换句话说,这个Singleton实现线程是否安全:
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| public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() { }
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}
public static Singleton Instance
{
get { return instance; }
}
} |
在创建类的任何实例或访问任何静态成员之前,保证每个应用程序域只运行一次静态构造函数。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645612.aspx
显示的实现对于初始构造是线程安全的,也就是说,构造Singleton对象不需要锁定或空测试。但是,这并不意味着将同步实例的任何使用。有多种方法可以做到这一点;我在下面展示了一个。
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| public class Singleton
{
private static Singleton instance;
// Added a static mutex for synchronising use of instance.
private static System.Threading.Mutex mutex;
private Singleton() { }
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
mutex = new System.Threading.Mutex();
}
public static Singleton Acquire()
{
mutex.WaitOne();
return instance;
}
// Each call to Acquire() requires a call to Release()
public static void Release()
{
mutex.ReleaseMutex();
}
} |
虽然所有这些答案都给出了相同的一般答案,但有一点需要注意。
请记住,泛型类的所有潜在派生都是作为单独的类型编译的。因此在为泛型类型实现静态构造函数时要小心。
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| class MyObject< T >
{
static MyObject()
{
//this code will get executed for each T.
}
} |
编辑:
这是演示:
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| static void Main(string[] args)
{
var obj = new Foo<object>();
var obj2 = new Foo<string>();
}
public class Foo< T >
{
static Foo()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(String.Format("Hit {0}", typeof(T).ToString()));
}
} |
在控制台中:
1 2
| Hit System.Object
Hit System.String |
使用静态构造函数实际上是线程安全的。静态构造函数保证只执行一次。
来自C#语言规范http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645612(VS.71).aspx:
The static constructor for a class executes at most once in a given application domain. The execution of a static constructor is triggered by the first of the following events to occur within an application domain:
-
An instance of the class is created.
-
Any of the static members of the class are referenced.
所以,是的,您可以相信您的单例将被正确实例化。
Zooba提出了一个很好的观点(在我之前15秒!)静态构造函数不保证对单例的线程安全共享访问。这将需要以另一种方式处理。
这是c#singleton上面的MSDN页面中的Cliffnotes版本:
使用以下模式,总是,你不能出错:
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| public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance;
}
}
} |
除了明显的单例功能之外,它还免费提供这两件事(关于c ++中的单例):
懒惰的结构(如果从未调用过,则不构造)
同步
静态构造函数保证每个App Domain只触发一次,因此您的方法应该没问题。但是,它在功能上与更简洁的内联版本没有区别:
1
| private static readonly Singleton instance = new Singleton(); |
当您懒洋洋地初始化事物时,线程安全性更成问题。
在允许任何线程访问该类之前,静态构造函数将完成运行。
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| private class InitializerTest
{
static private int _x;
static public string Status()
{
return"_x =" + _x;
}
static InitializerTest()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("InitializerTest() starting.");
_x = 1;
Thread.Sleep(3000);
_x = 2;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("InitializerTest() finished.");
}
}
private void ClassInitializerInThread()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +": ClassInitializerInThread() starting.");
string status = InitializerTest.Status();
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() +": ClassInitializerInThread() status =" + status);
}
private void classInitializerButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
} |
上面的代码产生了以下结果。
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| 10: ClassInitializerInThread() starting.
11: ClassInitializerInThread() starting.
12: ClassInitializerInThread() starting.
InitializerTest() starting.
InitializerTest() finished.
11: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x2650 has exited with code 0 (0x0).
10: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x1f50 has exited with code 0 (0x0).
12: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x73c has exited with code 0 (0x0). |
即使静态构造函数需要很长时间才能运行,其他线程也会停止并等待。 所有线程都读取静态构造函数底部的_x值。
公共语言基础结构规范保证"除非用户代码明确调用,否则类型初始值设定项应对任何给定类型运行一次。" (第9.5.3.1节。)因此,除非你在松散调用Singleton ::。cctor上有一些令人讨厌的IL(不太可能),你的静态构造函数将在使用Singleton类型之前运行一次,只会创建一个Singleton实例,并且您的Instance属性是线程安全的。
请注意,如果Singleton的构造函数访问Instance属性(甚至是间接的),那么Instance属性将为null。您可以做的最好的事情是通过检查属性访问器中的实例是否为null来检测何时发生这种情况并抛出异常。静态构造函数完成后,Instance属性将为非null。
正如Zoomba的回答所指出的那样,你需要让Singleton安全地从多个线程访问,或者使用单例实例实现锁定机制。
只是为了迂腐,但没有静态构造函数,而是静态类型初始化器,这里是一个循环静态构造函数依赖的小演示,它说明了这一点。
静态构造函数保证是线程安全的。
另外,请查看DeveloperZen上关于Singleton的讨论:
http://www.developerzen.com/2007/07/15/whats-wrong-with-this-code-1-discussion/
虽然其他答案大多是正确的,但还有一个静态构造函数的警告。
根据第II.10.5.3.3节ECMA-335共同语言的种族和僵局
基础设施
Type initialization alone shall not create a deadlock unless some code
called from a type initializer (directly or indirectly) explicitly
invokes blocking operations.
以下代码导致死锁
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| using System.Threading;
class MyClass
{
static void Main() { /* Won’t run... the static constructor deadlocks */ }
static MyClass()
{
Thread thread = new Thread(arg => { });
thread.Start();
thread.Join();
}
} |
原作者是伊戈尔奥斯特罗夫斯基,请看他的帖子。