saber插件安装方法(fate系列手机游戏)

saber插件安装方法(fate系列手机游戏)

  “Saber”插件适用于能量激光描边等特效表现 ,由Video Copilot(AK大神 ) 提供。插件主要用于在AE软件中制作:能量光束,光剑,激光,传送门,霓虹灯,闪电,电流,朦胧等特效。插件操作直观简单,含有25种不同类型的特效预设,效果强大可以直接使用。

  插件支持 Win/Mac 系统

  兼容性:AE CS5、CS6、CC、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018(调整图层下会出现错误)

  官网地址:

  

  一、特效预览

  二、安装教程(MAC)

  以官方版本为例,首先进入(

  文章底部有提供下载))下载MAC版本。根据截图步骤进行操作。

  进入SaberInstaller安装程序。

  1、 点击Next进入下一步

  2、 选择对应的AE版本进行安装,或者选择Custom(自定义)进行安装。AE效果目录在(AE安装文件 – Plug-ins)即可。

  3、 选择对应版本后,软件会自动安装在AE效果目录中。

  4、 这一步会弹出账号框,需要输入Mac密码才能继续安装。

  5、 大吉大利,安装成功。

  打开AE在效果中找到VideoCopilot-Saber,即可使用。(如果安装过程中开着AE,需要重启下AE)

  提供的文件有汉化免安装版本,可以直接将下载下来的效果放入AE效果文件夹内即可(Saber效果目录在(AE安装文件 – Plug-ins – VideoCopilot))如果直接使用汉化版本建议在AE效果目录(Plug-ins)下新建VideoCopilot文件夹,在将插件放入。

  三、使用教程

  1.新建效果

  新建合成后,新建纯色图层,背景颜色最好是黑色,这样可以很好的看到效果,然后在菜单栏中选择效果找到Saber进行应用。

  2.更改预设

  在效果控件中最上边的预设选择可更改插件自带的预设效果,能满足大部分使用。

  3.颜色主体大小调整

  同理在效果控件中,颜色的更改可以影响主体,主体的大小则是调整主体(辉光除外)

  4.自定义主体(遮罩图层)

  用形状工具或者钢笔在Saber效果图层绘制任何形状,然后在效果控件中找到自定义主体,主体类型选择“遮罩动画”,这时候效果就会应用到所绘制的形状上。

  5.自定义主体(文字图层)

  首先要先创建一个纯色图层并添加Saber效果,然后在图层上边创建文字,再选择Saber效果层,将自定义主体中,主体类型改为文字图层,下边会出现文字图层选项,选择刚创建的文字层可完成文字效果,调整主体以及辉光可使文字效果更加舒适。

  6.主体偏移调整

  在效果控件中,自定义主体内,调整“开始与结束偏移”可对主体的前后进行调整。

  7.偏移动画

  在调整好主体的偏移后,对遮罩演变进行方向调整配合时间轴可进行偏移动画。

  8.主体两端大小

  主体两端的大小需要调整自定义主体中的“开始与结束大小”数值越大则主体越粗,反之越小。(目前只支持单方向缩小,两端同时缩小无效果)

  9.透明背景

  插件可以直接进行透明显示,在效果控件中找到渲染设置,将合成设置改成透明即可,AE预览窗口需要打开透明效果才能看到。

  四、注意事项

  1.调整图层会导致插件闪退

  我用的是AE2018,插件只能正常支持AEcc和2015,所以插件在使用过程中会产生随机的问题。目前已知的问题是插件在AE“调整图层”中如果应用效果会造成闪退,切记不能使用调整图层?切记不能使用调整图层?切记不能使用调整图层?。最好的支持图层是纯色图层,使用过程中要时刻进行保存,除调整图层中暂无其他大问题。

  2.图层大小会影响整体效果

  如果添加了效果对效果图层进行放大缩小的时候超出图层大小会造成效果显示不完整,效果只能按照图层大小来应用。解决办法是用PS创建一个透明PNG图片,然后将效果应用其中,图层的效果会根据PNG大小来应用。(非复杂动态下)

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