1. 显示器对于游戏的影响大不大
hello大家好,我是七妹游戏解说,点击关注加个buff哈哈!对于FPS游戏玩家而言,拥有一台好的电竞显示器和拥有一台战力爆表的游戏主机一样重要。显示器犹如玩家的眼睛,光有一副好身板还远远不够。那么,在琳琅满目的电竞显示器中,如何选择最适合自己的呢?我们主要关注以下几点。
1、分辨率
其实大家都知道,分辨率越高画质越清晰,这个无以辩驳。但适用于什么分辨率得根据自己电脑来决定。比如,当你在1920×1080分辨率时(16:9显示器尺寸),你在游戏内帧数为100帧左右,那么当你换成2K分辨率后,可能就只有60-75帧数了。这个时候,就不建议你再上4K分辨率,因为就目前而言,2K分辨率对于你的电脑可能就是极限了。如果使用了4K分辨率,那么在游戏中,你可能也只有30帧左右的水平。这样会极大影响你自己的游戏体验感。
2、刷新率
刷新率可能是近期大家最常听到的一个专业名词,刷新率的意思就是显示器一秒内画面刷新的频率,一秒内刷新的频率越高,显示器的画面就越流畅。传统显示器的刷新率普遍都是60Hz,即1秒内显示器会刷新60次画面。而目前大多数电竞显示器刷新率一般都在120Hz或者144Hz,甚至更高。那144Hz的优势就很明显了,我们看见的画面会更加的流畅。6
特别是在像绝地求生这种游戏中,地图大建模多,射击打架的时候,需要快速地转动视角,以及瞄准点射,那么高刷新率显示器带来的提升就很大了。并且之前有一种说法是144Hz的显示器会比60Hz的显示器更快的看到人,举一个很简单的例子,从墙后走出的时间很短,甚至1秒都不到,144Hz的显示器在1秒内会显示出144帧画面,传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在我们的视线范围内的时候,144Hz比60Hz多出的84帧里面如果出现了出现了这个画面,可以让我们就可以更及时的看见敌人,同时战斗场面也更流畅。
3、显示器接口 购买显示器最常被忽略的就是接口,一般显示器都会配有HDMI接口,而DP口并不是所有显示器都有的。许多玩家可能只在乎自己电脑的配置,从而忽略了这些细小的细节。而在实际应用方面DP比HDMI传输带宽更大,支持的分辨率也更高,属于专业设备输出/输入接口。言下之意也就是说,当你拥有刷新率更高或者分辨率更高的显示器时,为了能将显示效果发挥到极致,DP接口的效果远超HDMI接口。
目前为止,市场常见的显示器接口类型排名(清晰度):DP>HMDI>DVI>VGA。DP接口参考下图
4、相应时间
对于响应时间,我们能买到的显示器标注的响应时间都是叫灰阶响应时间。现在你可以买到最快的电竞专用显示器,其响应时间在1ms,比较流行点的电竞显示器响应时间在2ms-5ms左右,对于我们来说都是够用的了。那么1ms和5ms会有多大区别呢? 响应时间通常都是以毫秒(ms)做单位的,这个时间是液晶显示器对输入信号的处理速度,液晶颗粒是由亮转暗或者暗转亮(黑白时间)的时间,而这个响应时间是这两者之和的时间。自然响应时间越短,那么动态画面显示就会越清晰,这是上次给大家提到的。如果响应时间太长了,那么画面很容易出现残影、拖尾等现象,如果我们只是适当玩FPS游戏建议你选择适中的5ms响应时间,读书玩游戏两不误。
这里推荐了几款不错的显示器,性能方面题主可以作为参考:
华硕 MG248QR
主要参数:
面板:TN
尺寸:24英寸
分辨率:1920*1080
响应时间:1ms
刷新频率:144Hz
可视角度:170/160
性能十分出色,1ms的快速响应能有效的消除画面不清及动态迷糊的现象,而144Hz的刷新频率能很好的呈现游戏中的动态效果。另外FreeSync显卡同步技术,令游戏画面更加流畅,不会出现卡顿现象,这款显示器游戏体验非常好。
惠普 25X
主要参数:
面板:TN
尺寸:24.5英寸
分辨率:1920*1080
响应时间:1ms
刷新频率:144Hz
可视角度:170/160
这款显示是专门为游戏设计的显示器,突出的特点是144Hz的刷新频率和1ms的响应时间,游戏画面十分顺畅,不会出项拖影、画面卡顿及撕裂的现象。采用了三边窄边框设计,令视角更加宽广,能清晰的呈现游戏中的细节。
2. 显示器频率对游戏的影响
你手机的屏幕刷新率就60HZ,每秒钟只能刷新60次。帧率再高,也无法显示出来。由于帧率高,刷新率低,画面还会产生撕裂感。这就是垂直同步的作用,让你的刷新率和帧率相匹配。才能得到最好的显示效果。所以打游戏不会影响。
3. 电脑显示器对游戏运行有影响吗?
