 10 //SubCircle didSetRadius 1 10

3、子类是可以给父类中的计算属性增加属性观察器的。

class Circle { class var radius: Int { set { print("Circle setRadius", newValue) } get { print("Circle getRadius") return 20 } } } class SubCircle: Circle { override static var radius: Int { willSet { print("SubCircle willSetRadius", newValue) } didSet { print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius) } } } SubCircle.radius = 10 // Circle getRadius (oldValue) // SubCircle willSetRadius 10 // Circle setRadius 10 // Circle getRadius (radius) // SubCircle didSetRadius 20 20 final

1、被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写

2、被final修饰的类,禁止被继承

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