Windows窗口句柄、数据库链接、GDI对象、独占文件锁等等对象
ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor
FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,OleDBDataReader,Pen
Regex,Socket,StreamWriter,Timer,Tooltip
二、实现原理定义类继承IDisposable
接口
public class DisposeTest : IDisposable
{
//实现IDisposable接口方法
public void Dispose()
{
}
}
在类中定义资源和方法
public class DisposeTest : IDisposable
{
#region Dispose经典实现方式
//实现IDisposable接口方法
public void Dispose()
{
Dispose(true);//调用处理方法
GC.SuppressFinalize(this);//让GC忽略
}
//资源
private readonly IntPtr unmanagedResource;//非托管内存
private readonly SafeHandle managedResource;//托管资源
//构造方法初始化资源
public DisposeTest()
{
unmanagedResource = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int));//分配非托管内存
managedResource = new SafeFileHandle(new IntPtr(), true);//创建托管资源
}
//根据不同资源进行处理
protected virtual void Dispose(bool isManualDisposing)
{
ReleaseUnmanagedResourse(unmanagedResource);//处理非托管资源
if (isManualDisposing)
{
ReleaseManagedResources(managedResource);//处理托管资源
}
}
private void ReleaseUnmanagedResourse(IntPtr intPtr)
{
Marshal.FreeHGlobal(intPtr); //释放非托管内存
}
private void ReleaseManagedResources(SafeHandle safeHandle)
{
if (safeHandle != null)
{
safeHandle.Dispose(); //释放托管资源
}
}
//析构函数处理托管资源
~DisposeTest()
{
Dispose(false);
}
#endregion
}
三、Close()和Dispose()区别
lose()方法关闭对象,没有完全释放。Dispose()方法完全释放了
一般情况,Close() 实现了接口对Dispose()的封装,调用时不需要直接调用Dispose()
四、常见封装的语法写法Close()方法
SqlConnection conn3 = new SqlConnection();
try
{
conn3.Open();
}
catch (Exception)
{
throw;
}
finally
{
conn3.Close();//关闭对象
}
using()
using (SqlConnection cnn = new SqlConnection())
{
//此处使用,使用完后系统会自动释放
}
Dispose()
SqlConnection cnn2 = new SqlConnection();
try
{
//这里写要执行的代码
}
finally
{
cnn2.Dispose();
}
到此这篇关于C#回收机制之资源回收托管的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易知道(ezd.cc)。