Object.defineProperty理解
直接添加
使用getter、setter
需要Object.defineProperty()注意点
Object.defineProperty理解定义:Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
直接添加let person = {
name:'张三',
sex:'男',
}
Object.defineProperty(person,'age',{
value:18,
enumerable:true,//控制属性是否可以枚举,默认值是false,当该属性的值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
writable:true,//控制属性是否可以被修改,默认值是false,当该属性的值为 true 时,才能被赋值运算符改变。
configurable:true,//控制属性是否可以被删除,默认值是false,当该属性的值为 true 时,该属性能从对应的对象上被删除。
})
console.log(person);
使用getter、setter
let age_number = 18;
let person = {
name:'张三',
sex:'男',
}
Object.defineProperty(person,'age',{
//value:18,
//enumerable:true,//控制属性是否可以枚举,默认值是false,当该属性的值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
//writable:true,//控制属性是否可以被修改,默认值是false,当该属性的值为 true 时,才能被赋值运算符改变。
//configurable:true,//控制属性是否可以被删除,默认值是false,当该属性的值为 true 时,该属性能从对应的对象上被删除。
get(){
console.log("读取age属性");
return age_number;
},
set(value)
{
console.log("修改age的值");
age_number = value;
}
})
console.log(person);
需要Object.defineProperty()注意点
1.用Object.defineProperty方法创建一个新属性时,如果不指定configurabel,enumberable,writable特性的默认值都是false,修改已定义的属性特性无限制。
2.Configurable性定义为不可配置就不能把它变回可配置,此时调用Object.defineProperty修改除writable之外的特性都会报错。
3.模拟访问和设置的行为:想要访问器属性模拟默认行为的话,必须的在里面新添一个属性不然会造成循环引用
var obj={
a:1
};
Object.defineProperty(obj,"a",{
get:function(){
return this.a;
},
set:function(val){
this.a=val
}
});
obj.a;// Maximum call stack size exceeded
会造成循环引用,狂call不止
person.a → get.call(person) → this.a → person.a → get.call(person) → this.a......
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持易知道(ezd.cc)。