3050是GA106核心安培架构,2060则是TU106核心图灵架构。3050是8纳米工艺,而2060是12纳米工艺。核心配置的方面,虽然3050的cuda数量大于2060,但纹理处理单元、光栅处理单元和SM单元均落后于2060。
3050和2060哪个好?性能差多少?差距有多大?谁更有性价比?
RTX3050已经上市有近四个月了,也是入门装机比较热门的的选择。
很多玩家会拿3050的性能和2060做对比,虽然2060发布已有3年之久,但价格依然居高不下,12g版本全新的2060价格甚至略高于新发布的3050。在这篇文章中将通过游戏对比,看看他们的性能表现究竟有多少差距。
基本参数区别
首先让我们来快速地看一下,参数的区别。3050是GA106核心 安培架构,2060则是TU106核心 图灵架构。3050是8纳米工艺,而2060是12纳米工艺。
核心配置的方面,虽然3050的cuda数量大于2060,但纹理处理单元、光栅处理单元和SM单元均落后于2060。
3050显存是8GB GDDR6,而老版的2060是6GB GDDR6。(新版2060是去年12月发布的,显存有12GB)。
3050位宽128-bit,而2060达到192-bit。从参数可以发现,除了架构、cuda数和大一点的显存容量,其他均落后于2060。接下来,让我们看看在实际游戏体验中的表现吧。
游戏测试
首先是APEX英雄, 1080p分辨率最高特效,2060帧数123帧,3050帧数103帧,2060高出了19.4%。这是正常情况下的性能差距,但由于2060老版的显存只有6GB,在某些新游戏中会出现显存瓶颈的情况。
在地平线4中,我们可以看到2060的显存占用已经达到了5907MB,基本满载。而3050的显存占用也达到了7434MB,但仍有空余。这时候2060的显存已经瓶颈,帧数也被3050反超了5帧,也就是10%的差距。
同样的情况也出现在了看门狗:军团这款游戏中,2060的显存再次瓶颈,被3050反超了5帧。并且在开启光追后,二者的差距进一步拉大,达到了9帧,3050高出了26.4%。
但以上两款游戏,2060达到了显存瓶颈的情况并不代表绝大多数游戏。在绝大多数游戏中,显存没有瓶颈的情况下,3050和2060对比,性能依然是2060比较好,在这10款游戏中2060平均帧数和3050差距有9%。
但3050由于其新的架构和制程工艺,效率要比2060高。在3DMark Time Spy压力测试中,功耗比2060低了30w。温度也仅仅在60度出头,3050相比于2060更适合ITX玩家。
总结
总的来说,3050的性能没有给人带来什么惊喜。在绝大多数游戏下,和2060相比,即使是6g版本,还是有明显的性能差距的。而如果对比的是新版的2060 12G,那3050唯一的显存优势也没有了。
但3050还有一个优势是发布时间不长、非kuang,而2060由于已经上市了3年,即使是新版的在去年12月发布的3060 12g上市也有半年之久。
目前3050的价格,比较基础的版本在某宝仍有2000元左右,这个价格相对于这个性能来说还是偏高,建议等到618时在观望是否值得入手。