队列和堆栈都是约束版的链表,就像在超市购物,队列是先进先出的数据结构。
接着上一篇,派生于链表类List,来模拟一个队列。
namespace LinkedListLibrary
{
public class QueueInheritance : List
{
public QueueInheritance() : base("queue"){}
//入队:到最后面
public void Enqueue(object dataValue)
{
InsertAtBack(dataValue);
}
//出队:在最前面删除
public object Dequeue()
{
return RemoveFromFront();
}
}
}
客户端调用。
public static void Main(string[] args)
{
QueueInheritance queue = new QueueInheritance();
bool aBoolean = true;
char aChar = 'a';
int anInt = 1;
string aStr = "hello";
queue.Enqueue(aBoolean);
queue.Display();
queue.Enqueue(aChar);
queue.Display();
queue.Enqueue(anInt);
queue.Display();
queue.Enqueue(aStr);
queue.Display();
object removedObject = null;
try
{
while (true)
{
removedObject = queue.Dequeue();
Console.WriteLine(removedObject + "出队列~~");
queue.Display();
}
}
catch (EmptyListException emptyListException)
{
Console.Error.WriteLine(emptyListException.StackTrace);
}
Console.ReadKey();
}
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对易知道(ezd.cc)的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接