纯的按照显示器来说长时间玩网络游戏最大选择24英寸的显示器就好,一般选择有三种,21.5英寸,23英寸,24英寸这三种显示都可以达到 1920*1080的高清分辨率,并且由于显示器的面积不算太大
基本上符合一个视野的能看到全屏避免了长时间扭头等动作对颈椎的负担。
问题:玩游戏买多大的显示器,一般情况下玩游戏,尤其是长时间玩网络游戏应该选择多大的液晶显示器的视觉效果比较好,分辨率一般玩游戏需要多大的。
单纯的按照显示器来说长时间玩网络游戏最大选择24英寸的显示器就,一般选择有三种,21.5英寸,23英寸,24英寸这三种显示都可以达到 1920*1080的高清分辨率,并且由于显示器的面积不算太大基本上符合一个视野的能看到全屏避免了长时间扭头等动作对颈椎的负担。
但游戏开启的分辨率越高对显卡,处理器,内存等核心硬件的要求也就越高,因此,游戏画面设定多大的分辨率不仅仅取决于液晶显示器是否支持高清分辨率,也取决于硬件的性能是否满足高清分辨率的流畅运行游戏。
值得注意的一点是,很多游戏在16:9的1920*1080分辨率下画面会出现轻微的扭曲,建议选择16:10的1920*1200的分辨率比较合适。
4. 显示器对于游戏的影响大不大呢
简单点说,IPS屏幕的响应时间就是给电容充放电的时间长短,这个时间理论上讲越短的话,影响液晶翻转的电场就越快到达要求的电压,那么画面就越“快”(就是帧数越高),显示就越流畅,但是这个响应时间也不是越短越好(至于原因跟问题不太相关,不予讨论了,总之,响应时间5ms对于游戏影视来讲已经够了)至于灰阶,这个是光学方面的一个属性,IPS显示屏幕的颜色是因为三个RGB子像素(有的设计可以不是三个RGB像素)通过加不同的电压来混合产生颜色。那么灰阶就代表的是一个颜色从明亮到黑暗之间所划分的一个层次度,比如8 bit就是2的8次方256个灰阶,灰阶越多,说明颜色的明暗程度越多,那么组合出来的画面就越细腻。其实灰阶响应时间跟响应时间大多数时候应该是统一的(本人才疏学浅,只能这么理解)。 至于题主说的对完游戏是否会产生影响,那么回答是肯定的,如果一个显示器的响应时间太长,对于显示一些激烈的画面,比如游戏里的爆炸啊,光影变化就会有明显的拖尾效果,影响观赏品质。不过题主也不用担心,目前市场上主流的显示器响应时间一般都能做到8ms左右的程度,有的做到了2ms,这些显示器其实都已经满足了正常的影视游戏观影需求。比如16ms的话: 16毫秒=1/0.016=每秒钟显示62.5帧画面 可以看出,16ms其实就已经满足了人眼正常的观影要求(画面帧数超过60帧后,人眼对画面刷新的辨识度会大幅下降,不能明显识别画面卡顿,所以帧数超过60帧后帧数的稳定性远比帧数高低更重要)但是为什么一些8ms甚至5ms的显示器对有些画面还是会有画面卡顿延时的现象。这是因为不同的显示器生产商都有自己的灰阶加速技术,他们对某些常用的灰阶的响应时间可以做到非常快,比如5ms,但是对所有的灰阶的响应时间可能并不能做到这么快,可能平均下来只有16ms,不过他们宣传的时候肯定会说自己做到了5ms。一个frame就是一副画面的显示时间。
5. 电脑显示屏会不会影响游戏
这个问题很简单,分析这三种情况。
第一,显卡好,显示器不好,那么日常使用办公没有任何问题。只有在玩游戏的时候,由于显示器的色彩、刷新率、屏幕响应时间、分辨率等方面不够完美,使得游戏体验不佳。
第二,显卡不好,显示器好,那么同上,日常办公看电影使用也没有任何问题,只会影响游戏体验(LOL、DNF等显卡要求很低,吃鸡和3A大作等游戏显卡要求高)。
第三,显卡好,显示器也好,那就起飞吧!
第四种就不说了,显示器和显卡都不好,别问怎么办,问就是——加钱!
6. 老显示器会影响游戏效果
这个问题有点复杂,与游戏本身对硬件配置要求条件有关。简要分析影响因素:
1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;
2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;
3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求,如那些网游;
4、这种情况在一些大型游戏中也有表现,如下面的游戏《巫师3》,G4560与i3 6100处理器,搭配GTX980Ti/Radeon Fury X 显卡,游戏帧数与高能U几乎无差别;
5、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。